活動辦法

關於

iT邦幫忙鐵人賽是專為 IT 人所舉辦,邀請大家分享技術、經驗與熱情的活動,到今年已經邁入第 10 屆。

參加鐵人賽的邦友,必須挑戰在iT邦幫忙上發表技術文章,連續 30 天不中斷。成功通過這個需要堅持與毅力的考驗,即可以練成鐵人。


三大挑戰類型 除了個人參賽還可以揪團來挑戰

iT邦幫忙鐵人賽包括主題挑戰、團隊挑戰及自我挑戰等三種類型。第 10 屆iT邦幫忙鐵人賽針對主題挑戰推出的主題,包括常設主題的「AI & Data」、「Cloud Native」、「Modern Web」、「Security」、「Software Development」,及特別主題的「Agile」、「Kubernetes」、「Blockchain」、「影片教學」及由台灣微軟贊助的「Everything on Azure」 組等,完賽者除可獲得鐵人鍊成獎牌之外,將由評審選出冠軍、優選及佳作,並頒發獎金、獎座與獎牌。贊助主題將有額外的獎勵唷!


而擅長其他議題的 IT 人,也別錯過一年一度挑戰自我的機會,鐵人賽除了主題挑戰之外,還有「自我挑戰」,內容只要與 IT 議題相關均可報名,完賽的朋友可獲得鐵人鍊成獎牌。


組團參賽更熱血,最佳團隊共享榮耀

30 天的發文挑戰是一段既艱辛又孤獨的過程,若有隊友互相鼓勵,將能夠強化彼此的士氣,於是 iT邦幫忙推出團隊挑戰,鼓勵大家組團來參賽。有興趣參加鐵人賽的 IT 人,不妨召集志同道合的朋友,組團來挑戰。挑戰成功的團隊將獲得額外的獎牌與獎品唷!

如何參賽

參賽資格

  • 註冊成為 iT 邦幫忙會員即可報名參加鐵人賽【立即註冊 iThome 會員】
  • 學生:國內大學院校(大學、研究所均可)、高中/職學生,不限科系,凡參加鐵人賽並獲得優選以上獎項,將加碼頒發獎金 3,000 元。(領獎時需提供學生證證明)
  • 參賽鐵人在 2018 年 10 月 1 日 10:00 ~ 2018 年 10 月 16 日 23:59:59 之間擇期開賽,一旦開賽即啟動 30 天發文不中斷,完成連續發文 30 天即鍊成鐵人。

報名方法

  • 9 月 10 日早上 10 點開始報名,至 10 月 15 日 23:59:59 截止報名。
  • 參賽者可以擇一組別參加或跨組參加。
  • 同一組別,不限報名題數,歡迎 IT 人多多參賽。
  • 報名後,不能修改組別。

團隊挑戰報名辦法

  • Step 1:想要組隊的團員各自報名鐵人賽。
  • Step 2:團員中一人代表擔任團長,透過【組團】功能,組成團隊。
  • Step 3:組團時,須填寫團隊名稱、開賽日期(2018/10/1 ~ 2018/10/16)並加入各團員的參賽題目,若有團隊 Logo 歡迎更新。
  • Step 4:團員收到邀請通知,3 人以上同意邀請即成功組團。。
  • Step 5:一起開賽,共同迎向 30 天的挑戰!

團報說明

一個人完成 iT邦幫忙鐵人賽 30 天的發文挑戰是一段過程辛苦,於是 iT邦幫忙推出組團參賽的新選擇,有興趣參賽的 IT 人,若有志同道合的朋友,不妨組團報名。在 30 天的挑戰中,有隊員們的加油打氣,更能增加完賽的可能性唷!當然,完賽的團隊將獲得額外的獎項。


組團參加鐵人賽的注意事項如下:

  • iThome 會員
    必須是 iT 邦幫忙會員才能報名參加鐵人賽。
  • 三人成團
    團體賽最少三人一組,最多人數不設限。
  • 不限組員參賽組別
    參賽的隊員不限制報名的組別,也就是說,隊員可報名不同組別,只要全員完賽便是成功。
  • 設定日期,共同開賽
    參賽的團隊將自訂開賽日期(需於 2018/10/1~2018/10/16 之間),隊員們在同一日共同開賽,一起迎向 30 天的挑戰。
  • 團隊成敗不影響個人完賽資格
    即便團隊完賽的目標失敗,完賽的組員仍具完賽鐵人以及角逐分組冠軍、優選及佳作的資格。
  • 開賽後報名資料不可修改
    團隊必須在自行設定的日期開賽,為求賽程公平,自開賽當日起報名資料即不可再更動。
  • 團隊最後報名日
    團隊的最後報名日為2018年10月15日,最後開賽日為2018年10月16日,請把握機會10月15日以前組團報名iT邦幫忙鐵人賽。
  • 同一題目限參加一個團隊
    相同的題目不能參加多個團隊;若是參賽鐵人有多個題目報名鐵人賽,每個題目均可參加不同團隊。
  • 團隊中,同一人限一題
    每個隊員在同一團隊中限報名一個題目。

