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DAY 21
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自我挑戰組

帶著 GPT 進入我的遊戲世界:30 天角色繪圖日記系列 第 21 篇

Day 21:第三週回顧:哪些修改值得繼續?

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嗨~大家好,我是 R寶。

不知不覺,已經來到第三週的回顧了!
這一週從武器、道具與比例,練習到手部修改、換髮型、換衣服,最後讓角色走進不同的場景。

今天就要來整理一下,遇到不滿意的結果時,我會怎麼判斷要繼續修改圖片,還是回頭調整提示詞,再重新生成。

我開始更知道怎麼提出需求

在武器與道具的練習中,我發現可以先把圖片拿來和 GPT 討論,確認需要哪些參考,以及哪些地方要特別說明,再開始生成。

到了換衣服的練習,我也知道怎麼擷取服裝的細節。
遇到比較複雜的服裝時,也會特別換成短髮,讓衣服的結構可以看得更清楚。
原本會擔心細節太多,不知道能不能畫好,但結果是非常滿意的!

這幾次練習讓我覺得,生成之前先把需求和參考資料整理好,真的有幫助。
而生成之後,我也開始更能指出,圖片裡有哪些地方和自己的期待不同。

從剪羊毛的圖片,學會先找出問題

這一週讓我印象很深的,是 Day 17 修改剪羊毛的圖片。
還記得當時把重點放在握剪刀的手,但修改之後,我感覺還是不太對。

原來是……

「這個工具根本不符合使用邏輯,感覺是不能剪的剪刀啊!」

於是和 GPT 討論,把修改方向調整成右手與整把剪刀一起處理,再加入剪刀的參考圖,讓工具的結構與握法可以配合起來。

細部有問題時,我會繼續修改圖片

最近除了鐵人賽的練習,我也有練習生成其他類型的圖片。
在這些練習裡,手部還是很常出現問題,例如:

  • 五根手指被畫得一樣長。
  • 一隻手出現六根手指。
  • 某根手指的長度或位置不太自然。

遇到這些狀況,我就會想繼續修改。
因為我能夠明確指出問題在哪裡,所以把需要調整的地方告訴 GPT,再看看修改後有沒有改善。
像是手指多了一根,就說明數量不對;拇指的長度不合理,就針對拇指提出修改需求。
比起只說「手怪怪的」,我比較能整理出,是哪個細節讓我覺得不自然。

不過,改完還是要重新檢查。
除了看原本的問題有沒有改善,也要看看其他部分有沒有跟著改變。

相同問題反覆出現,我會回頭調整提示詞

另一種情況,是嘗試了幾次之後,發現還是有一樣的問題。

這時候,我就會回頭和 GPT 討論提示詞。
我會先整理實作時遇到的狀況,再說明自己希望生成什麼樣的畫面,請 GPT 協助調整描述,之後重新生成看看。

所以,目前我的判斷方式大致是:

  • 圖片出現細部問題時,先繼續修改圖片。
  • 嘗試幾次都出現相同問題時,就回頭調整提示詞,再重新生成。

這是我目前練習下來,會採取的處理方式。
調整提示詞也不代表下一張就一定不會出錯,還是要實際生成,才能知道修改後有沒有更接近自己的需求。
如果結果仍然不符合期待,就再把問題整理出來,繼續討論。

把這些練習,用在其他提示詞上

最近看到網路上有人分享喜歡的提示詞,我也會拿來實作看看。
實際套用之後,有時候會發現,生成的圖片和自己想像中的畫面還是有些差距。

但經過這幾天的練習,我覺得自己更有方向了。
我可以把生成圖遇到的問題整理出來,再和 GPT 一起將提示詞完善,讓提示詞更符合自己的需求。

  • 例如:手部哪裡不自然、服裝有哪些地方不符合期待,或是整體畫面的感覺還差了什麼,都可以拿來討論。

對我來說,能把鐵人賽裡練習到的方法,用在其他圖片上,是很有收穫的一件事。
這些天累積的經驗,真的開始用得上,覺得自己進步很多!

今天的心得

回顧第三週,我覺得最有收穫的地方,是學會怎麼觀察問題,以及怎麼提出更具體的修改需求。

從剪羊毛的工具,到其他練習裡的手指問題,每一次覺得不自然的地方,都讓我多練習了一次:把自己的感覺說清楚。

現在遇到細部狀況,我會想繼續修改;
如果嘗試幾次都有一樣的問題,我就會回頭調整提示詞,再重新生成。

雖然還是會有需要反覆嘗試的時候,但我比較知道下一步可以做什麼,也更能和 GPT 一起討論,怎麼讓畫面接近自己的想像。

對我來說,能夠把想要的畫面表達得越來越具體,以後生成圖片也會更順利,真的太好了~

第三週的回顧,就先記錄到這裡!
那麼,我們明天見~


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