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共有 52 則文章
鐵人賽 Software Development DAY 24
Go 語言學習手札 系列 第 24

技術 24 | Test, one two three...

當我們開發軟體時,要確保程式碼的正確性和穩定性。 Golang 有一個內建的測試框架,稱為 testing,可以輕鬆編寫單元測試和整合測試,以確保程式碼正確運...

鐵人賽 Software Development DAY 11
Go 語言學習手札 系列 第 11

技術 11 | 因果何曾饒過誰

「賴其前世。defer營護。今為LIFO。錯誤處理。」在過去、今生曾經延遲過的程式,這個程式後進先出,可能在資源管理,或是在執行錯誤處理。 Function...

鐵人賽 Software Development DAY 27
Go 語言學習手札 系列 第 27

技術 27 | 什麼是泛型?

有一個比較兩個數字的函數,可以比較整數、浮點數,甚至是字串。如果不使用泛型,需要為每種不同類型寫一個不同的比較函數。但有了泛型,就可以寫一個通用的比較函數,可...

技術 LeetCode - Grind 169 刷題懶人包

前言 很久沒發文了主要是不知道在做些什麼感覺好像是在練基本功,做著重複的事情最近總算有些小小的突破 這是刷題人權指數,算是剛出新手村,做個紀念 今天也老樣子來製...

鐵人賽 Software Development DAY 1
Go 語言學習手札 系列 第 1

技術 01 | 從哪裡來,到哪裡去?

Go 語言是一門強大而高效的程式語言,它被設計用於解決現代軟體開發中的各種挑戰。如果你正考慮學習 Go,或者已經開始踏上這個旅程,希望這系列文章為你提供一個好...

鐵人賽 Software Development DAY 30
Go 語言學習手札 系列 第 30

技術 30 | 最後的最後

回顧 第一次參加鐵人賽,在過去的30天內挑戰每天寫一篇關於 Golang 的文章。初衷是希望可以透過輸出的方式學習。 每天花點時間來研究、寫作和學習新知識,對於...

技術 Golang-排序演算法

這篇文章算是做個紀錄把工作上遇到的問題,想到其他的解法記錄下來 狀況 資料因為從map取得,處理過後進到array,而傳遞到前端時是無序狀態 需要將資料做排序...

鐵人賽 Software Development DAY 5
Go 語言學習手札 系列 第 5

技術 05 | 不用到一萬次

I fear not the man who has practiced 10,000 kicks once, but I fear the man who...

鐵人賽 Software Development DAY 25
Go 語言學習手札 系列 第 25

技術 25 | 真情的自我

花木蘭回家後,穿回了她的女裝,這些代表了她過去的生活,以及她的家庭和傳統價值觀。當她站在湖邊,看著湖面的倒影時,她看到了一個熟悉的、但又有些陌生的自己。湖水平...

鐵人賽 Software Development DAY 4
Go 語言學習手札 系列 第 4

技術 04 | 對程式碼理性的 PUA

Go 的流程控制引入了一些新的概念,而不使用 do 或 while。像是 for 循环、清楚又靈活的switch、初始化語句以及 select 語句,這些特性...

鐵人賽 Software Development DAY 19
Go 語言學習手札 系列 第 19

技術 19 | 即時通信

無論是在線聊天、多人遊戲、即時通知還是實時數據更新,都需要一個高效的方式來實現實時通信。Golang,提供了一個強大的工具來實現這種功能 - WebSocke...

技術 Golang - GraphQL - Create and Retrieve Links

Introduction 上一篇已經利用了 Docker & third party package 初始化 Database接下來就要改寫程式從 Da...

鐵人賽 Software Development DAY 6
Go 語言學習手札 系列 第 6

技術 06 | 又回到最初的起點

當我們要認識 Go 時,我們會遇到一系列問題,包含初始化(常數、變數)以及方法(數值、指針)等概念。這些概念是 Go 語言中的基本元素,了解它們將有助於我們撰...

鐵人賽 Software Development DAY 21
Go 語言學習手札 系列 第 21

技術 21 | 試著 CRUD 一下

在上一篇文章中,介紹 GORM ORM 框架以及如何使用它創建資料庫模型和執行 Migration。今天我們瞭解一些 GORM 的其他功能,包括一對多(has...

技術 Golang - GraphQL - Auth Endpoints

Introduction 上一篇已經完成了 JWT 的部分功能接著開始完善 JWT 功能 Sample Code 完成後的資料夾結構如下 CreateUser...

鐵人賽 Software Development DAY 16
Go 語言學習手札 系列 第 16

技術 16 | 起承轉合; 上下文

Context context包是Go語言的標準庫的一部分,提供了一種方法,用於傳遞上下文信息以及控制並發操作。 取消操作:需要取消正在進行的操作,例如HT...

技術 Golang - Redis 基本操作

前言 現在的工作已經開始處理分散式系統的問題了,流量開始越來越大之前也寫了一篇關於 Redis 的介紹文章之後就沒下文了後來工作上也隨著需求引進了各種解決方案,...

鐵人賽 Software Development DAY 28
Go 語言學習手札 系列 第 28

技術 28 | 以下三點回復:

... 在Golang中,刪節號 Ellipsis 是一個有趣又有用的語法,它可以應用在包括函數、切片和數組。 ...在處理可變參數的情況下更具有靈活性。 切片...

鐵人賽 Software Development DAY 13
Go 語言學習手札 系列 第 13

技術 13 | 你怎麼玩 LEGO 的

開發者和團隊必須應對各種挑戰,包括效率、可維護性、性能和安全性等方面的需求。正是為了應對這些挑戰,而我們開始使用Framework。 Framework 框...

鐵人賽 Software Development DAY 9
Go 語言學習手札 系列 第 9

技術 09 | 正衣冠、知興替、明得失

唐貞觀十七年,魏徵病死了,唐太宗很難過,流着眼淚說:「夫以銅為鏡,可以正衣冠,以史為鏡,可以知興替,以人為鏡,可以明得失。魏徵沒,朕亡一鏡矣!」 如同唐太...

鐵人賽 Software Development DAY 8
Go 語言學習手札 系列 第 8

技術 08 | 誰真的需要博愛座?

博愛座可能是為了那些需要額外空間或特殊照顧的人而設計,他不總是被使用。但在你需要時,可以坐下。 The blank identifier 我們可以將其想像成...

技術 Go Concurrency Patterns: Pipelines and cancellation

這篇其實是在Go官方網站的一篇關於併發的解決方案不過文章有點舊了,是在2014寫的要自己去翻可能還翻不到XD我自己也是在幫別人解決問題時翻到的,順便做個備份 推...