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DAY 7
1
Build on Google AI

今天學什麼?30 天用 Google AI 打造智慧學習卡系列 第 7

Day 07|同一個主題,不同年齡:Gemini 真的懂學習對象嗎?

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昨天把第一版 Prompt 改得更明確之後,Gemini 產生的 Learning Cards 確實變得比較符合預期。

Content 更聚焦、Question 和 Answer 更直接,也沒有再突然附贈一份「陪讀小技巧」。

不過到目前為止,我們其實一直都在測試同一種 Learner:

3~4 歲幼兒

但一開始設計智慧學習卡時,我希望 AI 可以根據不同的「學習對象、程度與學習目標」,產生適合 Learner 的內容。

所以今天決定先測試最簡單的一個變因:

如果學習主題完全相同,只改 Learner 的年齡,Gemini 產生的內容真的會不一樣嗎?


今天來做一個簡單的 A/B Test

為了讓兩次結果比較容易觀察,今天盡量把其他條件固定。

Model:gemini-3.8-flash
Topic:海洋動物
Animals:海龜、鯨魚、章魚、螃蟹、小丑魚
Card 數量:5 張
Card 欄位:相同
Prompt 規則:相同

唯一主要改變的是:

Prompt A:3~4 歲幼兒
Prompt B:10~12 歲兒童

而且為了避免兩次 Gemini 自己選到不同的動物,這次直接固定:

海龜、鯨魚、章魚、螃蟹、小丑魚

這樣就可以直接比較:

同一隻動物,Gemini 會怎麼介紹給不同年齡的 Learner?


Prompt A:3~4 歲幼兒

第一組先從原本的 Learner 開始。

請幫我製作一組適合 3~4 歲幼兒學習的「海洋動物學習卡」。

【學習目標】
讓孩子認識常見的海洋動物,並了解每種動物一個簡單的特徵。

【學習主題】
海龜、鯨魚、章魚、螃蟹、小丑魚

請針對以上 5 種海洋動物,各產生 1 張學習卡。

【每張學習卡包含】
- Emoji:使用一個適合該動物的 Emoji
- Title:動物名稱
- Content:使用 30~50 個中文字介紹這個動物,只介紹一個主要特徵
- Question:根據 Content 提出一個簡單問題
- Answer:簡短回答 Question

【內容規則】
- 使用繁體中文
- 使用適合 3~4 歲幼兒理解的詞彙
- 避免使用不必要的專有名詞
- 每張卡片只介紹一個主要知識點
- Question 必須可以根據 Content 回答
- 不要產生 Learning Card 以外的其他內容

Day7_promptA_user
Gemini 產生的內容,依然維持了前幾天看到的幼兒語氣。

例如海龜:

海龜生活在大海裡,背上有一個又圓又硬的大殼,就像背著自己的小房子,能好好保護自己喔!

Question 是:

海龜的背上有什麼呢?

Answer:

又圓又硬的大殼。

其他卡片也出現很多類似的表達:

「圓圓的頭」

「八隻長長的手腳」

「硬硬的外殼」

「像剪刀一樣」

「身體小小的」

「軟軟的海葵家」

整體看起來都偏向具體、生活化,而且很喜歡使用疊字和比喻。

這部分跟前幾天的結果其實滿一致的。

Day7_promptA_answer


接著只改 Learner 年齡

接下來換成 Prompt B。

其他條件全部保留,只把:

3~4 歲幼兒

改成:

10~12 歲兒童

其他地方不另外要求:

「請使用更專業的知識」

也沒有要求:

「Question 要變難」

因為如果連這些條件都自己先寫進 Prompt,那最後 Gemini 產生比較難的內容,也只是因為我叫它這樣做而已。

今天真正想看的就是:

只告訴 Gemini Learner 年齡不同,它自己會不會調整 Learning Card?

