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DAY 9
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Vibe Coding

四個番茄鐘,三次重新來過:我跟 AI 的 30 天開發考古系列 第 9 篇

Day 9|MVP 做完當天晚上,我問 AI「這東西有市場嗎」

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4 月 15 日 Sproutimer 開發上傳了 27 個 commit。

那天做了

  • 音源匯入
  • 音量控制拆成專注結束和休息結束兩組
  • 匯出指南
  • 系統匣
  • 字體放大
  • 把重設和跳過收進漢堡選單
  • 做了一個會自動偵測背景顏色來調整文字色的功能

然後我打開對話框問了:

目前的專案MVP已初步完成,但對於成果還有很多改善空間以及不滿意之處。包括用於 Lofi 的音源不是很滿意,以及畫面排版也差強人意,不確定之後換成手繪圖會不會改善。請問就目前的進度,你認為在市場上的需求如何? 可以再增加什麼來增加市場行情?

之後我又問:

剛剛新增了可以根據背景自動變更文字顏色的功能,你覺得如何?

這兩則是 Sproutimer 留下的最後兩則指令紀錄。

這則 prompt 有三個問題

1. 我問了一個它答不出來的問題。

AI 沒有市場資料,沒有競品下載量,不知道 Steam 上番茄鐘類工具賣得如何。
它能做的就是根據訓練資料給一串聽起來很合理的建議:加成就系統、加社群分享、加資料統計、加主題商店。

這些建議每一條都不能說錯,但也沒有一條是根據現況講的。

2. 我的問法可能已經決定了答案的方向。

「可以再增加什麼來增加市場行情」——這句話裡已經預設了「要增加」。AI 看到後,很有可能因為用詞就決定了增加這個方向

我當時要是問「以我自己這幾天的使用情況,這個東西真的有解決我的問題嗎」,也許就會得到不一樣答案。

3. 真正的答案我自己就有,但我沒去看。

專案從 4 月 7 日開始,做了 8 天。這 8 天裡我實際用它工作過幾次?幾乎沒有。

我在問一個外部的人「市場需要這個嗎」,卻沒問自己「我需要這個嗎」。
而真正的答案,只要我連續用三天就會知道。

我從這件事學到的

不要問 AI「這有市場嗎」。它會很努力回答,而那個答案會讓你繼續加功能。

該問的是可以驗證的問題:「我這禮拜用了幾次?」「哪一次我真的因為它站起來走動?」——這些問題 AI 答不了,但 AI 可以引導你回答。

明天講同一個下午的另一段也是有大量推送的 commit 紀錄以及我和 AI 的認知落差


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