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區塊鏈相關文章
共有 430 則文章

活動 勞動部勞動力發展署桃竹苗分署 主辦 2019【產業創新講座】新竹場 ★區塊鏈如何去中間化,進入你我生活 !

主題及議程: 1.區塊鏈如何去中間化,進入你我生活 ! 2.區塊鏈大革命,新商業模式重整世界 ! http://www.nasme.org.tw/front...

鐵人賽 Blockchain DAY 18
從0開始架構區塊鏈 系列 第 18

技術 Day18|關於挖礦的兩三事(3):挖礦實戰

如何開始挖礦 今天我們來簡單談一下如何挖礦,以及如果有興趣要挖礦的話該怎麼開始以及有那些眉角需要注意! 選擇幣種/演算法 參與挖礦的第一步就是選擇想要挖的幣種,...

鐵人賽 Blockchain DAY 1

技術 01. 什麼是 C4 CBP (Certified Bitcoin Professional) 認證

小美是今年應屆畢業的大學文科生,與其他同學一樣都面臨著求職的困難。她在去年與其他同學接觸加密貨幣及 ICO 賺到錢後,原本興高采烈的計劃畢業當個專職的投資者及分...

鐵人賽 Blockchain DAY 1
區塊鏈應用開發實戰 系列 第 1

技術 01. 有必要使用區塊鏈嗎?

今天開完會後,陳總將小明留下來討論公司未來計劃。陳總:『最近跟集團大股東討論與外部投資人合資設立一家新的區塊鏈研發公司,但大股東對於區塊鏈的長期應用發展仍然存疑...

鐵人賽 Blockchain DAY 1

技術 01. WordPress 能做什麼網站

小華是一家專門幫客戶架設網站的行銷公司裡的網頁設計師,平常的工作就是依據客戶提出的視覺需求設計網站,最後再將網頁交給工程師去套程式功能。雖然公司不大,但工作環境...

鐵人賽 Blockchain DAY 20
從0開始架構區塊鏈 系列 第 20

技術 Day20|P2P網路(1):P2P網路基礎知識

傳統的網路架構 圖片來源:Wikipedia 傳統的網路架構是每一張圖片、影片、網站、APP都會有存放的伺服器(server),每個伺服器會有自己像門牌一般的...

徵才 RXCGames 成功募資近30萬美金, 打造頭號小遊戲平台 - 徵才

在RXCGames團隊在努力下,成功籌備了510BNB(目前市值約 $282,000 )來實現打造頭號代幣遊戲娛樂網站的目標。用戶只要擁有$RXCG幣,即可從超...

技術 下世代典範轉移

每個時代都是一個典範轉移,過去30~40年所創辦到公斯,後來有成為偉大或巨大的公司,從格局來看有很大的不同;80-90年代的典範轉移 「PC 典範」,造就宏碁、...

徵才 【亞洲徵才】MaskEX 交易所專案技術團隊(工作地點:日本)

MaskEX 亞洲徵才企業網站:https://www.maskex.com/company/aboutus/zh_HK工作地點:日本大阪地區 專案團隊職缺:【...

鐵人賽 Blockchain DAY 14
從0開始架構區塊鏈 系列 第 14

技術 Day14|密碼學初探(7):非對稱加密與數位簽章

對稱與非對稱加密 在密碼學的領域中,加密法可以根據加密、解密是否用同一把金鑰來決定,如果加解密用的是同一把鑰匙,那麼它便是對稱式加密,你也可以發現到目前為止我們...

鐵人賽 Blockchain DAY 19
從0開始架構區塊鏈 系列 第 19

技術 Day19|關於挖礦的兩三事(4):礦工間的戰爭

礦工間的戰爭 挖礦是有利潤的,但也因為區塊鏈的出塊與獎勵是固定的,挖礦對於所有參與的礦工是一場零和遊戲。為了增加自己的收益,方法大致可以分為提高獲利、壓低成本兩...

鐵人賽 Blockchain DAY 13
從0開始架構區塊鏈 系列 第 13

技術 Day13|密碼學初探(6):Merkle Tree

Merkle Tree 我們在密碼學的開頭已經講解過哈希(湊雜)的原理以及應用,而今天要談到的Merkle Tree其實是演算法裏頭的一種二元樹,透過兩兩計算...

鐵人賽 Blockchain DAY 16
從0開始架構區塊鏈 系列 第 16

技術 Day16|關於挖礦的兩三事(1):原理應用與礦池

挖礦 在結束完充滿數學又落落長的密碼學初探後,我們先進到比較應用的挖礦稍微喘口氣。先回憶一下我們在第三天所寫的簡易區塊鏈中是這樣挖掘新區塊的:不停計算nonce...

鐵人賽 Blockchain DAY 10
從0開始架構區塊鏈 系列 第 10

技術 Day10|密碼學初探(3):古典加密

我們前天提到了下面四個名詞,並且已經解釋完編碼、壓縮、哈希: 編碼 壓縮 哈希(湊雜) 加密 因此今天我們最後要介紹:加密 加密 加密(Encrypt)的...

鐵人賽 Blockchain DAY 6

技術 DAY06 區塊鏈的起源-拜占庭容錯

今天一樣繼續來說區塊鏈的起源,探討「拜占庭容錯」 PBFT(Practical Byzantine Fault Tolerance)。拜占庭容錯是一種基於嚴格數...

