UI(使用者介面)
是指遊戲中玩家與系統進行互動的視覺界面,例如按鈕、選單、血條、文字等。UI 用於顯示信息和提供操作選項,讓玩家能夠控制遊戲、查看狀態或進行選擇。
這是Unity中常用的UI元素的簡單說明:
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Canvas(畫布):所有 UI 元素的根物件,管理和顯示所有 UI 元素。
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RectTransform(矩形變換):用來調整 UI 元素的大小和位置。
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Text(文字):顯示文字內容。
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Image(圖片):顯示圖片或圖形。
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Button(按鈕):可點擊的互動按鈕。
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Slider(滑桿):可拖動來調整數值範圍。
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Toggle(切換開關):用來開關某個選項。
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Dropdown(下拉選單):提供多個選項供玩家選擇。
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Layout 系統:自動排列 UI 元素的布局。
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Event System(事件系統):處理玩家輸入和互動事件。
這些工具讓使用者能夠輕鬆創建和管理遊戲的介面。