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共有 140 則文章

技術 Minute 10 : Side Project如何用原生 Canvas 實現動態粒子系統與異步回能遊戲機制

用純 JS 刻出童年回憶!工程師打造「火柴人奧義對決」網頁版你還記得小時候在學校電腦課,偷偷在畫面上畫火柴人決鬥的感動嗎?近日,一位熱血的前端工程師將這份童年情...

My Project Minute 10 : Side Project如何用原生 Canvas 實現動態粒子系統與異步回能遊戲機制

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鐵人賽 Build on Google AI DAY 8

技術 Day 08|同一個 Prompt 重複跑,Gemini 的輸出穩定嗎?

昨天測試不同 Learner 之後,我發現 Gemini 會根據年齡調整 Learning Card 的用詞、知識點,甚至連 Question 的設計方式都會跟...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 7

技術 [Day 6] 資料要活過隔天,先回答「這是誰的」

Part 3|第 7/30 篇 今日要做的事: 開好 Firebase 專案+Google 登入,讓「Verifier 已 ACCEPT 的餐點」能掛到固定 u...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 7

技術 Day 07|同一個主題,不同年齡:Gemini 真的懂學習對象嗎?

昨天把第一版 Prompt 改得更明確之後,Gemini 產生的 Learning Cards 確實變得比較符合預期。 Content 更聚焦、Question...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 6

技術 [Day 5] 進庫前兩道閘門:壞了只救一次,看不懂就停

Part 2|第 6/30 篇 今日要做的事: 把餐點照接到「真的能寫進 today_meals」——結構壞了怎麼救、語意不穩怎麼問人。 今天要解決的目的: P...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 6

技術 Day 06|Prompt 寫得越清楚,Gemini 就越聽話嗎?

昨天第一次在 Google AI Studio 裡,使用預設的 gemini-3.8-flash 產生 Learning Cards。 第一次的結果其實比預期中...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 5

技術 [Day 4] 餐點照終於進了 JSON,但模型突然不會說「不確定」

Part 2|第 5/30 篇 今日要做的事: 替餐點照定 MealAnalysisSchema,同一張鴨腿便當打開 Structured outputs 再跑...

技術 用 Gemini 打造《智數 Sudoku Master》網頁數獨:能推理、能拍照解答的科技結晶,只有一處美中不足?

大家都知道 Gemini AI 寫程式很厲害,但我最近給它來了個大挑戰:「幫我用純 HTML 寫一個功能超狂的數獨網頁!」經過幾輪對話調整,這款融合了 AI 推...

技術 Want_To_Cry勒索病毒 處理歷程(預防下一次?)

兩台電腦檔案中了 .want_To_Cry 勒索,這裡記錄一下AI幫幫忙處理歷程,預防下一次。我的情況:小公司,多台電腦Win10,區網192.168.1.1,...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 4

技術 Day 4|資料不要再散落各處:用 NotebookLM 建立可追溯的 AI 專題知識庫

前幾天,我們已經完成三件重要的事: Day 1:從真實問題開始,而不是先追逐工具 Day 2:學會查證 AI 提供的資料與來源 Day 3:把模糊需求寫成可以...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 5

技術 Day 05|第一次打開 Google AI Studio:讓 Gemini 產生第一張學習卡

前四天一路從「為什麼要做學習卡」、使用者是誰,到昨天終於把第一版 Learning Card 的內容定義出來。 目前一張 Learning Card 暫定包含五...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 4

技術 Day 04|一張智慧學習卡需要什麼?設計第一版 Learning Card

昨天先把智慧學習卡裡的角色分成了兩種: Creator:建立、確認與修改 Learning Card Learner:真正使用 Learning Card 學...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 4

技術 [Day 3] 我的一天不只有自己煮:先讓 AI 看懂那盒便當

Part 2|第 4/30 篇 今日要做的事: 用 AI Studio 測 Vision;把外食與自煮拆成兩條資料流。 今天要解決的目的: Day 2 定好庫存...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 3

技術 [Day 2] 先把今天的生活編成 JSON,再決定要不要問模型

Part 2|第 3/30 篇 今日要做的事: 定稿 LifeFlow Context v1(profile、pantry、daily、粗單位 enum),並在...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 2

