近幾年,只要把需求交給 AI,幾乎都能得到相對應不錯的產出,畫流程圖當然也不例外。第一次看見 AI 能快速完成一張圖時,確實很驚豔;但真正用在工作後才發現,畫得出來不等於能直接拿來工作。
工作上我需要把討論過的需求內容進行梳理,再繪製成方便團隊溝通的流程圖。我曾嘗試使用 Mermaid,也請過 AI 直接產生 draw.io 圖檔。這些方式並非不能用,卻各自有其麻煩點。另外也遇過明明只要求 AI 修改一個節點,它卻可能連其他節點一起更動。原本省下來的繪圖時間,最後往往又花在重新檢查整張圖上。這些痛點都會在後續的章節中詳細說明。
這次鐵人賽,我想記錄自己在繪圖過程中遇到的痛點,以及如何從這些實際經驗中,逐步整理出一套可重複使用的工作流程。具體來說,我希望這套流程能做到:
讓 AI 遵循固定規格,穩定地產出圖表,並在流程變動時,只修改真正需要調整的部分。
為達到此目標,我會以 draw.io 為主要繪圖工具,搭配 MCP、結構化流程說明文件、繪圖規格與 Skill,逐步建構出一套 AI 繪圖工作流。
這套方法的重點,不是把所有判斷都交給 AI,而是將原本存在腦中的繪圖經驗與判斷依據,整理成明確的規則。例如:畫圖前需要確認哪些需求?流程說明文件應該有哪些架構與內容?不同類型的節點可以使用什麼顏色與形狀?AI 修改圖表時,又必須遵守哪些原則?
當這些做法只存在於個人經驗時,每次畫圖都得重新說明;但如果能從這些經驗中辨識出 Pattern,整理成 Workflow,再寫成 AI 能遵循的 Skill,畫圖就不再只是一次性的 Prompt,而可能成為一套較穩定、可維護的流程。
明天開始,會用兩天時間整理實際遇到的繪圖痛點,以此帶出:為什麼 AI 明明畫得出流程圖,應用到工作上卻還是不太好用?