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2024 iThome 鐵人賽

DAY 18
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TouchDesigner系列 第 18

Day18 波浪(3)

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這是目前的節點
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240930/20168943lLoZkCpUTf.png
Ok接著來做波浪ㄅ~

在左邊的noise拉出去一個Ramp並把type改成circular(這個模式沒有說一定,都有不同效果),period改成0.5,Extend Left改成Mirror
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240930/20168943p9f5CRnw6U.png

在上方顏色條中間插入一個顏色,並把他調成全黑,並在Phase改成absTime.seconds
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240930/201689430Dsr8DXuCD.png
Noise和null之間插入一個Composite,把這兩個相乘就能得出波浪的感覺
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240930/20168943s5STt1x2Iw.png
在ramp與comp連接處新增一個level,並在range中的Out Low調成0.2
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240930/20168943Q6eId31BiQ.png
回到ramp,在Interpolate Notches 改成Ease-in,Ease-out,這能讓波浪更柔和,剛剛會有點尖銳
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240930/20168943wdnWFZOLXQ.png
現在要來改變x與z的位置,我們需要兩個數據
複製一個noise下來把pixel Format改成16-bit float(RG),紅與綠這兩個數值當作tx與tz數值,因為紅加綠等於黃,實際上有兩種數據
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240930/20168943zFdndUT9J6.png

Monochrome關掉就能看到R、G,Period調成2,Amplitude調成0.25,Harmonics調成1
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240930/20168943lpzA6UNig0.png
接一個Null出去
把上面的節點複製下來,把Null拖曳至topto把數據吃進去
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240930/20168943ul6qBQnd1X.png
把topto2 Red的部分與Green改成tx,tz
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240930/20168943TIHQ6DV6v4.png
在這邊插一個math,把TO Range 改成-0.5、0.5
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240930/20168943uReTGkMv2n.png

在replace與null之間插入一個replace
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240930/20168943gOgo3ordMw.png

這個專案是做得蠻心累ㄉ 哈哈
明後天希望可以結束,我已經加快速度ㄌ


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