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技術文章

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Day 21:模組化訊息管理:訊息路由 utility ─ messageHandler.js

昨天的延伸設計有提到可以建立一個 訊息路由器 (message router),集中管理不同 action。這個做法有點類似前端框架中 store 的感覺,以下...

鐵人賽 生成式 AI DAY 21
讓AI「陪」你寫論文 系列 第 21

Day21:利用 ChatGPT 加速了解單篇文獻的理解

今日事項:看 ChatGPT 可以如何幫助論文閱讀。 如果文章對你有幫助的話,歡迎按讚或留言,讓我知道我不是一個人在這裡碎碎念(?),我會很感謝的❤️ 利...

鐵人賽 Software Development DAY 21

Day 21 - 參數優化:讓 Jeopardy! 索引快起來

Elasticsearch 雖然強大,但開箱設定偏「通用」。預設值是為了「能安全啟動」,而不是「效能最佳」。今天我們要用實際例子,看看怎麼調整幾個關鍵參數,讓...

鐵人賽 Security DAY 22

PG Practice: PayDay 攻略

Recon 我們先來看看哪些服務被開啟PS. 這邊所使用的列舉程式來自 https://github.com/21y4d/nmapAutomator ,這個腳本...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21

Day21 Fragment介紹

今天來介紹我前面忘記的FragmentFragment是 Android 中用來建立可重複使用、模組化 UI 元件的關鍵。你可以把它想像成一個 子 Activi...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

DAY 21 APK Disassembling - Smail Code下

昨天大致上了解 了 基本smali 架構與形式 接下來會比較深入講解 方法的調用 與 寄存器的運作 方法 與 field .method 表示Java meth...

鐵人賽 生成式 AI DAY 21

Day21 想嘗試一些模型但沒有硬體?那就去別人家玩吧!-HuggingFace 中的【圖像系】

今日事項:認識 HuggingFace 這個網頁,除了可以如前面所說引用開源模型、利用 Space 呈現你的 AI 程式,還可以在其他人的 Space 玩圖像和...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
Python 函式大全 系列 第 23

Python 模組概說 《 bz2 模組 》

✦ 功能:提供與 bzip2 壓縮演算法相容的資料壓縮/解壓縮功能,是一種無損資料壓縮方法 ✦ 屬性與方法 : bz2.compress(data, compr...

吃出一個SideProject! 系列 第 21

Day 21:實作登出功能

目前以帳號密碼登入的功能都做得差不多了,所以很自然的想來試試看登出功能~~ 不過因為我們選用 JWT ,特性就是伺服器並不會記憶該用戶 Session,也沒有把...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26

Day26-MCP

MCP MCP(模型上下文協議Model Context Protocol)是由 Anthropic 在 2024 年 11 月發起並開源的一項 標準化通信協議...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

Day 21 專案核心 (3):`getPrimaryServices()` 動態探索所有服務

昨天,我們透過 device.gatt.connect() 與裝置的 GATT 伺服器建立了穩固的連接。我們的「營地」已經紮好,「航海日誌」也忠實地記錄下了這歷...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
Leetcode自學 系列 第 16

Day16複習+筆記

Reverse Linked List,這題讓我真正理解到鏈結串列的指標操作。剛開始接觸時會對「反轉指標方向」感到抽象,但實際上使用三個指標變數(前一個、當前...

鐵人賽 Build on AWS DAY 21

Day21 淬鍊之章-多檔案上傳 ETL 流程-實作篇1

簡介 在 Day20 淬鍊之章-多檔案上傳 ETL 流程-設計篇 中,我們探討了三種多檔案上傳控制的解法: ✅ DynamoDB 狀態表 🔁 SQS 批次處理...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

#84 SASS/SCSS (3) 使用檔案管理樣式 Partials / Modules (@use / @import / !default)

當專案越來越大,Code 越來越多,你可能會開始覺得把所有程式碼都塞在同一個 style.scss 檔案裡,變得很混亂。今天,我們就要來學習如何使用 Part...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

Day 22 部署至 GitHub Pages

更: 如果上線的網站是純靜態,不需打任何api,才適合用 github pages 部署! 部署步驟 首先要建立一個 github repo,且要把專案 g...

