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鐵人賽 影片教學 DAY 15
視窗程式設計 系列 第 15

技術 【Day15】三寶間的相遇,處理車子與錢幣和障礙物碰撞的情形

嗨,大家好,今天是視窗程式設計第十五天的教學影片,在昨天的影片我們已經完成如何讓錢幣和障礙物可以隨機的水平位置出現,今天要來處理車子與錢幣和障礙物碰撞時的情形。...

鐵人賽 影片教學 DAY 13
視窗程式設計 系列 第 13

技術 【Day13】虛線製造機-迴圈的使用

嗨,大家好,今天是視窗程式設計第十三天的教學影片,昨天影片已經完成讓道路虛線、金幣、和障礙物的移動,而今天要來透過 loop 的概念,來產生間距固定的道路虛線。...

鐵人賽 影片教學 DAY 12
視窗程式設計 系列 第 12

技術 【Day12】foreach(Control 三寶 in this.Controls)

嗨,大家好,今天是視窗程式設計第十二天的影片教學,昨天的教學影片已經完成遊戲畫面的設計配置,今天要來讓道路產生移動的效果。 要讓道路產生移動的效果,除了讓車子移...

鐵人賽 影片教學 DAY 11
視窗程式設計 系列 第 11

技術 【Day11】馬路三寶!賽車遊戲場景配置

嗨,大家好,今天是視窗程式設計第十一天的影片教學,從今天的教學影片要開始來完成新的專案,為一款可控制賽車移動的遊戲,並繼續搭配程式寫作。 關於這款賽車遊戲,製作...