前九天一直在砍東西。
從需求、Persona、MVP、PRD、User Flow 一路砍到 Sitemap,最後網站甚至只剩下一個探索主畫面,加上一個 Bottom Sheet。
今天終於可以開始碰畫面了。
我這次用的是 Google Stitch。
但我不想一打開就丟一句「幫我做一個咖啡廳網站」。
這種 Prompt 當然也能生出東西,只是很容易得到一個看起來很完整、實際上跟前九天沒什麼關係的網站。
所以今天我想看的很簡單:
前面整理好的需求丟進 Stitch,它到底會畫成什麼樣子?
我沒有把整份 PRD 全貼進去。
資訊塞得越多,不代表 Stitch 就會理解得越好。
我只留下會直接影響畫面的幾件事:
這些就是前九天一路刪到最後留下來的東西。
前面都還停在文字跟流程圖,今天第一次真的要看它塞進手機畫面會長什麼樣子。
📸 圖片 1|丟進 Stitch 前的需求整理
建立新專案後,我沒有要求它一次做完整網站。
Sitemap 都已經砍到只剩這麼一點,如果這時候又叫 Stitch 自由發揮首頁、會員中心、推薦頁,那前面真的白忙了。
所以第一個 Prompt 我只要求它處理探索畫面:
設計一個 Mobile First 的「遠端工作咖啡廳探索」介面。
使用者情境:
人在陌生地區,想快速找到一間適合帶筆電工作的咖啡廳。
主要畫面需要:
- 目前位置/地點搜尋
- 地圖與咖啡廳列表切換
- 工作條件 Filter
- Cafe Card 直接顯示距離、營業狀態、插座、Wi-Fi、限時/久坐資訊
- 點擊 Cafe Card 後,以 Bottom Sheet 顯示更完整的店家資訊與 Google Maps 導航
不要加入:
- 獨立 Landing Page
- 登入牆
- 會員 Dashboard
- 排行榜
- 社群 Feed
- AI 聊天框
風格以手機單手操作、資訊容易掃讀為優先。
不要做成旅遊雜誌,也不要過度使用漸層。
我沒有寫「3 分鐘內找到咖啡廳」這種數字。
前面已經踩過幾次這種坑。沒有真的測過,就先幫使用者訂一個很精準的時間,看起來很像 KPI,其實只是自己猜的。
這裡先把使用情境跟畫面需求講清楚就好。
📸 圖片 2|Stitch 新專案+第一個 Prompt
Prompt 送出去後,我先把第一版完整留下來。
AI 畫 UI 很快,看到哪裡怪,很容易順手補一句 Prompt 叫它改。改個幾輪之後,只剩最後的成品,第一版到底哪裡有問題反而忘光了。
所以這次先不動。
我想先看看 Stitch 到底怎麼理解剛剛那段需求。
📸 圖片 3|Stitch 第一次生成的完整 UI
第一版出來後,我先不管配色、字體或圓角漂不漂亮。
先檢查幾個更基本的東西:
如果連這些結構都不對,現在調按鈕顏色也沒什麼意義。
畫得漂亮是一回事,有沒有畫到我要的產品是另一回事。
📸 圖片 4|第一版 UI 的結構檢查
把第一版完整看過一次後,我先記了五個比較明顯的問題。
前面一直在整理遠端工作需要哪些資料,但真的全部塞進畫面後,馬上變得很像規格表。
使用者現在只是想判斷「這間店適不適合工作」,第一眼其實不用知道所有細節。
現在還是要先點某間店,才比較看得到完整資訊。
但我希望還沒選店之前,就能先知道幾個會影響決定的狀態,例如 Wi-Fi、現在有沒有營業、環境偏安靜還是偏吵。
不然地圖只是告訴我「這裡有咖啡廳」,最後還是得一間一間點。
手機畫面就這麼大,現在點進店家後,要往下滑一段才看得完,地圖也跟著被擠小。
資訊完整沒有錯,但第一層應該先放會影響「我要不要去」的東西,其他再往後排。
像「85% 座位有插座」第一眼很科學,但這個數字到底要怎麼量、多久更新一次,本身就是問題。
而且我找店時也不會真的在意 85% 還是 78%。
我比較需要知道的是:
少一點假精準,反而比較好判斷。
畫面寫「42 dB」看起來很專業,但我還得先知道 42 dB 到底算安靜還是吵。
咖啡廳的音量又會隨時間跟人數一直變,要維護精準分貝反而很麻煩。
對我來說,「安靜」、「一般」、「偏吵」,甚至直接標「適不適合開會」,都比一個分貝數更有用。
這也讓我重新確認前面資料欄位的方向:
資訊不是越精準越好,重點是能不能幫人做決定。
📸 圖片 5|第一版最想改的 3 個地方
問題列了一堆,但下一版我不想一次全改。
先抓三件最影響使用的:
做到這裡,我反而覺得第一版留著很有用。
前面幾天一直在文字、表格跟流程圖裡講探索頁、Cafe Card、Bottom Sheet。真的塞進一支手機後,才會發現有些東西在規格裡看起來很合理,放到畫面上卻很卡。
所以現在還不是調陰影、圓角或品牌色的時候。
先把資訊放對地方,再談漂亮。
今天先停在這個版本。
不是因為它已經可以用了,而是這個版本剛好把問題暴露得很清楚。
接下來我想拿同一個畫面,換幾種不同的 Prompt 寫法來改。
看看 Stitch 到底比較吃模糊的要求、很具體的指令,還是直接告訴它使用者要完成什麼事情。