鐵人賽 生成式 AI DAY 21

Docker 介紹

1️⃣ Docker 的目標與概念 目標:學會 Docker,為軟體開發、專案部署與自動化提供穩定環境 核心概念: 容器化工具:將應用程式及其依賴...

鐵人賽 Build on AWS DAY 21

Day21 本週回顧與心得文章 week3

在過去六天的學習中,我們完成了從資料庫設計到前端互動的完整流程,打造了一個可執行 CRUD 的留言板 API。以下整理重點: 1. 資料庫 (DynamoDB)...

來都來了-涮就涮吧 系列 第 29

#28

Same Tree LeetCode 100 題意 類別:DFS / Recursion 判斷兩棵二元樹是否「結構完全相同」且「節點值都相等」。 Ex.Inp...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

Day 21 - CSS 字體與文字樣式

學習目標 認識常見字體設定:font-family、font-size、font-weight 調整行高(line-height)與字距(letter-sp...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21

Day 21.TabLayout + ViewPager2

TabLayout是 Android 中用來建立標籤式介面(分頁)的 UI 元件,通常和 ViewPager2 搭配使用,讓使用者可以在多個頁面之間滑動切換。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

Day 1|銅板價玩影像 AI:ESP32-CAM 一週實作指南

Day 1|ESP32-CAM 是誰?能幹嘛?(規格 × 亮點 × 限制 × 一次看懂) 今天先把 ESP32-CAM 認識清楚:它不是單眼、也不是監視器;它...

鐵人賽 Rust DAY 21

攻擊瞄準框與方向鎖定

把盾牌固定在玩家手上之後,武器也跟著鎖在同一個位置,結果實際揮刀時就看不出現在是攻擊哪個方向了。所以這篇的目標是補上一個攻擊瞄準框,讓玩家在移動時始終知道下一刀...

鐵人賽 Modern Web DAY 22
現在就學Node.js 系列 第 22

JWT 登入與驗證 — 打造安全的 RESTful API -Day22

在前一章,我們學會了如何使用 bcrypt 來安全儲存使用者密碼。 但登入後,伺服器還需要知道「這個請求是哪位使用者發的?」 例如: 使用者登入後要能查看自己...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
安豬複習 系列 第 21

#20

JobScheduler 與 WorkManager intro 早期的 Android 背景任務排程主要依靠 AlarmManager。開發者會設定一個時間點...

鐵人賽 Odoo DAY 21

Day 21:法律 AI 導入的挑戰與對策

你將學到 法律產業在導入生成式 AI 系統時常見的三大挑戰,以及每項挑戰背後的成因 如何透過私有大型語言模型 (LLM) 的本地部署,保障機密法律資料的隱私安...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

Day 23: 斗內系統

每天晚上8:30準時上映 今天把斗內系統給做好了,過程可說是一波三折,因為我已經很久沒碰這鬼東西了,另外就是我還把貨幣系統的Debounce給改好,不然之前只...

從零開始的區塊鏈學習 系列 第 21

21:Solidity合約內容講解(2)

一、資料儲存位置在記錄資料儲存的位置時,要清楚地告訴電腦你的資料要存在那裡,畢竟你每搬一次東西,就會需要礦工,就會花錢 :( 1.Calldata:read o...

鐵人賽 Vue.js DAY 23
從零開始的Vue之旅 系列 第 23

vue小專案-資料持久化 part3- firebase_2

今天繼續將後端資料庫firebase跟vue專案做整合先提一下我昨天遇到的紅色標字這是 ESLint 提示 app 沒有被用到。因為現在只有initialize...

鐵人賽 生成式 AI DAY 21

Day 21 Gradio 介面更新 — 加入歷史會議列表與即時處理狀態

昨天我在郵件系統中加入了連結到 Notion 的按鈕,提升了使用者體驗。但現在 Gradio 前端介面,每次處理完會議後,之前的記錄就消失了,而且在處理過程中,...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21

Day 21 行程管家的外貌:讓旅程啟航的景點推薦

在經過多天的開發後,今天,我們的 行程管家 終於要邁入一個全新的階段──景點推薦系統的 UI 介面與基礎功能正式登場!從這一刻起,行程管家不再只是靜靜待命的系統...