活動規範

  • 參加【iT邦幫忙鐵人賽】(以下稱本活動)者,參賽作品每一篇之字數必須在300字以上(包含標點符號),若引用他人文章,引用內容不得超過參賽者自行撰寫之本文內容的1/3;參賽作品內容未達本條規定,主辦單位將取消參賽資格。
  • 參加本活動者,必須連續30天以符合前條規定之方式在iT邦幫忙網站上發表參賽作品,禁止以包括但不限於「文章待補」、「打卡」…等變相作法代替,凡以此內容或方式代替發表參賽作品,主辦單位將取消參賽資格章。
  • 參加本活動者所發表之參賽作品,不得包含謾罵、污言穢語之內容,或有其他影響本活動進行之行為,若有前述情形經主辦單位認定情節嚴重者,主辦單位將取消參賽資格。若作品獲獎,得獎者應返還獎金、獎品。
  • 凡參賽作品涉有抄襲、灌水、違反包括但不限於著作權法、刑法、民法或其他相關法令規定之虞者,主辦單位將取消參賽資格。若作品獲獎,得獎者應返還獎金、獎品。
  • 參加【主題挑戰】者,發表內容須符合主題,若發表內容與IT內容無關或不符主題,主辦單位有權取消參賽資格。
  • 刪文者,將取消完賽與得獎資格。

評選說明

針對【主題挑戰】,iT邦幫忙將邀請專業評審組成評審團,進行兩階段評選出本年度的各個獎項。評審會議側記與評選心得,將在評選結果公告後,在 iThome 電腦報刊出。iT邦幫忙得視情況調整評審團的組成,評選流程如下:

  • (一)初選:由評審分別評選參賽者,依主題規劃、原創性、組織內容與表現手法中,傳達 IT 人所知所學,進行評分,選出入圍者。
  • (二)決選:在通過初選的參賽者中,評審合議選出分組冠軍和優選鐵人。其餘入圍者,則獲得佳作獎。

優選與分組冠軍,如因參賽水準未達標準,獎項得以從缺。

主題挑戰組別

常設主題

  • AI & Data

    曾經被認為毫無出路的 AI 人工智慧,在深度學習技術獲得革命性突破之後,終於走出 AI 的冬天。如今,AI 與機器學習技術正在引領新一代變革,基於 AI 的次世代產品與革命性服務如雨後春筍般冒出來,巔覆既有的營運模式。快來跟大家分享你的 AI 與 Machine Learning 學習與實踐經驗。

    參考主題

    AI、Machine Learning、Deep Learning、Recurrent Neural Network、Reinforcement Learning、Natural Language Processing、Computer Vision、Voice Recognition、Image Recognition、Bot、Chatbot 、Data Engineering、Data Science、Big Data、Data Analytics、Data Visualization、Data Mining、Predictive Analytics、Statistics、R、Hadoop、Spark……

  • Modern Web

    一個簡單不過的 HTML 網頁,卻充滿著各種可能性。Web 雖然已從純文字、多媒體、3D 繪圖,一路發展到 VR,但 Modern Web 技術依然充滿動能,持續蓬勃發展。站在 Web 最前線的工程師與設計師們,快來跟大家探討 Web 的無限可能,分享你的現代化網頁技術學習與實踐經驗。

    參考主題

    Web Development、Front-End Framework、Web Programming Language、Web Back-End、Web Design、UI/UX、Information Architecture、JavaScript、Angular、React、PHP、CSS……

  • Security

    當總統喊出資安就是國安,其重要性已不言而喻。然而駭客攻擊手法也進化到令人匪夷所思的地步,駭客要拿下資安脆弱的國家或企業,可能就像關燈一樣簡單。資安的迫切性近在眉睫,捍衛資訊安全的工程師們,快來跟大家分享資安攻防的學習與實踐經驗。

