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共有 77 則文章

技術 Windows內建熒幕錄影常見的問題以及改善方法

遊戲玩家常利用遊戲錄影與其他玩家交流,Windows也給我們遊戲玩家提供了非常便利的免費軟件Xbox Game Bar(以下簡稱爲遊戲列),讓我們很方便的在Wi...

鐵人賽 其他技術 DAY 5

技術 LOL銀牌見解第五課─掌握視野就能贏得比賽

這是一篇告訴sup插眼的重要性。 掌握視野是一門學問 對於sup來說插眼是sup職責 一個好的sup會盡量做好視野保護AD 讓ad能安心農兵 常常有不插眼的su...

鐵人賽 其他技術 DAY 9

技術 LOL銀牌見解第九課─放下屠刀,立地成佛

此篇精闢見解與分析,降低你打LOL的衝動 大家好,這篇是第九課 相信大家都有許多的打LOL經驗 不過打LOL通常得花上30~50分左右時間,平均約為40分 一天...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 Day 13 - 連線的加密 (一)

在前面的文章中我們跳過了一個部分,那就是指令在傳輸時要進行加密的方式。以連線遊戲來說,如果我們將玩家操作的指令明文的暴露出來的話,除了對安全性有部分影響之外,也...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 Day 21 - 實作練習 - Autoload 機制

正常情況下我們開發這類伺服器應用每當修改程式後都需要重新啟動,不過 Ruby on Rails 卻可以在不重新開啟的狀況下不斷修改跟測試,這極大的改善了開發速度...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 Day 14 - 連線的加密 (二)

加密連線的方式有很多種,像是使用 HTTP 協定可以透過 HTTPS 之類來加密,運氣不錯的事 SRP 算是容易理解而他的應用也在 OpenSSL 和一些雲端服...

技術 我寫的書《資料視覺化:用Python為星空作畫》已上市,將在「 仰望書房 」舉辦講座示範ChatGPT如何協助大眾用Python探索天文

寫書期間,我原本在這宣傳的書名為《用Python探索天文:從資料取得到視覺化》,後來應出版社要求改為現名。 這本書有著故事,也描述一個天文教育遊戲的雛型。為了...

鐵人賽 其他技術 DAY 4

技術 LOL銀牌見解第四課─看實況的好處

在此介紹給各位看實況的好處 我認為看實況的好處是可以學習各種神的CARRY技巧,而且他們的猛是無法比擬的,在此介紹統神(台肥新產品)給各位,我要去看實況洗洗睡了...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 Day 10 - 指令系統 - 客戶端發送指令(一)

我們已經知道伺服器是如何接收指令並執行,不過我們還不清楚客戶端要如何將指令發送到伺服器執行玩家的操作。不過因為 ActionScript 在目前 Flash 已...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 Day 29 - 實作練習 - 玩家列表

經過重構之後我們終於可以回到「後加入的玩家看不到之前玩家」的問題,這個問題源自於我們在玩家加入時並沒有發送任何資訊給新加入的玩家「線上有多少人」 處理的方式我們...

技術 Day 31 - 實作練習 - 保存狀態(二)

在上一篇我們已經成功將資料庫建立起來,不過我們還需要將原本的 Player Model 轉換成使用資料庫的資料。並且加入玩家連上產生角色、記錄座標這些功能,才能...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 Day. 30 - 實作練習 - 保存狀態(一)

現在我們已經可以完整的同步不同玩家的資訊,不過依舊無法將玩家的狀態保存在伺服器。因此我們需要改寫伺服器來保存狀態,受限於內容長度以及 RPG Maker MV...

鐵人賽 其他技術 DAY 7

技術 LOL銀牌見解第七課─一切只是錯覺

抱歉呀 大家 我差點忘記今天要po文 ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●...

鐵人賽 其他技術 DAY 10
LOL之銀牌玩家各種見解 系列 第 10

技術 LOL銀牌見解第十課─國慶日

關於今日國慶日的各種見解 今天是中華民國的國慶日 不過國慶慶典卻是被濃濃政治味給弄的有些難聞 不過這也沒差 畢竟這是一場show 身為一個專業的演員洞悉大局之下...

技術 《資料視覺化:用Python為星空作畫》新書內容搶鮮看(三):遊戲化的天文及程式教育

還沒看過「《資料視覺化:用Python為星空作畫》新書內容搶鮮看(一):開放資料與公民科學」和「《資料視覺化:用Python為星空作畫》新書內容搶鮮看(二):...

