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技術文章

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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

Day 11: 新增 排序的功能

新增排序功能在student manager class,在管理多筆資料時,排序可以讓資料更有結構: 依年齡排序:快速找出最小/最大年齡依姓名排序:更方便查找...

鐵人賽 Security DAY 11

Day.11 隱寫術 Steganography(三)聲音隱寫

目錄 前言 DeepSound 工具練習 總結 正文 前言 今天先來學學一個酷酷的 DeepSound 工具!這工具真的非常簡單友善,愛了。 DeepSou...

鐵人賽 生成式 AI DAY 11

[11] 開發規格書(PRD)最後調整

前言 本篇內容可以說是排班工具在訪談系列的最後一篇,我會進行最後的 PRD 檢查並修改,與 ChatGPT 的討論過程會分享在內文,接下來就請大家看下去~ 內...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

Day12-Code design我遇到比較常見的patten/適配器模式 (Adapter Pattern)

今天來講下Adapter跟Proxy 這2個除了定義不太一樣以外其實我在實作的時候它們都是在解決差不多的問題就是將不相容的程式組合再一起 供使用者使用 但區別在...

鐵人賽 生成式 AI DAY 11

【Day 11】 Master Agent 基礎實作(下)

解說程式碼 這次的程式比之前稍微進階一點,所以我會一段一段來解說,重點放在 root_agent 的部分。 匯入 ADK 這行是匯入 Google ADK 的...

鐵人賽 生成式 AI DAY 11
Swift一下就會了 系列 第 11

Day 11 Xcode 拉元件

我們的專案除了寫程式,畫面上也需要元件才會有東西顯示。元件不會自己憑空跑出來,通常需要我們手動拉到畫面上。 首先,先打開 XIB 檔案,右上角會看到一個加號,...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11
我將點燃Swiftの大海 系列 第 11

Day11. Swift 一定要會の基礎語法

在我們前幾天的學習中,已經認識了 struct 結構體、class 類別,還有能幫我們擴充功能的 extension。今天,我們要讓這些工具之間「互相交流」,也...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
從零開始學習LeetCode 系列 第 11

Day 11 Intersection of Two Arrays II

題目:給定兩個整數陣列 nums1 和 nums2,請回傳它們的 交集。 這次允許重複元素,交集中每個元素出現的次數應該與兩個陣列中最小出現次數相同 結果的順...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

Day 11.HashMap

在 Java 中,HashMap 是一種常用的集合類別,用來儲存「鍵-值(Key-Value)」對映射的資料結構。它允許透過鍵快速存取對應的值,底層基於哈希表實...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

coding小白盜版學校官網ㄉ30天挑戰日記

各位帥哥美女午安,歡迎來到 coding 小白盜版學校官網日記ㄉ第11天~ 這個計畫的內容是我這個coding超新手會在30裡,把複刻學校官網當作目標,從最基礎...

鐵人賽 生成式 AI DAY 11

多模態生成(文字轉圖片、影片)

多模態生成(文字轉圖片、影片) 在人工智慧快速發展的今天,多模態生成(Multimodal Generation)成為一個極具潛力的研究方向。所謂多模態,指的是...

鐵人賽 生成式 AI DAY 11
生成式 AI 實驗室 系列 第 11

AI 寫勵志文:鼓勵自己或讀者

勇敢走下去 每個人都會遇到低潮,覺得前方的路模糊不清,甚至懷疑自己是否有能力走下去。但請記得,真正讓我們成長的,往往不是那些一帆風順的時刻,而是跌倒後仍願意爬起...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

DAY 11 Activities 上

介紹完基本部分 接下來就來分享 Android 應用程式的元件與行程的通訊 Android 元件 Android 應用程式是由多個元件 (Components)...

鐵人賽 生成式 AI DAY 11
nutc_imac_Agent拼裝車 系列 第 11

Day 11 Agent Development Kit 簡介

ADK 全名 Agent Development Kit,是 Google 提供的一個開源框架,用來幫助開發者管理與部署 AI Agent 或 Multi-Ag...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

Day 15|Node.js + TypeScript 實戰入門

昨天我們認識了 TypeScript 內建的 Utility Types, 今天就來真的「動手做」,把 TypeScript 放進 Node.js 專案, 做一...

