iT邦幫忙

好想工作室相關文章
共有 351 則文章
鐵人賽 Security DAY 11

技術 Day11 - 如何生出 Hello world 小孩 - 理論篇

引言我有說到,因為好奇,才分享逆向工程的文章。今天就要來揭秘電腦是如何通過重重關卡,才能識別並執行程式設計師所寫的程式碼。不囉唆,先上圖, Reference...

鐵人賽 Modern Web DAY 9
新手也能懂的JS30 系列 第 9

技術 JS30-Day9-Dev Tools Domination

Day8-課題內容 今天的內容中要來深入學習console物件的相關方法。雖然我們一般都透過console.log,在開發者工具的console中印出我們想知道...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
前端新手進化史 系列 第 18

技術 視覺格式化模型-塊格式化上下文(BFC)

文章將陸續整理並更新至個人部落格。 在先前的文章中提到不少次「BFC」,今天就來看看 BFC 是什麼,它又有什麼用處~ 塊格式化上下文 (BFC) 摘...

鐵人賽 Modern Web DAY 12
新手也能懂的JS30 系列 第 12

技術 JS30-Day12-Key Sequence Detection

Day12-課題內容 邁入JS30的第12篇,在今天的題目中,當我們輸入的字元與的隱藏密碼一致時,便會打開隱藏在頁面中的彩蛋![1]實作連結-大家可以嘗試在上面...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
前端新手進化史 系列 第 6

技術 Collapsing margins

文章將陸續整理並更新至個人部落格。 一、什麼是 Collapsing margins? 先來看一段 W3C 規範 的敘述: In CSS, the a...

鐵人賽 Security DAY 21

技術 Day21 - 逆向並找出函式呼叫的特徵

因為是函式呼叫所以能觀察到 main() 裡面去 call 其他 function 。今天介紹呼叫單一函數、函數裡僅有單一參數、雙參數、函數中再呼叫其他函數的情...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
新手 Back-end 學習記錄 系列 第 1

技術 [Day1] 開始前的準備

tags: 2018鐵人賽 自我介紹 Hello,大家好,我是 Jett。 爲什麼參賽? 大家都參賽了,難道不一起嗎? 大家? 今年 7 月,我報名 好想工...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
前端新手進化史 系列 第 13

技術 視覺格式化模型-Box generation(上)

文章將陸續整理並更新至個人部落格。 前言 視覺格式化模型會依據盒子模型(box model)將元素轉換為一個個盒子(box),並且根據盒子的 conta...

技術 [不做怎麼知道系列之Android開發者的30天後端養成故事 Day30] - 結束是新的開始 #學到了什麼? #下一步 #後端?iOS?Android?

哈囉,我們又見面了,今天是後端養成故事系列的最後一篇,最後來總結一下在這三十篇中,我學到了什麼,以及下一步會怎麼走,類此夠 ~ 1. 最初的目標 我在每天寫文...

技術 [不做怎麼知道系列之Android開發者偷學iOS的奇幻冒險 Day2] - 解新手主線任務 #耐住性子不越級打怪 #Swift #基礎語法

哈囉,我們又見面了,上個月我們完成了 初學後端 的系列文章,這次我們開始了新的奇幻冒險旅程,要來 iOS 的世界殺怪練等了 ! 1. 基礎使用 最一開始,要先...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
前端新手進化史 系列 第 11

技術 番外篇 - 胡搞 box-shadow (下)

文章將陸續整理並更新至個人部落格。 誰說影子一定要是黑色的呢?誰說影子永遠當不了主角呢?放下先入為主的偏見~ 來看看幾個 box-shadow 幹的好事...

鐵人賽 Modern Web DAY 10
新手也能懂的JS30 系列 第 10

技術 JS30-Day10-Hold Shift to Check Multiple Checkboxes

Day10-課題內容 今天我們將透過click事件中的shift屬性以及陣列的觀念,來做出選取多個項目的功能。在作者的範例中,當勾選其中一個欄位之後,按著Shi...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 ✾後花園D13✾-你的MVC是我的MVC嗎?

本系列文的環境狀態,可點擊此連結後花園環境參考 前輩們說有100種人就有100種MVC,不同背景對MVC的解讀也可能都不同。 琳琅滿目的MVC解釋,小的不是專家...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 第十章、☞ 轟隆隆隆衝衝衝 Animation 引擎發動 ━☆゚.*・。 (合)

簡介 登登登 等登愣 等登愣!(傾斜45度的超長電影簡介緩緩從底部滑出) 嗨 大家好~ 今天又回到了我們 Animation 介紹的部分,並且帶大家體驗一下宇宙...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 JS ECMAScript 5 的陣列 Array 方法淺析

Day 29 生活要簡約,寫程式也是。但是,可能嗎? ECMAScript 5 的陣列方法,除了前兩篇介紹的indexOf()和lastIndexOf()外...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 JS_陣列 Array 方法概觀

Day 14 知道怎麼做,但是如果有好工具會更得心應手。 JavaScript一直在演化,也因此因不同時期推出的新方法好像是給我們補充能量,原本需要複雜的程...