技術 [Day 1] 先畫邊界:這 30 天要打哪一格,哪些事 AI 不准決定

Part 1 導讀|第 2/30 篇 今日要做的事: 把食物浪費發生的三個地方攤開來看,說清楚這 30 天只打其中一個;然後把「到底有沒有比較好」寫成算式。 今...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 1

技術 Day 1|先不要救地球,先把 AQI 收成一張會發燒的表

這是 2026 iThome 鐵人賽「Build on Google AI」組、子主題「科技永續與社會創新(AI for Social Goods)」的第一天。...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 1

技術 [Day 0] 這就是我的 DishFlow:我有一堆健康資料,然後晚餐還是不知道吃什麼

前言 嗨,我是這個系列裡負責寫 Code、煮飯、吃掉實驗結果,最後還要負責洗鍋子的人。 歡迎來到我的 30 天實驗。 主題會站在 科技永續與社會創新(AI fo...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 17
使用gemini 準備 az-900 系列 第 17

技術 使用gemini 準備AZ-900 Day17 Azure Storage Explorer & AzCopy:資料遷徙行軍的工具選型

【Day 17】Azure Storage Explorer & AzCopy:資料遷徙行軍的工具選型 feat. AWS 雙強對照 系列專欄:從 A...

技術 【Day 30 終章】30 天架構總回顧、Production 部署心得與 Angelina Agent 未來演進展望

「從最初的一個想法,到寫下每一行 FastAPI、RAG 向量檢索、Gemini 三階段推理與 Linux systemd 自動化運維程式碼,這 30 天的旅程...

技術 【Day 29】Gemini API 閘道與防禦性容錯控制實作

「在 AI Agent 系統中,對外連線的大模型 API 門戶是系統中最脆弱的一環。一個 Production-Ready 的 Gemini API Gatew...

技術 【Day 28】RAG 向量引擎實作:ChromaDB 整合與語意檢索降級機制

「在 AI Agent 的知識庫架構中,RAG 是消除大模型幻覺的定海神針。透過在地化的 Embedding 模型、asyncio.to_thread 非阻斷線...

技術 【Day 27】對話記憶與異步後台學習模組實作

「一個真正具備靈魂的 AI Agent,必須能在長對話中維持精準的上下文記憶,並在每一次對話結束後,自動從互動中提煉精華(Active Learning),實現...

技術 【Day 26】FastAPI Web 服務整合:/chat 與 /health API 端點實作

「在 AI Agent 的架構設計中,批次分析腳本負責盤後推播,而 FastAPI Web 服務則提供 Real-time Chat、知識庫動態學習與系統狀態監...

技術 在 Angular 中使用 Firebase AI Logic 與 Gemini 建構即時用戶端 TTS

在我之前發表於 Dev.to 平台 的文章中,我示範了如何使用 Gemini 與 Firebase Cloud Functions 建構富有表現力的文字轉語音(...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 15

技術 【Day 25】端到端整合測試:從 Raw Data 到 Telegram 訊息推播的全管線實測

「一個架構良善的 AI Agent 系統,其檢驗在於 Pipeline End-to-End 的實際執行狀況。從市場數據抓取、知識庫查詢、Gemini 三階段推...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 7
使用gemini 準備 az-900 系列 第 7

技術 使用gemini 準備 az-900 Day 7 Phase 1 複習

【Day 7】Phase 1 階段總複習:核心架構 15 題情境刷題大作戰 feat. AWS 雙強對照 系列專欄:從 AWS 視角征服 Azure:AZ-9...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 20

技術 Day 20 | 介面實作 (3):打造課表診療室,實作疲勞度打卡與文字發問介面

前言:計畫永遠趕不上變化,靜態課表的死穴 昨天成功把 JSON 轉化為極具質感的課表 UI。看著 4 週訓練計畫,感覺跑者隨時都可以準備跑了。但在實際狀況裡,備...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 15

技術 【Day 24】全自動化排程運維:CronJob 與 systemd.timer 設定實務

「在實務部署中,我們可以根據資料源(TWSE)的更新時間,透過 Crontab 或 systemd.timer 自由設定觸發時點(例如設定在 14:30 數據出...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 15

技術 【Day 23】效能與成本優化:Gemini API Token 消耗分析與 Rate Limit 應對實務

「在 AI Agent 的生產級運維中,Token 消耗不只是金錢成本,更直接影響 API 的 Rate Limit 額度與整體回應延遲。透過階段性 Conte...