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2024 iThome 鐵人賽

DAY 18
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Day 29 的目標是綜合運用 ES6 多個特性,來完成一個小型專案。這裡以一個簡單的任務管理應用為例,展示如何將 class、箭頭函數、解構賦值 和 模板字串 結合應用。

1.class 和繼承:創建一個 Task 類別來表示每個任務,並利用繼承來擴展功能。
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20241012/20169433v14EXAu3Fv.png

2.模板字串:利用模板字串來動態生成任務的顯示內容。
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20241012/20169433pFuuEAhfRk.png

3.箭頭函數與高階函數:用箭頭函數來簡化回調邏輯,並結合高階函數如 map、filter 等進行數據處理。
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20241012/20169433xMQI33CB80.png

這個綜合專案展示了 ES6 多個特性的靈活運用,提升了代碼的組織性和可讀性。


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