! 本篇文章將會介紹基本盤技能實戰:grill-me 的拷問哲學、tdd 的紅綠循環、code-review 的雙軸審查 :D
TL;DR: https://dev.benben.me/slides/s/ironman-26-mp-skills-beginner
讀完這篇你會學到:
/grill-me 在動工前對齊需求/tdd 建立可靠的 feedback loop/code-review 做雙軸審查、用 handoff 無縫交接/grill-me:動工前的拷問現場用法沒有儀式:腦子裡有個想法就打 /grill-me 我想在 blog 加一個訂閱功能,然後準備被拷問:
你:/grill-me 我想在 blog 加訂閱功能
AI:目標讀者收到什麼?全文還是摘要?
你:摘要就好
AI:那 unsubscribe 流程呢?需要 double opt-in 嗎?
你:呃……沒想過
AI:儲存訂閱者資料有個資考量嗎?GDPR?
你:……你贏了,讓我想想再來
grill-me 會一路逼問到「計畫樹的每個分支都有答案」為止。它解的是 Day 06 那個老問題——九成的 AI 做錯都是人沒講清楚——只是這次是 AI 主動把你的沒講清楚全部挖出來。
筆者心得:grill-me 最有價值的輸出不是答案,是那些「呃我沒想過」的瞬間。每個「沒想過」如果發生在實作後,就是一次重工。
/grill-with-docs:拷問加上共同語言/grill-with-docs 是 grill-me 的工程版——拷問過程中順便做兩件事:
用過一輪後,AI 講你的專案開始出現「materialization cascade 有問題」這種一行命中式的句子——context 省、命名一致、AI 導航 codebase 也更準。Matt 自己說這「might be the single coolest technique in this repo」。
/tdd:紅綠重構的紀律AI 寫測試常見的墮落模式:一次生成二十個測試、測試模仿實作(implementation 寫什麼就測什麼)、測試與 bug 無關。/tdd skill 把紀律寫死:
一次一個 test、一個 minimal implementation、循環。看起來慢,但 AI 的「一次寫一大包」看似快、debug 慢——feedback loop 的速率才是真正的速度限制。
/code-review:雙軸審查review 一個 diff,其實在問兩個獨立的問題:
/code-review 把兩軸拆成平行的 sub-agent——各自看各自的,互不污染。輸出並列:這裡違反規範、那裡偏離 spec。審查品質瞬間從「憑感覺」升級成「有清單」。
/handoff對話越長 context 越髒,這是 agent 工作的宿命。/handoff 把當前對話濃縮成一份交接文件:做到哪、決策了什麼、下一步是什麼——新的 agent session 讀完文件無縫接手。長任務必備,等於幫 AI 寫「工作日誌 + 交接單」。
把今天的技能串起來:
1. /grill-me ← 拷問需求,補滿計畫樹
2. (動工) ← plan agent 排方案
3. /tdd ← 紅綠重構實作
4. /code-review ← 雙軸審查 diff
5. /handoff ← 今天做到這,明天見
在 opencode 裡,1–2 用 plan agent(Day 05)、3–4 交給 build agent——每一步都是前十五天學過的機制,skills 補上「紀律」這塊拼圖。
Q:grill-me 問太多很煩,可以叫他收斂點嗎?
A:可以,直接說「重點問三個就好」。但筆者建議前幾次忍住——煩,代表你的計畫真的有洞。習慣之後你會開始在被打問之前自己先想。
Q:tdd 適用所有任務嗎?
A:有明確行為定義的功能與 bug fix 最有效。視覺微調、探索性 spike 就別硬上了——紀律是工具不是信仰。
Q:code-review 的「Spec 軸」在沒有 spec 的專案怎麼辦?
A:它會退而追蹤「原始 issue 或對話意圖」。當然,有 Day 23 的 OpenSpec 或 Day 27 的 to-spec,Spec 軸才有真正的錨。
/grill-me 拷問到計畫樹全綠;/grill-with-docs 加送 CONTEXT.md 與 ADR/tdd 一次一測的紅綠循環,速率來自 feedback 而不是爆量/code-review Standards + Spec 雙軸平行審查/handoff 讓長任務跨 session 存活Day 27:進階工作流——to-spec、to-tickets、wayfinder 到 implement,把「一個想法」加工成「一排可執行的 ticket」再全部做完。
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