    參考主題

    Cybersecurity、Network Security、Endpoint Security、Platform Security、Web Security、Application Security、Mobile Security、Data Security、Cryptography、Malware、Exploit、Hacking、Incident Respond、Forensics、Threat Intelligence、IoT Security、CIIP、Policy、Compliance……

  • Software Development

    軟體正在吃掉全世界,而軟體開發則決定這個世界的品質。優秀的軟體,讓世界五彩繽紛;一旦軟體走樣,世界頓時變為黑白。用軟體改變世界的軟體工程師們,快來跟大家分享你在軟體開發的學習與實踐經驗。

    參考主題

    Software Programming、Software Architecture、Software Engineering、Software Develop Methodology、Programming Language、Software Project Management、Software Quality、Algorithms……

  • Cloud Native

    企業採用基於Cloud Native的技術和管理方法,可以更好的把業務遷移到雲端平台,從而享受雲端的高效能和隨需應變的彈性。Cloud Native的技術層面是建構在傳統IaaS、PaaS及SaaS概念之上,包括技術(微服務、敏捷基礎設施),也包含管理(DevOps、持續交付、康威定律及重組等),也可以説是一系列Cloud技術、企業管理方法的總合。各位漫步在雲端的工程師們,快來跟大家分享你的學習與實踐經驗。

    參考主題

    Public Cloud、Private Cloud、Host Management/Tooling、Infrastructure Automation、Container Registries、Secure Images、Key Management、Cloud-Native Storage、Container Runtime、Cloud-Native Network、Scheduling & Orchestration、Coordination & Service Discovery、Service Management、Database and Data Warehouse、Streaming、Source Code Management、Application Definition & Image Build、CI/CD、PaaS/Container Service、Security、Tools、Framework、Hosted Platform、Installable Platform、Monitoring、Logging、Tracing、Chaos Engineering、Kubernetes Certified Service Provider、Kubernetes Training Partner


特別主題

  • Agile

    「誰說大象不會跳舞?」 「敏捷開發」方式就是一套讓大象跳舞的方案!軟體開發領域面對市場與客戶需求快速變動下,傳統的開發方式已經不敷所需。「敏捷開發」是讓組織快速因應改變、快速獲取回饋、快速調整策略的心法。面對不確定的挑戰,眾多金融、醫療、電商及傳統產業運用「敏捷方法」之後,透過「快速反應、快速迭代」消除了客戶的痛點,也創造出嶄新的利基模式。資安的迫切性近在眉睫,對Agile各種方法論頗有心得的工程師們,快來跟分享你們導入Agile的心路歷程與實踐經驗。

    參考主題

    Scrum、Crystal、Scrumbut、Lean、Personal Kanban、Kanban、Adaptive Software Development、Extreme Programming、Feature Driven Development、Dynamic Systems Development Method、Lean Software Development、Deming System of Profound Knowledge、Product Development Flow、Lean Startup、Drive、Cynefin、Theory of Constraints、DevOps、Context Driven Testing、Programmer Anarchy、TDD/ATDD/BDD/SBE、Mikado Method、Mob Programming、BABOK、PMI、ACP、icAgile、Extreme Manufacturing、Hybrid Agile、Accelerated Agile、ScrumPLOP、Enterprise Transition Framework、Radical Management、Beyond Budgeting、Vanguard Method、Management 3.0、Rightshifting、Holocracy、XSCALE、Enterprise Scrum、Disciplined Agile Delivery、Enterprise Unified Process、Large Scale Scrum、Agile Unified Process、Scale Agile Framework……

  • Kubernetes

    Kubernetes 是一個協助開發者自動化部署、擴張以及管理容器應用程式(containerized applications)的系統。當微服務越來越多的時候,管理上也面臨挑戰,而Kubernetes 的出現便幫助IT人員管理微服務。隨著全球重要的雲端業者和虛擬化廠商全都支持之後,Kubernetes 已經變成新的基礎架構標準,對 Kubernetes 建構與運用有經驗的工程師們,快來分享你的實戰經驗!