鐵人賽 Blockchain DAY 5
從0開始架構區塊鏈 系列 第 5

技術 Day05|打造一個簡易的區塊鏈(4):公、私鑰與簽章

昨天遇到一個問題:如果我們未經驗證就直接把交易紀錄送上區塊鏈,那麼任意人都可以隨意移轉他人帳戶的餘額,很明顯這樣是不可以的,於是今天我們主要處理的便是驗證發起交...

鐵人賽 Blockchain DAY 2
從0開始架構區塊鏈 系列 第 2

技術 Day02|打造一個簡易的區塊鏈(1):定義格式

區塊鏈的架構 Transaction 打造一個簡單的區塊鏈之前,先來了解區塊鏈的架構與裏頭具備哪些要點。就像我們平常習慣用的銀行轉帳一樣,每筆交易都會產生一筆交...

鐵人賽 Blockchain DAY 11
從0開始架構區塊鏈 系列 第 11

技術 Day11|密碼學初探(4):現代加密─XOR與SPN加密

比昨天稍微現代一點的加密 奠定現代密碼學的兩大基柱分別是取代-重排網路與費斯妥密碼: 取代-重排網路(Substitution-Permutation Net...

鐵人賽 Blockchain DAY 30
從0開始架構區塊鏈 系列 第 30

技術 Day30|現實中的區塊鏈(7):智能合約的使用與操作

智能合約 在講解完Ethereum的架構、手續費機制與基本語法後,今天我們來試著在一般網頁上使用簡單的合約,我們的重點會放在智能合約如何使用與運作、以及智能合約...

鐵人賽 Blockchain DAY 17
從0開始架構區塊鏈 系列 第 17

技術 Day17|關於挖礦的兩三事(2):抗ASIC演算法

Bitcoin被ASIC攻陷 對於Bitcoin而言,一個合規的nonce是這樣被尋找到的:透過不斷改變nonce的值再跟前一個區塊的hash(previous...

鐵人賽 Blockchain DAY 1
從0開始架構區塊鏈 系列 第 1

達標好文 技術 Day01|前言:區塊鏈的誕生

用共識來信任 區塊鏈簡而言之是透過共識來解決信任的問題,不只有區塊鏈如此,共識實質上決定現實中許多東西,比方說公眾人物的風評或是市場上的價值:股票或黃金的價值就...

鐵人賽 Blockchain DAY 6
從0開始架構區塊鏈 系列 第 6

技術 Day06|打造一個簡易的區塊鏈(5):節點與使用者的溝通

前置作業 我們今天的目標是模擬節點(礦工)端與使用者端的互動,節點端儲存了自創世塊以來的所有交易明細,同時也負責接受交易、打包交易至區塊、挖掘區塊、廣播挖掘到的...

鐵人賽 Blockchain DAY 29
從0開始架構區塊鏈 系列 第 29

技術 Day29|現實中的區塊鏈(6):基礎智能合約語法

開發環境與使用 我們今天的目的是以其他語言作為基礎,加以比較智能合約程式碼的特色。如果你想嘗試學習與開發智能合約,目前Ethereumm上最主流的語言是Soli...

鐵人賽 Blockchain DAY 2

技術 Hyperledger 技術介绍與Fabric、Sawtooth對比

Hyperledger 技術介绍與Fabric、Sawtooth對比 如果你在Google搜尋Hyperledger你會得到很多個關鍵字,「超級帳本計畫」、「I...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
區塊鏈報明牌 系列 第 30

技術 [區塊鏈報明牌]Day 30 對區塊鏈發展的想法

我把每篇文章的連結整理在第一天的文中,如果大家對某些內容有興趣的話可以看看交流。 對區塊鏈發展的想法 關於區塊鏈有一種說法將它稱為Trust Machine,這...

鐵人賽 Blockchain DAY 12
從0開始架構區塊鏈 系列 第 12

技術 Day12|密碼學初探(5):現代加密─Feistel與區塊加密

在講解完昨天的2種加密法─XOR Cipher與Substitution-Permutation Network(SPN)後,我們今天要來講解Feistel C...

鐵人賽 Blockchain DAY 3
從0開始架構區塊鏈 系列 第 3

技術 Day03|打造一個簡易的區塊鏈(2):產生創世塊與挖掘新區塊

我們在昨天已經定義完交易、區塊、區塊鏈的主要格式與資料,今天的目標是架構起我們的簡易區塊鏈,並且能夠做到下面這四件事情 產生哈希/湊雜數(Hash) 產生創世...

鐵人賽 Blockchain DAY 8
從0開始架構區塊鏈 系列 第 8

技術 Day08|密碼學初探(1):編碼與壓縮

密碼學 密碼學(Cryptography)一詞的英文來自兩個古希臘詞彙kryptós(隱藏的)和gráphein(書寫),因此古典密碼學主要著重在資訊傳遞與保密...

鐵人賽 Blockchain DAY 4
從0開始架構區塊鏈 系列 第 4

技術 Day04|打造一個簡易的區塊鏈(3):難度調整與確認哈希鏈

昨天我們已經有能力產生出新區塊,但區塊的產生時間會根據運算力的多寡而浮動,因此今天我們要處理的第一件事便是根據現在運算力多寡調整挖礦的難度,除此之外我們在處理交...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
區塊鏈報明牌 系列 第 3

技術 [區塊鏈報明牌]Day 3 比特幣論文(2)-數位簽章

是說昨天才發現台大廖世偉教授去年就有開區塊鏈相關課程啦,早點察覺的話說不定就改題目了( ̄口 ̄!! ),而且在IThome也有很多介紹類的文章,在不想點梗搭配實在...