想不到吧,第31天我還是有來打卡~
好啦講正經的,各位在本次賽程所看到的所有內容都是我從Roblox Studio的API裡面找出來的,我一開始在學習的時候也是搭配著這個API來寫專案,而這項API就是這個,平常如果遇到自己想寫但不會使用的服務或功能到這裡找就對了
然後還有,當今天你在製作專案的過程中遇到了問題,不妨到這個論壇找找解答,通常直接用Google搜尋你遇到的問題,前面加個Roblox,跳出來的第一個選項就會是這個論壇,當然如果沒有人問過,也不妨自己開一個討論串來提問喔!
最後,以下是本次賽事的所有天數的內容與超連結
Day 1: 基本環境建置與Studio使用方法
Day 2: 常用功能與語法簡介
Day 3: 函式與事件
Day 4: 判斷邏輯與Color3內建函式用法
Day 5: 迴圈與各類數學函式
Day 6: task函式與陣列
Day 7: 字典與取得陣列內部子項目
Day 8: 應用單元 (1)
Day 9: Enum的用法與玩家攝影機的各項設定
Day 10: Vector3與CFrame (1)
Day 11: Vector3與CFrame (2)
Day 12: Vector3與CFrame (3)
Day 13: 使用者介面
Day 14: 字串組合
Day 15: 伺服器端、客戶端與RemoteEvent、RemoteFunction
Day 16: 為什麼要WaitForChild跟FindFirstChild?
Day 17: Script、LocalScript、ModuleScript
Day 18: Instance實例
Day 19: 玩家觸發事件
Day 20: 應用單元 (2)
Day 21: 外部變數與Changed事件
Day 22: Raycast與Pivot
Day 23: 細部解釋CFrame.Angles方法
Day 24: TweenService
Day 25: RunService
Day 26: 字串函式
Day 27: 隊伍系統
Day 28: 遊戲內排行榜
Day 29: Tags標籤系統
Day 30: 應用單元 (3)
我們下週五見!