Open-Lovable 的应用场景全解析 Open-Lovable作为一个革命性的开源AI开发工具,其应用场景远比想象中更加广泛和深入。从个人项目到企业级应用...
生成式AI帶來了便利,也讓著作權和智慧財產權面臨全新的問題,到底我使用AI生成內容有沒有智慧財產權?不管你是個人創作者或企業,都需要了解這些知識。 關注著作權...
第十七日:資料庫鬧雙胞,工地現場小插曲 一、開場:當資料庫撞名的時候 今天一開工,立刻踩到一顆暗雷。由於我們的專案與另一個共用 codebase + Postg...
開場 我之所以選擇這個主題,是因為在日常做報告或工作時,常常需要擷取與分享網址。然而市面上雖然有許多線上平台能將長網址轉換成短網址,但往往充斥著廣告,甚至還存在...
檢索資料時有時候需要把兩個或多個查詢結果結合在一起,這叫做複合查詢SQL運算符可以將兩個以上的查詢結合成一個。聯集運算符 UNION:結合A查詢的結果集再結合...
為什麼要把 CRUD 包裝成 API? 昨天我們學會了直接用 MongoDB Driver 操作資料,例如 insertOne、find、updateOne、d...
在第十六天,你已經對程式碼架構有了初步的認識,知道 MVC 如何將程式碼分成 Model、View、Controller 三個部分,讓程式變得更有條理。 但 M...
今日目標• 理解 Git Hooks 的概念和用途• 學會建立和使用常用的 Hooks• 實作自動化檢查和任務• 提升開發效率和程式碼品質什麼是 Git Hoo...
每個 sigil 如 ~c(hello) 其實就是執行 sigil_c 函式 sigil_c(<<"hello">>...
歡迎來到 Day 30,打造你個人IP品牌旅程的終點,也是你成為「自動化創作者」之路的起點。 昨天,我們成功地將 Vertex AI 嵌入了 Google Sh...
前情提要 在 Day 16 我們實作了即時協作引擎,今天我們將進行重要的架構重構:將 WebSocket 協作系統獨立為專門的微服務。這個架構升級將提供更好的可...
前言 前幾篇我們已經學了 Session 記憶、Persona 設計 等基礎技能,現在是時候把這些組合起來了!(◕‿◕✿) 今天要帶大家一起打造一個 簡易版個人...
Day 17:關聯式思維的現實撞擊 洛基走進茶室時,諾斯克大師已經在白板上展示一張圖表。 「這是星際政府軍官管理系統的資料模型,」大師說,「今天的任務是:把它轉...
📌 基本介紹 在 JavaScript 中,條件 (三元) 運算子 (Conditional / Ternary Operator) 是 if...else 的...
Swift 程式雖然強大,但真正讓畫面「活起來」的關鍵,是和使用者互動的能力。昨天我們打好了 App 的架構基礎,今天,我們就要親手為這個架構注入靈魂! 我們將...
前情提要 在 Day 16 我們實作了即時協作系統,今天我們將進行重要的架構升級:將 WebSocket 協作引擎獨立為專門的微服務。這個架構調整將帶來更好的可...
今日學習目標是了解 AWS 與 GCP 提供的醫療雲服務,認識其在醫療系統中的應用場景,並理解為何雲端能提升醫療資料的安全性、可擴充性與共享效率。 一、理論重點...
在上一篇文章中,我們已經完成了 登入介面 的所有前端流程,使用者能夠順利輸入帳號密碼並進行登入。今天,我將帶領大家打造 註冊介面 (Register UI),讓...
本篇聚焦「互動 API」:Signal、Query、Update,看如何透過 API 與有狀態且可重播的 Workflow 互動,達成流程的推進。並提供對照表、...
一、數據來源1. 公開資料集• 例如網頁文本、開源語料、維基百科、新聞文章。• 優點:規模大、涵蓋範圍廣。• 缺點:品質參差不齊,可能含有錯誤資訊或偏見。2....
前言 學習了如何使用 Amazon Bedrock 生成 Embeddings,但光有向量還不夠,我們需要一個高效的方式來儲存和檢索這些向量資料今天我們將深入探...
從想法到程式碼:Specification-Driven Development 完全實戰指南 在現代軟體開發中,需求文件與最終實作成品之間的鴻溝,往往是導致專...
今天我們要來聊一個超酷的東西,叫做 CSS Animation ,簡單來說,它就是一種讓我們不用寫複雜的 JavaScript,就能讓網頁元素動起來~比如說,像...
一、程式碼中的防護網 在AI專案中,不僅要追求功能強大,更要確保程式碼穩健可靠。AI導遊仰賴外部API服務,這些服務隨時可能因網路問題、金鑰過期或服務超載而失敗...
在生成式 AI 的快速發展中,除了 OpenAI 與 Google 之外,另一家備受矚目的公司是 Anthropic。由前 OpenAI 成員創立的 Anthr...
在《奇幻卡牌競技場》的開發旅程中,我們不僅專注於視覺呈現與核心玩法,更致力於打造一個能讓玩家完全沉浸的遊戲世界。聽覺體驗是達成此目標不可或缺的關鍵環節。今天,我...
題目連結(https://leetcode.com/problems/water-bottles/description/?envType=daily-ques...
昨天我們學了 margin、padding、border、gap,今天來解決常遇到的怪問題:「為什麼我設了 margin,結果它不見了?」 1. 問題現象:M...
前情提要 在 Day 16 我們建立了 WebSocket 即時協作引擎的基礎架構,今天我們要將這個架構擴展為完整的微服務體系,並在 AWS 雲端環境中實現高可...
前言 今天讀的是 2022 年期刊文章 “Deep Learning for Intelligent Human–Computer Interaction”[1...