    參考主題

    Kubernetes Master、Kubernetes Node、kube-apiserver、kube-controller-manager、kube-scheduler、kubelet 和 kube-proxy、 REST API、 Pod、Service、Volume、Namespace、ReplicaSet、Deployment、StaefulSet、Job、Kubernetes Control Plane……

  • Blockchain

    區塊鏈不只是金融科技的新關鍵,更是重構世界的資訊新架構,現今政府、金融、物流及創意產業都積極投入研究。隨著金融科技風潮爆紅,奠定比特幣基礎的區塊鏈技術,再度成為火紅的技術焦點。不只全球40家跨國銀行組成聯盟合力研發,連Linux基金會都帶頭成立特別專案,率IT大廠打造新一代技術。對區塊鏈有研究的朋友,快來跟大家分享你的學習與經驗。

    參考主題

    Exchange & Brokerage、Currency & Analytics、Payment Tools、Enterprise Service、Consultancy、Published Content、Identification、Authentication & Contracts Privacy、Supply Chain、AI、Investment、Finance、Jobs & Skills、Rental & Real Estate、Energy、Tickets、Ecosystem、Infrastructure、Health、Rendering……

  • 影片教學

    除了透過文字分享所知所學,影音也是傳達的一種方式,今年 iT邦幫忙鐵人賽特別推出影音教學主題,邀請 IT 人來挑戰連續 30 天發表影片不中斷!不分領域,只要與 IT 相關,都歡迎報名影片教學主題,每天上傳5分鐘以上的影片至YouTube,再發表至 iT邦幫忙鐵人賽。連續 30 天分享影片,幫助觀眾循序漸進地學會一個技術或觀念。全新的挑戰形式,等你來嘗試!

特別主題

  • Everything on Azure

    我們持續相信Microsoft Azure 是所有人都能使用的雲端服務。所有企業、組織以及個人,不論大小新舊,不論任何專案,都能夠均享雲端帶來的成功機會,Microsoft Azure是一款不斷擴大的雲端服務組合,涵括IaaS、 PaaS到 SaaS超過 100 項豐富多樣的服務,提供開發人員更快速方便的功能藉此縮短開發時間,我們歡迎所有想要嘗試體驗或已經實際運用 Azure 搭建各種專案的夥伴,好的避雷的都歡迎,如果想分享地表最強開發工具 Visual Studio 家族與Azure的方便整合性也完全OK唷!快來分享你的實戰經驗或是使用心得!

    參考主題

    Azure SQL Database、Azure Machine Learning、Databricks、Cosmos DB、Virtual Machines、AKS、App Service、PowerBI、Web & Mobile、Storage & Backup、VSTS、Visual Studio Code、Developer Services、Chatbot、Cognitive Services、DevOps、Xamarin、Media & CDN, IoT Hub、Cosmos DB、PostgreSQL、Data Lake、HDInsight、Data Factory……

    主題加碼

    強烈歡迎夥伴對於 Azure Data Services相關的議題來做發揮,可以是情境的分享如何挑選資料庫、資料庫的差異、最低成本的使用也可以是針對Cosmos DB, PostgreSQL, Data Lake, HDInsight, Data Factory….任何資料服務的分享與學習心得。 (發文請加Tag「azure data services」)

獎項 / 獎品

獎項

  • 分組冠軍獎
    主題挑戰的各組均選出 1 名最優秀的參賽者,為該組冠軍。
  • 鐵人優選獎
    不分組別,挑選 12 位成績最高的參賽者。
  • 鐵人佳作獎
    經過評審初選後,總分80分以上的參賽者可以獲得佳作。
  • 鐵人鍊成獎
    成功連續發表 30 天文章的參賽者均可以獲得。
  • 註1:優選獎與分組冠軍,如因參賽水準未達標準,獎項得以從缺。
  • 註2:參加【主題挑戰】者,若發表內容不符主題,主辦單位有權取消參賽資格。

獎品

  • 分組冠軍獎
    年度鐵人獎盃+ 10,000 元獎金
  • 鐵人優選獎
    鐵人優選獎盃
  • 鐵人佳作獎
    鐵人佳作獎牌
  • 鐵人鍊成獎
    鐵人鍊成獎牌
    2019 新版熊俠娃娃
  • 學生鐵人
    凡學生參加鐵人賽並獲得優選以上獎項者,獎金 3,000 元。(需出示學生證證明)

新版熊俠娃娃

團體獎項

  • 團隊鍊成
    團隊獎牌每人一枚。
  • 眾志成城獎
    越多人的團隊,完賽的挑戰越高,因此挑戰成功團隊中最多人數者,iT邦幫忙將為其訂製團隊 T 恤每人一件。
  • 最佳團隊獎
    團隊獎金 5,000元。
  • 完賽的團隊
    團隊獎牌每人一枚。
  • 人數最多的完賽團隊
    越多人的團隊,完賽的挑戰越高,因此挑戰成功團隊中最多人數者,iT邦幫忙將為其訂製團隊 T 恤每人一件。
  • 作品評選分數總平均最高的團隊
    團隊獎金 5,000元。

