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技術文章

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鐵人賽 AI 自動化 DAY 4

Day 3|為什麼 AI 知道很多,卻不知道你公司的事?

第一次使用大型語言模型時,很容易產生一種錯覺:它既然可以回答程式、歷史、行銷甚至商業策略,是不是也應該能回答公司內部的問題?真正開始拿它處理工作後,落差就會出現...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

Day 2|Self-Consistency 只有一行?我在平手規則踩過的坑

上一篇把問題攤開後,這回來寫最小版 Self-Consistency。多數決那一行很短,旁邊那些看似無聊的小事才會咬人。 我以前真的寫過這種一行版本: Coun...

鐵人賽 IT Operation DAY 15

Day 15. 知識孤島與英雄文化:同一個問題的兩張臉

知識集中是如何慢慢形成的 單人負責關鍵領域短期看起來有效 知識集中很少是團隊一開始刻意設計的結果。趕進度、修問題與補需求時,最複雜、最急迫、最容易出錯的工作,常...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

第 13 章:測試與驗證

本章目標 讀完這一章,你會知道如何把「看起來可以用」變成「有證據證明可以用」。你會學會在 Lovable 裡選擇 Browser testing(瀏覽器測試)、...

鐵人賽 Modern Web DAY 6
我推的Laravel S2! 系列 第 6

我推的Laravel S2|Day 05:全新應用程式骨架:bootstrap/app.php 與目錄結構

一句話破題 打開 blog-app 的 app/Http 目錄,你會發現找不到 Kernel.php;打開 app/Exceptions,這個目錄根本不存在;a...

鐵人賽 AI Security DAY 6

模型只能提案,不能替自己授權:信任邊界與資料的影響範圍

查核資訊: 本文於 2026-08-06 依 OWASP Authorization、Business Logic Security、OAuth 2.0、LL...

鐵人賽 Software Development DAY 14

Day14 - Token 的生命週期

本文同步發表於個人部落格:Token 的生命週期 day11 說過,火線超人那份預設清單裡沒有 offline_access。 那代表它拿不到 refre...

鐵人賽 Kubernetes DAY 13

Day 13|Node Affinity 與 Taints & Tolerations — 精準控制 Pod 的排程位置

前言 昨天我們認識了 kube-scheduler 的排程流程:Filtering → Scoring → Binding,也學會用 requests 和 li...

鐵人賽 AI Security DAY 6

Day 06|Microsoft Foundry 的 AI Agent 攻防實戰:Alice 沒有下指令,採購文件卻想叫工具做事

昨天我們處理的是 Direct Prompt Injection:攻擊文字由使用者直接送進 request,至少還能指著輸入框說「兇手從這裡進來」。今天 Ali...

鐵人賽 Security DAY 3
30 天實戰車聯網資安 系列 第 3

Day 03|CAN Bus 入門:汽車 ECU 到底怎麼聊天?

你按下方向燈後,除了車外燈具開始閃爍,儀表板也會顯示箭頭並發出提示音。 這個動作看似簡單,背後可能有多個控制單元一起工作: 方向燈開關 → 車身控制 ECU...

鐵人賽 Software Development DAY 1

[Day 01] 在旅程開始之前

嗨,我是芥龍!很高興能與你見面! 關於這個主題 在幾個月前,閒閒沒事的我在網路上衝浪,並且找到了 Build Your Own X 這個 GitHub Repo...

DAY 7:規劃關聯式資料表 (寶可夢基礎資料與持有紀錄)

今日目標說明 今天我們要進入資料庫設計的核心環節。我們的系統分為兩種資料:「全世界共用的寶可夢基礎資料 (圖鑑)」以及「每個玩家自己擁有的捕獲紀錄」。要怎麼在資...

鐵人賽 IT Operation DAY 12

Day 12 Docker 部署 SonarQube Server 與 Webhook 整合

前言 完成了作業系統層級的參數微調與 PostgreSQL 資料庫的穩固建置後,我們現在具備了運行企業級品質掃描器的完整條件。本篇將透過 Docker 技術啟動...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

Day15 PixiJS 進階:Sprite、Container 與圖層管理策略

Day8 提過 SceneManager 是 PixiJS 這邊的場景管理者,這篇往下鑽細節:它實際上怎麼用 Container 分層、哪些東西交給 PixiJ...

Day12. 免費的除錯機器人

解決完那個卡了一個月、其實十分鐘就能講完的小問題後,事情並沒有結束。 前面提到,他們是用我們團隊的系統 Infra 去寫他們自己的 Test Script。結果...

鐵人賽 ChatGPT & Codex DAY 14

Day 14|表情不能誰都搶著播:墨寒的表情仲裁器

圖說:墨寒讓表情依優先順序、冷卻與語境排隊 昨天把每張表情圖的錨點與素材配套整理好,並不代表墨寒就會自然。圖片都能正常播放之後,下一個問題更像一場會議:待機系...

