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第4章: 實作簡單的計算機App 介面設計 本章與第1章計算機最大的差異即是使用Designer設計,實作一個簡單的計算機應用程式,並透過此專案來學習如何設計介...
第30章: 完成你的第一個行動App 恭喜你!經過30天的學習與實作,你已經成功完成了你的第一個行動App。這是一個了不起的成就,標誌著你在行動App開發領域踏...
第27章: 廣告與收入模式 隨著行動應用程式的普及,開發者越來越關注如何通過應用程式獲取收入。在本章中,我們將探討幾種常見的收入模式,包括使用 Google A...