技術 好想工作室 Web Camp 第 15 梯招生

我是 Chris,從 2017 年起在好想工作室擔任 Web Camp Mentor 至今,培訓許多屆的 Web Camp 學員,這次我們要招收 Web Ca...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
前端新手進化史 系列 第 29

技術 flex 7

文章將陸續整理並更新至個人部落格。 flex 有自己專屬的對齊屬性,vertical-align、text-align 甚至 float 都是叫不動 f...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
前端新手進化史 系列 第 12

技術 Containing block

文章將陸續整理並更新至個人部落格。 每個元素會生成零(display: none 時)至多個盒子(例如 display 為 list-item 時),盒...

鐵人賽 Modern Web DAY 27
完美 Camp 進化論 系列 第 27

技術 好想工作室 web camp JS 怎麼 training

追求更好的程式碼品質 語焉不詳的程式碼 原本 web camp 在 training JavaScript 的過程,其實已經足以讓人寫出程式,找到工作了。但是...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 實作無障礙網頁功能:無限捲軸之於訪問性的討論 Infinite Scroll(Feed)

這系列無障礙的鐵人賽文章,實踐的內容主要是根據 W3C:WAI-ARIA 的實踐,從設計模式及組件(Design Patterns and Widgets)裡...

鐵人賽 Modern Web DAY 28
完美 Camp 進化論 系列 第 28

技術 練功活動: 模擬案主!!

在學習前端的過程,有做過真實需求的網站,會是珍貴的經驗。而並不是時時刻刻都會有充足的案子,帶每一個學員來實作。 為了讓學員會有接案子的經驗,除了鼓勵他們做 s...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Day18::我所知道的 CSS重構 第五章測試

第五章 測試 測試 測試CSS可能會很困難,因為有許多不同的平台、螢幕尺寸、與裝置形體(form factors)需要進行測試。 測試為何困難? 如果要徹底檢測...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
鉄人28号FX 系列 第 15

技術 鉄人28号FX 鉄人15号「間距蟻」letter-spacing, word-spacing, line-height

★ 地圖西北方未知區域 ↓↓↓ 第一次踏上遠程。還真新奇。 按照地圖指示,會先經過峽谷森林,繼續再往東前行,就到了村長所說目的地:——雷奧鎮。 顯示峽谷森林位置...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 第十一章、製作網頁動畫卻不用 Time function ? HaiYaa~~

前言 相信大家一定有遇過在共同製作一項作品時,每個人的表達方式不同,導致出現以下對話模式:設計師「這邊的動畫結尾我要平滑的漸出效果。」工程師「(寫了一堆程式碼)...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Day17::我所知道的 CSS重構 第四章之三

影像 圖片可以透過<img>、<picture>標籤來呈現。因為<img>元素可以在行內的格式情境中使用,此外<img...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 第二十二章、你好啊鐵人們,接下來就由我鎖鏈 Canvas 對付你!(陸)

簡介 豬油哭~拿咧嚕~ 大家好,歡迎來到 Canvas 關卡最後一天,相信大家不止有能力打倒 鎖鏈康妮,連鬼血術都是 pice of cake 了對吧? 那麼今...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
完美 Camp 進化論 系列 第 25

技術 好想工作室 web camp 切版怎麼 training (三)

在前一篇,介紹了使用 code review 的方式進行互評。讓每個學員之間有充份的交流,並且在交流之後再做一次練習,讓別人的經驗與建議,再經過一次的實作,化為...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 第十八章、你好啊鐵人們,接下來就由我鎖鏈 Canvas 對付你!(貳)

簡介 今天我們進入比較有趣的部分,製作基礎 Canvas 動畫,在 Canvas 內我們可以做到許多精美的互動設計,但由於每一次的動畫都必須要透過柳懶氣重新計算...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 ✾後花園D7✾-Valet管家(Mac的セパスチャン),呼喚Laravel甦醒吧

本系列文的環境狀態,可點擊此連結後花園環境參考 昨天備齊了Laravel的使用條件了,今天我們就準備讓Laravel甦醒過來吧! 這時就要請到Mac的Valet...