iT邦幫忙

2026 iThome 鐵人賽

DAY 14
0
自我挑戰組

帶著 GPT 進入我的遊戲世界:30 天角色繪圖日記系列 第 14

Day 14:第二週回顧:我的角色視覺設定

  • 分享至 

  • xImage
  •  

嗨~大家好,我是 R寶。

不知不覺,角色繪圖日記已經來到第 14 天了!

這一週,我讓角色嘗試了不同的畫風、配色、光線與取景,也練習改變表情,讓角色從站著拍照,變成坐著、奔跑,甚至剪羊毛。

今天想回頭看看這些圖片,整理自己喜歡的地方,以及後續想保留的角色特色。

一、這週我很喜歡的練習:換顏色

回顧這一週的練習,我最喜歡的是替角色的飾品或衣服換顏色。

在遊戲裡,其實也能將衣服染色,但透過這樣的方式,一次可以比對不同的感覺,對我來說真的超級方便的!

如果要排列自己的喜好,目前會是:

  • 酒紅色 > 藍色 > 粉色。

酒紅色讓角色多了一點成熟的感覺,是這次嘗試中我很喜歡的版本。
藍色則是原本熟悉的配色,我也還是很喜歡。

如果沒有實際換色比較,我可能不會發現,原來自己也這麼喜歡角色穿酒紅色的樣子。
所以後續除了原本的藍色,我也想把酒紅色留下來,作為不同主題下可以使用的配色。

二、試過不同畫風後,還是有最喜歡的感覺

Day 08 嘗試了水彩、Q 版與半寫實三種畫風,其中我最喜歡的是 Q 版,覺得角色變得很可愛。

如果以整體畫風來說,我還是最喜歡 Day 03 那種柔和、清爽的日系動漫插畫風。
後續繪製角色時,我會繼續以這個風格來創作。
但~偶爾也可以依照主題換個畫風,看看角色還能有什麼不同的樣子。

光線方面,我比較喜歡日光版明亮、自然的感覺;
取景的練習中,則特別喜歡第一張大頭貼的呈現。

這些嘗試也讓我慢慢整理出,自己喜歡的角色圖片大概是什麼模樣。

三、動起來之後,也有讓我喜歡的畫面

昨天的動作練習,讓角色嘗試了坐姿、奔跑與剪羊毛。
雖然有些圖片的畫風不太一致,但我覺得整體其實畫得蠻不錯的。
看到熟悉的角色有了不同的動作,也讓畫面多了一點生活感。

剪羊毛的那張圖,羊雖然偏寫實了一些,和角色的畫風有些落差,但其實也蠻可愛的。
後續如果繼續練習角色和動物互動,我會想把兩者的畫風再調整得接近一些,也保留這種有趣的生活情境。

四、整理目前想保留的角色設定

經過這兩週的生成與比較,我想先把目前的偏好整理下來,作為後續繪圖時的參考。

項目 目前想保留的方向
主要畫風 柔和、清爽的日系動漫插畫風,參考 Day 03 的感覺
配色 保留原本的藍色,也加入喜歡的酒紅色版本
角色外觀 淺金色長髮、藍色眼睛,以及原本具有辨識度的蝴蝶結與服裝特色
光線 優先參考明亮、自然的日光感
取景 特別喜歡大頭貼的呈現,其他構圖依當天主題調整
表情與動作 繼續嘗試不同變化,觀察角色在各種情境下的樣子

另外,前面幾天反覆修正過的細節,也還是要留意。
像是頸帶的方向與長短、腰間是裝飾緞帶而不是皮帶,以及腿帶上沒有蝴蝶結。

這些地方如果沒有說清楚,生成時就可能和原本的設定不一樣。
之後我想搭配角色參考圖和這份整理,讓自己在提出需求時,更清楚地知道哪些地方想保留、哪些地方可以改變。

五、今天的小結

  • 第一週,我花了比較多時間整理角色資料、觀察差異,以及練習怎麼提出修改需求。
  • 第二週則透過不同的嘗試,慢慢發現自己的喜好。像是喜歡的畫風、意外喜歡的酒紅色,以及角色動起來之後帶來的感覺。

目前整理出來的視覺設定,先作為接下來繪圖的參考。
之後如果又試到喜歡的配色或畫面,也可以繼續補充進去。
接下來,就要開始畫武器了,難度感覺又要提升了,希望能有滿意的成品可以和大家分享!

那麼,我們明天見~


上一篇
Day 13:從站著拍照到動起來
下一篇
Day 15:武器與道具為什麼這麼難畫?
系列文
帶著 GPT 進入我的遊戲世界:30 天角色繪圖日記15
圖片
  熱門推薦
圖片
{{ item.channelVendor }} | {{ item.webinarstarted }} |
{{ formatDate(item.duration) }}
直播中

尚未有邦友留言

立即登入留言