鐵人賽 IT 管理 DAY 11

Day10-明文被抓怎麼不找找自己的問題(後日談)

在前面 Day08-明文被抓怎麼不找找自己的問題(上)、 Day09-明文被抓怎麼不找找自己的問題(下) 中我們做了一個 telnet 登入路由器的範例,今天我...

鐵人賽 Software Development DAY 21
clojure 30 days 系列 第 21

clojure 30 days - day 21

Problem Description Complete the function/method so that it returns the url wit...

鐵人賽 Security DAY 11

Day11 - 綠鬣蜥軍團實戰演練:惡意 Payload 混淆加密啟動器

走在時代前沿的前言 嗨大家!歡迎大家來到第 11 天的內容,恭喜我們度過了 10 天大關! 前天和昨天我們介紹了很多關於 Payload 的加密和混淆的手法,那...

鐵人賽 AI & Data DAY 11

畫收盤價趨勢圖(matplotlib 折線圖)

昨天我們已經學會了計算基本統計值,那今天要進一步進行「視覺化」了。透過 matplotlib,我們可以把股票的收盤價變化畫成折線圖,更直觀地觀察股價趨勢。 為什...

鐵人賽 生成式 AI DAY 11

[Day 11] Agent 為什麼需要對話記憶

前言 玩過 Agent 後,你可能會注意到一個問題:每次對話,Agent 都好像忘了前面說了什麼…(´・_・`)這時候,對話記憶(State / Session...

鐵人賽 Security DAY 11

Day 11. Windows 滲透

前言 在前面的 8 天中,寫了一些 Linux 的滲透思路現在該輪到 Windows 了但相對於 Linux , Windows 對我來說難度更高並且更複雜並且...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

DAY11 HTML與CSS Box Model 跟 Box-sizing

繼續說明昨天沒說到的部分 Box Model (盒模型) 一個 box model 包含,margin、border、padding、content。![!...

鐵人賽 生成式 AI DAY 25

Day 25|不同團隊規模的工具選擇策略

經過昨天的技術對比分析,今天我們來談談在不同的團隊規模與專案下,這兩個工具的選擇策略。 一、基於團隊規模的選擇矩陣 1.1 小型團隊(2-5 人)選擇策略 推薦...

從基礎建設web網頁-第三章 HTML 進階語法

HTML 進階語法 主體內容 1.Header – 頁首 <header> <h1>我的網站</h1> <na...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

Day - 12 CSS color

CSS 中的文字顏色 (color 屬性) 看似一個簡單的設定,但它在網頁設計中扮演著至關重要的角色。選擇合適的文字顏色不僅能提升網站的美觀度,還能增強可讀性和...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

Day 12 | 當介面會說話:文字帶來的體驗差異

今天是基礎概念篇的最後一篇了!來講講文字如何影響介面體驗。 上一篇說到顏色和 icon 是 UI 的「外觀語言」,那文字就是最直接的資訊語言。 介面裡大多數訊息...

鐵人賽 Vue.js DAY 16

Day 16 - 效能處理:LinkPool

昨天,我們完成了「依賴清理」機制,讓 effect 能夠正確處理動態變化的依賴關係。然而,這也帶來了一個新的效能問題:當依賴頻繁變化時,系統需要不斷地建立和刪除...

鐵人賽 Vue.js DAY 13

Day 13:重點複習(1-2) — 插槽 + v-model 子元件雙向綁定 +(可選)scoped slot

今天我們要升級昨天的code, 把卡片做成「可客製內容」的元件:slot / named slot。 新增 FuelGauge 子元件,支援 v-model...

鐵人賽 Software Development DAY 12

Day 12 - 實現可以拖拉道具出來的 UI 欄位

還記得我們的下方有一個可以拖拉道具出來的 UI 欄位嗎 ? 這一章, 我們來實作拖拉道具出來的效果: Prompt: 實作代碼: 下方有一個 UI Scrol...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

【Day15】AI Agent 魔法詠唱 - 專案架構

本次專案打造一個結合 AI Agent 與雲端技術的智能飲品推薦平台,提供個人化飲品探索體驗。在專案開發前,不免俗的需要規劃基礎流程與評估技術可行性,以下是評估...