Day 5 講了 AMD 怎麼用 amf_frc 補幀,Day 6 是 NVIDIA 把超分和補幀串起來。那 AMD 呢?
一樣可以兩個都要,只是要注意的地方不同。
超分的部分用 MIX_UAI_DML.vpy —— 它走 DirectML,任何 DX12 顯卡都能跑,不需要 CUDA。
(vs\ 裡那個給 AMD RDNA 專用的 MIX_UAI_MIGX.vpy 目前官方標明因為驅動問題跑不起來,所以 AMD 實際走的是 DML 這條。)
所以目前 AI 補幀 N 卡完勝。但 A卡目前這樣看影片爽度沒話說,我朋友目前是用這個設定。
在 portable_config\mpv.conf 最後面加上這一行:
vf=vapoursynth="~~/vs/MIX_UAI_DML.vpy",format=d3d11,amf_frc
存檔、重開 mpv 就會自動套用,不用每次去選單點。~~/ 是 mpv 的寫法,指設定檔資料夾,所以整包搬到別台電腦路徑也不會斷。
這段裡面最容易忽略的有兩點:
format=d3d11 必須放在 VapourSynth 和 amf_frc 之間。 順序錯了就接不起來。format=d3d11 前後不能亂加空白。
(另外記得 Day 5 那兩行指定顯卡的設定 d3d11-adapter / vulkan-device 也要留著,這篇是接在那個基礎上的。)
假如你是 AMD 內顯得話也是能用的。
# 如果你有看 Day5 操作,這應該有改過了
d3d11-adapter=AMD Radeon Graphics
vulkan-device=AMD Radeon Graphics
以下為 2x_AnimeJaNai V3效能模式+AFMF 效果,這邊也是從網路上別人錄製差異。
影片來源:【心得】AMD顯卡補幀&升頻看動畫攻略 2樓新增盈通9070XT 櫻瞳水著Atlantis 開箱 @電腦應用綜合討論 哈啦板 - 巴哈姆特
我是沒有 A卡,但我朋友電腦有嘗試成功。更多可以參考文章影片效果,效果還是不錯的。