鐵人賽 ChatGPT & Codex DAY 14

[Day 14] Smart Default:當使用者沒說清楚該怎麼辦?SubWise 訂閱扣款日的智慧補全機制

前言 昨天完成了 Query Service 正式接進 LINE,讓使用者可以透過自然語言查詢消費與訂閱資料。今天則把焦點放回「訂閱管理」。 原本 SubWis...

鐵人賽 Software Development DAY 15

Day 15:第二階段總結:把指標從散落的函式收斂成可重用的 feature 模組

十個東西,十種形狀 第二階段到今天結束。手上的東西攤開來看: 來自 特徵 能得到什麼資訊 適合用在 需要的原料 形狀 Day 04–05 SMA、...

鐵人賽 AI Engineering DAY 13

Day 13|Compaction:你的 Agent 為什麼越跑越貴

記憶三部曲處理的是萃取後的知識,今天回頭處理原料本身:窗口裡那一大坨對話歷史和工具輸出。Compaction(壓縮)指的就是把這些累積的歷史變小的工程。先把問題...

Day 13|別讓結果只活在 Notebook:打造可重現的 Side Project 專案結構

Day 12 已經把 Kaggle 公開資料的下載位置、檔案雜湊、欄位政策與資料轉換寫成一條可重跑管線。這解決了「同一份原始資料能不能再次整理出相同中介資料」的...

鐵人賽 Software Development DAY 15

Day 15 -「機智奧德修斯」故意搞破壞的 Mutation Test

特洛伊戰爭還沒開打,希臘聯軍就先遇到一個很麻煩的問題。 預言說,沒有阿基里斯,他們不可能攻下特洛伊,但阿基里斯的母親忒提斯也早已知道,兒子只要參戰就會死。 於...

鐵人賽 Security DAY 2

關於我開始踏入資安這檔事Day02-今天收到一封「社交工程」簡訊?

某天在滑手機的時候,突然跳出一封簡訊: 「您的包裹因地址不完整,無法派送,請於24小時內更新資料:https://xxxxxx」 第一次看到訊息時的我,內心充滿...

鐵人賽 AI Engineering DAY 7

Day 7|第一份 Skill:AI Code Review 九面向(下)與兩道閘

簡短回顧 昨天走完了九面向的前五類(A 風格、B 簡潔、C 安全、D API 慣例、E 架構),也講了為什麼在清單之前,要先放一個「沒有清單」的 subagen...

鐵人賽 Security DAY 15
資安*保險─數位避險 系列 第 15

Day 15:注入攻擊(SQL Injection)原理是什麼?對中小企業主的意義為何

Day 15:注入攻擊(SQL Injection)原理是什麼?對中小企業主的意義為何 注入攻擊(SQL Injection)簡單說就是駭客用一句暗號直接搬空你...

鐵人賽 AI Engineering DAY 15

Day 15:多租戶與權限控管——授權不是一個檢查,是查詢唯一能有的形狀

Day 14 結尾承認了一件事:這條 RAG 管線對所有人一視同仁——誰來問,檢索都在整個 index 上跑。公司內部知識庫的第一個現實剛好相反:財務的薪資文件...

鐵人賽 AI Engineering DAY 7

Day 07:LLM 原理速成——token 經濟與成本的真相

今天只聚焦在 Token 怎麼計價、生成怎麼進行、模型怎麼選這三件事,會直接影響你系統設計與帳單,也可能導致容易做出錯誤架構決策的部分。 本篇不會重講 Tran...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

Day 15|Sensitive Data Protection(原 Cloud DLP)在 AI 訓練與推論資料流的應用

先更正一個名稱:Cloud DLP 已經不是官方叫法 如果你的簡報或文件裡還在用「Cloud DLP」當作主要名稱,需要更新一下:這項服務已經整合進 Sensi...

鐵人賽 Security DAY 15
企業端點完美防禦 系列 第 15

《企業端點完美防禦》15-上傳(提交)惡意軟體樣本

通常情況下,資安廠商的研究人員需要取得惡意軟體檔案進行分析,才能正確辨識惡意軟體/勒索軟體,並進一步判斷是否能提供協助。 任何疑似與感染事件有關的可疑執行檔,都...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

Day14:mpv-lazy 自動連播與續播

今天講兩件很日常的事:播完自動接下一集,還有下次打開自動接著上次的進度。 追番一次看整季的話,這兩個功能省下的滑鼠點擊比你想的多。 mpv 播完自動接下一集設定...

鐵人賽 AI Engineering DAY 8

Day8:分層與所有權,哪一層統一哪一層放手

治理的難處從來不是「要不要統一」是「哪一層統一,哪一層放手」前者是立場,後者才是設計 昨天 live-check 對著 service.name 說「這個屬...