在搞懂了 Prompt 的下達技巧與 Xcode 的架構規範後,今天我們要正式進入核心模組——認知訓練遊戲畫面的開發!
在請 AI 寫畫面之前,我們必須先釐清遊戲的範疇與呈現方式。這款 App 規劃了三大核心益智遊戲,每個遊戲都有其專屬的 UI 互動模式:
明確了遊戲數量與呈現方式後,我們就能請 AI 幫忙撰寫遊戲選擇清單(Game Selection View)以及單一遊戲的基礎 UI 框架。
💡 實戰 Prompt 範例:
「請幫我用 SwiftUI 撰寫一個遊戲選單畫面與一個遊戲遊玩頁面。
需求規格:
- 選單頁面需包含三個遊戲入口:『成語填空』、『視覺找不同』、『策略對弈』,並以清晰的卡片風格呈現。
- 遊戲遊玩頁面請以『成語填空』為例,頂部包含計時器與分數,中央為題目卡片,底部放 4 個選項按鈕。
- 請使用
@State來管理當前選中的遊戲與分數狀態,並幫我將 View 拆分乾淨,方便歸類在 MVC 架構的 View 資料夾中。」
將 AI 產生的程式碼貼回 Xcode 後,利用 SwiftUI 的 Preview 即可立刻確認卡片佈局與按鈕樣式。如果覺得選項按鈕太擠或計時器位置不夠明顯,可以直接把畫面截圖或將指定程式碼丟回給 AI,進行第二次的精細微調。
選單與遊戲主畫面完成後,下一步就是建構讓使用者進行個人化調整的設定介面!