Prompt B:

請幫我製作一組適合 10~12 歲兒童學習的「海洋動物學習卡」。

【學習目標】
讓孩子認識常見的海洋動物,並了解每種動物一個簡單的特徵。

【學習主題】
海龜、鯨魚、章魚、螃蟹、小丑魚

請針對以上 5 種海洋動物,各產生 1 張學習卡。

【每張學習卡包含】
- Emoji:使用一個適合該動物的 Emoji
- Title:動物名稱
- Content:使用 30~50 個中文字介紹這個動物,只介紹一個主要特徵
- Question:根據 Content 提出一個簡單問題
- Answer:簡短回答 Question

【內容規則】
- 使用繁體中文
- 使用適合 10~12 歲兒童理解的詞彙
- 避免使用不必要的專有名詞
- 每張卡片只介紹一個主要知識點
- Question 必須可以根據 Content 回答
- 不要產生 Learning Card 以外的其他內容

Run 下去之後……

差異比我原本預期的還明顯。

Day7_promptB_user


原本以為只是「字會變難」

先看同樣是海龜。

3~4 歲版本:

海龜生活在大海裡,背上有一個又圓又硬的大殼,就像背著自己的小房子,能好好保護自己喔!

10~12 歲版本:

海龜擁有堅硬的流線型外殼與槳狀四肢,這種特殊構造能減少水流阻力,幫助牠們在海洋中長途游泳。

如果只是單純調整語氣,我原本以為可能只是:

又圓又硬的大殼
↓
堅硬的外殼

但實際結果不只如此。

3~4 歲版本選擇介紹的是:

硬殼
↓
保護自己

10~12 歲版本卻變成:

流線型外殼 + 槳狀四肢
↓
減少水流阻力
↓
幫助長途游泳

也就是說,Gemini 不只是把句子「寫難一點」。

它連選擇的知識點都改變了。

Day7_promptB_answer


小丑魚的差異更明顯

這次五種動物裡,我覺得小丑魚的對比最有意思。

3~4 歲版本:

小丑魚身體小小的,身上穿著橘色和白色的條紋衣服,最喜歡躲在軟軟的海葵家裡面玩耍。

Question:

小丑魚身上有什麼顏色的條紋?

Answer:

橘色和白色。

這張卡片主要是在教:

小丑魚長什麼樣子?

但到了 10~12 歲:

小丑魚體表覆蓋著特殊的保護黏液,這層黏膜讓牠們不會被海葵的觸手刺傷,能安全地生活在海葵叢中。

Question 也變成:

小丑魚靠什麼構造保護自己不被海葵的觸手刺傷?

Answer:

體表覆蓋的特殊保護黏液。

這時候學習的內容已經從:

牠長什麼樣子?
↓
橘色 + 白色條紋

變成:

牠為什麼可以生活在海葵裡?
↓
特殊保護黏液
↓
避免被海葵觸手刺傷

這個差異就不只是「換幾個比較難的單字」而已。


Question 也跟著變了

再把兩組 Question 放在一起看,也可以看到另一個很明顯的差異。

3~4 歲版本出現的問題像是:

海龜的背上有什麼呢?

章魚有幾隻長長的手腳呢?

螃蟹走路的時候是怎麼走的呢?

小丑魚身上有什麼顏色的條紋?

大多只要從 Content 找到一個資訊,就可以直接回答。

比較接近:

看內容
↓
記住資訊
↓
回答

但是 10~12 歲版本開始出現:

海龜流線型的外殼和槳狀四肢有什麼主要功能?

章魚改變皮膚顏色與紋路的主要目的是什麼?

螃蟹為什麼大多會選擇橫著走路?

這些問題開始要求 Learner 理解 Content 裡面的關係:

身體構造
↓
有什麼功能?

行為
↓
有什麼目的?

身體結構
↓
為什麼產生這種行為?