Everything on Azure 加碼

  • 分組冠軍
    加碼:Surface Go (4G RAM / 64G SSD) 乙台,市價12,888元
  • 撰寫Azure Data Services 主題最高分者
    加碼:Xbox One X乙台,市價 15,380元(發文請加Tag「azure data services」)
  • 完賽鐵人加碼
    Microsoft 神奇不倒杯
    (顏色隨機出貨)

Surface Go (4G RAM / 64G SSD)

Xbox One X乙台

Microsoft 神奇不倒杯

注意事項

  • 本活動之活動規範、活動辦法、評選說明及相關注意事項均載明於活動網頁中,參加者於參加本活動之同時,即視為已詳閱並同意接受本活動之活動規範、活動辦法、評選說明及相關注意事項之規範,如有違反本活動之活動規範、活動辦法、評選說明或其他相關注意事項之行為,本公司除得取消其參加或得獎資格外,並對於任何破壞本活動之行為保留相關權利。
  • 參加者應保證其因參加本活動所填寫或提出之資料均為真實且正確,且未冒用或盜用任何第三人之資料。一經本公司發現或經第三人檢舉該等 資料有不實或不正確之情事,本公司得取消其參加或得獎資格。
  • 若參加者因違反前條約定導致無法接收其得獎訊息時,本公司不負任何責任,如本公司或其他任何第三人因此而受有損害,參加者應負一切相關責任。
  • 得獎者應於本公司通知之期限內回覆確認同意領取贈品,並提供本公司所要求之完整領獎文件,逾期或未提供完整領獎文件視為棄權,不得異議。
  • 得獎者所提供之身分證明文件如與登錄資料或參加本活動時所填寫之資料不符,本公司得要求得獎者提出相關證明文件,否則本公司得取消其得獎資格。得獎者不得將其領獎資格轉讓予任何第三人。
  • 本活動獎金將匯入得獎者於台灣境內之金融機構帳戶、本活動獎品僅寄送至台灣地區,海外參賽者如有得獎需自行處理取得事宜;本活動之獎品不得轉換、轉讓或折換現金。本活動獎項以公佈於本活動網站上的資料為準,如因不可抗力、或非可歸責於本公司之因素,致無法提供原定獎項,本公司保留更換其他等值獎項之權利。
  • 獎品之相關產品安全、保固或瑕疵擔保責任依各廠商之規定,後續保固服務由得獎者逕行向廠商提出,本公司對獎品之瑕疵不負擔保之責任。
  • 如有任何因電信設施、電腦軟硬體設備、技術或其他不可歸責於本公司之事由,而使參加者所寄發、填寫、上傳之資料、或使本公司寄發之通 知,有遲延、遺失、錯誤、無法辨識之情況,本公司不負任何法律責任,參加者亦不得為任何主張。
  • 本活動所涉及之相關資料及記錄,均以本公司電腦系統所記錄為準。本活動獎項之領取方式,概依本公司所寄發或公佈之得獎通知上所載為準。
  • 本活動之參加者,若以惡意之電腦程式或其他明顯違反活動公平性之方式,意圖混淆或影響活動結果者,一經本公司發現或經第三人檢舉,本公司除得立即取消其參加或得獎資格,參加者對於因違反相關規定所產生之一切法律責任,須自行承擔。
  • 參加者同意接受iThome電腦報隱私權聲明,並同意本公司於辦理本活動事宜、活動分析或其他活動網頁上所聲明之方式及特定目的範圍內,得蒐集、處理及利用參加者填寫之個人資料。
  • 主辦單位保留擴大、取消或終止本活動之全部或其中任何一部份並對本活動辦法作出修改之權利,毋須作出解釋或事前通知,但會事先作出公佈。
  • 主辦單位保留更改活動截止日期之權利,而毋須作出解釋或事前通知,但會事先作出公佈。
  • 如因任何原因導致參加者未能收到電話以及電子郵件通知,主辦單位恕不負責。
  • 若本活動因不可抗力之特殊原因無法執行時,主辦單位有權取消、終止、修改或暫停本活動及相關規定。
  • 活動之參加者於參加本活動之同時即同意接受上述活動辦法。
  • 本公司對於本活動之活動辦法及注意事項有最終解釋權。