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鐵人賽
Modern Web
DAY 2
網頁 UX / UI 攻心術|30天練成 Figma、Axure RP 以及 UX 心法
系列 第
2
篇
技術
Day2. 好設計的準則- 從生活中的物品理解什麼是好的設計
在設計師提案的命案現場,經常出現一種現象: 所有人都很主觀的在討論設計方案的好壞,有人從好不好看切入,有人從自身喜好出發,提出不符合該目標對象情境、痛點的建議...
Rson
‧
2021-09-17
iThome鐵人賽
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902
組
團體組數
37
組
累計文章數
19833
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