之前介紹完了非交互式零知識證明,也介紹了零知識證明與區塊鏈的關係,說了那麼多我都還沒講零知識證明能拿來做什麼,那麼我今天來好好探討吧!不過在開始探討前,我先講一...
影片教學 主要內容 函數重載是一種允許你定義具有相同名稱但參數類型不同的多個函數的機制,這些函數根據其參數的類型或數量被視為不同的函數,因此可以根據不同的情況...
昨天介紹了開發zk-SNARKs可以使用的工具,還沒看的可以點這邊觀看,而在開發的過程中,在寫驗證雜湊或者是簽章的時候,應該常常發現一個單詞叫做「ZK-frie...
影片教學 主要內容 異常用於處理合約中的錯誤情況,可以幫助開發人員更好地調試和管理錯誤,有三種異常處理機制。 1.Error Error 是 Solidity...
影片教學 主要內容 抽象合約 抽象合約是一種特殊類型的合約,它包含至少一個未實作的函數,這些函數沒有具體的實現代碼(沒有函數體)。 抽象合約必須用 abstr...
影片教學 主要內容 繼承是一個重要的程式設計概念,它允許智能合約重複使用和擴展現有的合約代碼,以減少代碼的冗余。繼承機制使得合約可以建立在已有合約的基礎上,實...
影片教學 主要內容 事件(Event)是一種特殊的機制,用於記錄智能合約中的重要狀態變化或操作。事件是以太坊區塊鏈上的一種日誌抽象,具有以下兩個主要特點。 1...
影片教學 主要內容 構造函數 構造函數(constructor)是一種特殊的函數,它在合約部署(deployment)時自動執行一次。構造函數的主要作用是初始...
前一天講述了非交互式零知識證明的概念,還沒看的可以按這裡觀看,而今天我要來談談零知識證明與區塊鏈的關係。很久很久以前,零知識證明跟區塊鏈可以說是兩條平行線,他們...
影片教學 主要內容 當你在 Solidity 中編寫智能合約時,可以使用不同的控制流來控制程式的執行。 1.if-else 根據特定條件來執行不同的程式碼區塊...
第25章. 區塊鏈技術更進化的Web3 Web3 技術代表了區塊鏈技術更進一步的演進,它將對互聯網和數字經濟帶來更大的變革。Web3 利用區塊鏈的核心原則,...
影片教學 主要內容 在 Solidity 中,有兩個關鍵字 constant 和 immutable。當在狀態變數聲明中使用這兩個關鍵字時,這些變數的值不能在...
影片教學 主要內容 在 Solidity 中,聲明但沒有賦值的變數都會有它的初始值或默認值。 1.值類型的初始值 布林類型(boolean):false字串類...
影片教學 主要內容 Solidity 有兩個引用類型 1.陣列 陣列是 Solidity 中常見的變數類型,用於存儲一組數據,可以是整數、字節、地址等等。陣列...
影片教學 主要內容 Solidity 有三種數據存儲位置,這些不同的存儲位置會導致不同的 gas 成本。 1.storage 合約的狀態變數默認存儲在 sto...
影片教學 主要內容 Solidity 有兩個關鍵字與函數輸出相關。 1.returns 放在函數名後面,用於聲明返回的變數類型及變數名稱。 2.return...
影片教學 主要內容 Solidity 函數是用來執行合約中特定的任務,函數的定義包括以下元素。 function [function name]([param...
影片教學 主要內容 Solidity 中有五種數值類型。 布林型(Boolean)只有兩個值,true 和 false,用於表示二元狀態。 整數型(I...
影片教學 主要內容 Solidity 是什麼?Solidity 是一種程式語言,專為區塊鏈上的智能合約開發而設計。智能合約是自動執行的合約,它們根據事先定義的...
簡介 大家好,我是 KryptoGO 的 Harry,今天先聊一下為什麼想寫這系列的文章,還有預計會涵蓋哪些內容。我遇過許多人對 web 3 與區塊鏈相關技術感...
去中心化 什麼是去中心化? 如果有在關注區塊鏈的應該對於去中心化已經有一定的瞭解了,簡單的來講就是你的資料或者是服務,不是由一個單一的設備或者是團體來維護的...
實在抱歉,因為諸多原因,所以後來中斷教學。如果您是對sui move這個新語言有興趣的夥伴,這邊提供一個相對完整的影片教程。這是目前BuidlerDAO與Sui...
//函數 fun init(ctx: &mut TxContext) { transfer::share_object(...
// 為了增加豐富性,這邊接著增加 雜貨店 及 雜貨店老闆 兩個結構 struct Grocery has key { id:UID, prof...
// 函數 最後函數部分,就是主要的內容了。有幾種不同的函數式 fun name() {}; //內部函數 public fun n...
// 結構 結構,就是去宣告我們所要生成的物件,他的名稱,以及它有哪些內容、功能。例如三明治製作的範例中,他就火腿、麵包、三明治等結構體。這邊進行宣告並不是他已...
前面有發了一篇sui move的三明治製作,後來想想覺得如果都沒人來做教程,不如就從自己來開始,把所學習到的做一個反饋。主要是想要提供一個機會,創造一個生態,讓...
本身從11月初開始接觸move語言,在比較傳統move與sui move之後,決定從sui move直接學習。但因為sui move還在開發初期,所以能找到的資...
上篇回顧 我想... 上篇回顧就免了吧! 30天的挑戰與收穫 感謝各位邦友 先大大感謝所有看完這30天教學的所有人,尤其來自邦友eric2494, Vita...
上篇回顧 昨天我們已經正式完成了整份NFT智能合約,功能包括限量30枚代幣且每人只能鑄造一次。今天讓我們正式把這個合約上到以太坊區塊鏈上吧!並在Ethersca...