嗨~大家好,我是 R寶。
前面幾天,大部分的練習都是圍繞著自己的角色,嘗試修改外觀、換髮型、換衣服,還有讓角色走進不同場景。
今天想讓第一位夥伴登場,把目前練習過的方法,用在另一位角色身上,看看能不能也畫出我熟悉的樣子。
這次要畫的夥伴,我在文章裡就叫他「謎哥」。
他是個有趣的人,做事也很認真,而且喜歡玩女角(?)
所以今天要畫的,是他在遊戲裡使用的女性角色。
我先準備了角色的正面、背面與左右側面截圖,交給 GPT 一起確認外觀與服裝細節。
他的角色有淺金色頭髮,戴著銀色耳機,穿著黑藍色服裝,背後還有一對很顯眼的黑色羽翼。
翅膀上不只有羽毛,還有金屬裝飾、珠鏈與綠色流蘇。服裝也有繩結、吊飾和紋樣,兩條腿的搭配還不一樣。
這些都是我希望生成後,還能保留下來的特色。
這次我一樣先把圖片給 GPT 看,請它整理觀察到的重點,再補充我想要的方向。
討論到角色要呈現什麼感覺時,我的想法很簡單:
於是,我們把方向設定成可愛、帶一點俏皮,同時保留黑色羽翼與服裝的帥氣感。
提示詞除了描述外觀,也加入了微微歪頭、閉嘴微笑、淡淡腮紅,以及輕鬆的站姿。
構圖則選擇正方形的全身插畫,讓人物和整對翅膀都能放進畫面裡。
整理好後,我就把四張角色截圖和完整提示詞一起拿去生成。
第一張生成後,角色的主要特色都有出現。
淺金髮、耳機、黑藍色服裝和黑色翅膀,整體看起來也很精緻。

但看著成品,我又覺得有哪裡不太符合自己想要的感覺。
後來我跟 GPT 說:
雖然一開始是我自己說想畫可愛一點,但看到成品後,才發現這個可愛的程度,好像超過了我的預期。
大眼睛、粉紅腮紅、歪頭,再加上甜甜的微笑和彎腿姿勢,全部放在一起,就有一種全糖的感覺 XDD
我想要的是角色自然流露出來的可愛,但這張給我的感覺,比較像是特別擺出可愛的表情和姿勢。
原來,同樣一句「可愛一點」,我和 GPT 想像的程度也可能不一樣。
這次服裝和翅膀的整體效果,我沒有打算重新調整,所以就沿用第一張插畫,針對表情與姿態提出修改。
我們整理的方向包括:
- 頭部稍微扶正,減少明顯歪頭。
- 眼睛略微縮小,減少過大的亮點。
- 減淡臉頰的粉紅腮紅。
- 保留閉嘴微笑,但讓嘴角的表情收斂一些。
- 減少刻意彎膝和向內靠攏的腿部姿勢。
同時,也在修改提示詞裡寫明,希望保留角色的髮型、服裝、耳機、配件和黑色羽翼,維持原本的畫風與構圖。
我只是想降低甜度,也不希望一改,就變成完全冷漠或嚴肅的角色。

修改後,頭部比較端正,站姿也比前一張自然,整體少了一點刻意賣萌的感覺。
不過,可愛的感覺還是在。
如果繼續用飲料來形容,大概是從全糖降到半糖,還沒有完全變成我想像中的微糖。
我最後的感想是:
雖然沒有完全命中心裡想要的樣子,但已經比第一張接近,所以今天就先停在這裡。
今天換了一位角色,整理多角度截圖、確認辨識特徵,再寫成提示詞的方式,仍然可以繼續使用。
但這次也讓我發現,除了外貌和服裝,角色給人的感覺,也需要慢慢確認。
像「可愛」這種形容,說起來很簡單,實際上卻有很多不同的程度。
即使已經寫了不要太 Q 版,也不代表最後的可愛度就能符合我的想像。
謎哥的第一次登場,最後以勉強過關收尾。
雖然還沒有調到最剛好的甜度,但這個從全糖開始減糖的過程,也成了今天很有趣的一段練習 XDD
那麼,我們明天見~