原本我以為最明顯的差異可能只是:

「10~12 歲版本會用比較難的字。」

但實際比較之後,連 Question 的設計方式也一起改變了。


兩組 Learning Card 放在一起比較

整理一下這次實際看到的差異:

比較項目 3~4 歲 10~12 歲
用詞 圓圓、硬硬、小房子 流線型、噴氣孔、保護黏液
描述方式 比喻、生活化 較精確的知識描述
知識內容 外觀、顏色、數量 構造、功能、原因
Question 「有幾隻?」、「什麼顏色?」 「有什麼功能?」、「為什麼?」
Answer 直接辨識與回憶 需要理解 Content
整體方向 認識動物 理解動物特徵與功能

所以至少從這一次實驗來看:

Learner 年齡真的影響了 Gemini 產生的內容。

而且影響的不只有文字難度。

還包含:

  • 用什麼方式描述
  • 選擇什麼知識點
  • Question 怎麼設計
  • 希望 Learner 理解到什麼程度

這點比我原本預期的還有意思。


前兩天的鯨魚,也偷偷發生了一點變化

還有一個我覺得滿有趣的小地方。

前兩天 Gemini 在介紹鯨魚時,一直很喜歡寫:

頭頂會像噴水池一樣噴出水花。

今天的 3~4 歲版本依然是:

鯨魚的身體非常大,浮出水面呼吸時,頭頂上的小洞會噴出高高的水花,就像噴水池一樣!

但是到了 10~12 歲版本,內容變成:

鯨魚雖然生活在水裡,但牠們是用肺呼吸的哺乳動物,需要定期浮出海面,利用頭頂的噴氣孔呼吸新鮮空氣。

同樣是鯨魚,Gemini 自己把重點從:

噴水花

換成:

哺乳動物
↓
肺呼吸
↓
噴氣孔

這次並沒有特別要求它修正鯨魚的內容,只是改變 Learner 年齡,就選擇了另一組知識。

當然,這不代表只要把年齡調高,AI 產生的內容就一定會比較正確。

只能說在這一次生成裡,Gemini 選擇介紹的知識點確實發生了變化。

至於 AI 內容的正確性,還是得保留 Review 這一關。


不過 Gemini 還是沒有百分之百照規則走

有趣的是,今天也順便發現了另一件事情。

Prompt 裡明明寫:

每張卡片只介紹一個主要知識點。

但 3~4 歲的章魚卡片同時出現:

八隻手腳 + 吸盤

螃蟹也同時提到:

硬殼 + 橫著走 + 大鉗子

小丑魚則有:

條紋顏色 + 海葵

所以昨天雖然看到 Prompt v2 讓內容變得比較聚焦,但今天重新產生一次之後,也再次提醒我:

寫在 Prompt 裡的規則,不代表 Gemini 每一次都會百分之百遵守。

這就產生下一個問題了。

如果今天把完全相同的 Prompt 再 Run 一次、兩次、三次……

結果會一樣嗎?

還是 Gemini 每次都會有自己的新想法?

這個就留到下一篇來實驗。


Day 07 小結

今天原本只是想測:

把 Learner 從 3~4 歲改成 10~12 歲,文字會不會變難?

但實際結果比這個更有意思。

這次 Gemini 不只是調整詞彙,而是連:

Learner 年齡
      ↓
描述方式
      ↓
知識點選擇
      ↓
Question 設計

都一起發生變化。

這也讓前幾天設計流程時寫下來的 Learner,開始不只是畫在流程圖裡的一個欄位。

至少從這次實驗來看,它確實會影響 Gemini 最後產生什麼樣的 Learning Card。

不過目前每個 Prompt 都只 Run 了一次。

一次成功,不代表下一次還會長得一樣。

既然最後要把 Gemini 接進網站,就不能只看:

「這一次結果不錯耶!」

還得知道:

同一份 Prompt 重複執行,結果到底有多穩定?

明天就來故意多按幾次 Run 看看。

希望 Gemini 不要每天都有自己的想法(笑)。

Day 08|同一個 Prompt 重複跑,Gemini 的輸出穩定嗎?


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