技術 「與AI探索天文」如何用Lovable製作一個角色扮演遊戲,讓玩家透過大學社團博覽會認識各個天文研究領域?

我之前的文章分享了如何用ChatGPT、Claude、Replit、Windsurf製作天文教育遊戲,這篇文章則接續分享如何藉由Lovable網頁應用程式開發...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 Day 08 - 指令系統 - Unlight 的指令處理(三)

繼續往下看到 #init_receive 方法的部分,不過出現了一些比較少見的程式碼。 # 受信コマンドの初期化 def init_receive(cmd)...

技術 與AI生成天文教育遊戲——Ren'Py版《獵星者旅店》(1):序

任職於「天文數智」的黑蛋在公司部落格發表完「跟著黑蛋用Streamlit速成天文資料分析Web App」系列文章後,收到PM貳婰舞指派的新任務:「我們的老闆,...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 Day. 28 - 實作練習 - Client 重構

在上一篇我們注意到客戶端的邏輯如果都放在同一個檔案(SimpleRPG_Map.js)裡面是相當混亂的,因此我們需要稍微區分不同的職責來處理。在前面提到的 Un...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 Day 17 - Singleton 的應用(二)

在開發遊戲時除錯之所以的原因之一是因為要管理的狀態太多了,如果仔細的觀察一個遊戲會發現遊戲就像是一個巨大的狀態機。從玩家所在的關卡畫面、關卡內的 NPC、怪物等...

技術 Switch最暢銷的遊戲是...? | 任天堂Switch銷售百萬名人堂 | 最暢銷的Switch遊戲排行榜 你貢獻了幾套?

大家應該可以猜到Switch最暢銷的遊戲是哪一套?它的銷售數字不但遙遙領先,而前十的IP中有近一半都是它,果然不愧是任天堂的「鎮社之寶」。 這些遊戲銷售單位為...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 Day 23 - 實作練習 - 指令執行

現在我們的伺服器已經可以處理 WebSocket 連線並且透過我們自定義的物件來管理,不過當接收到指令的時候還是無法直接執行。因為已經採用 WebSocket...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 Day 09 - 指令系統 - Unlight 的指令處理(四)

到上一篇為止我們已經知道 register_r 這類解析資料的 _r 類型方法是怎麼定義的,但是卻不知道當解析完畢後後直接呼叫的方法實際上是做什麼。 我們繼續以...

技術 「與AI探索天文」如何用ChatGPT製作一個網頁小遊戲來認識找尋系外行星的方法?

在這篇文章中,我分享如何藉由ChatGPT的Canvas功能,不用自己寫程式,也能製作出一個簡單的文字冒險類網頁小遊戲,讓小學生認識找尋系外行星的方法。你們對...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 Day 26 - 實作練習 - 加入地圖

當我們已經能夠管理所有線上的玩家後,需要再進一步做的處理就是將其他玩家都顯示出來。因此我們要先增一個叫做 join 的指令表示有一個玩家進入了地圖。 Playe...

技術 視頻遊戲玩家專用VPN

隨著製造商致力於改善硬件和軟件,ISP和遊戲提供商正致力於限制用戶使用所有在線服務。如果您居住在少數幾個國家/地區,則將無法訪問所有遊戲的在線遊戲和下載。這是...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 Day 12 - 指令系統 - Unlight 解析指令的陷阱

現在已經從伺服器跟客戶端了解到了發送跟接收的步驟,不過伺服器的如何發送到客戶端並接和處理收似乎是還沒有討論過。不過因為使用相同的規則解析實際上差異並不大。 雖然...

技術 用Ren'Py製作的遊戲化天文教材:《逃出天文鎖》與《獵星者旅店》

我這週去地科奧林匹亞競賽國手訓練營以及清大星空之子天文營講課,教材是用Python的視覺小說遊戲引擎Ren'Py製作。課程以密室逃脫的方式進行,先讓這些高中生...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 Day 11 - 指令系統 - 客戶端發送指令(二)

我們已經知道客戶端是如何連上伺服器並將指令發送出去。那麼我們接下來就要來看如何生成指令發送到伺服器上,在討論伺服器部分的時候我們大致上知道指令需要由長度、指令編...

技術 「與AI探索天文」如何用Replit製作一個網頁小遊戲來了解測量星體距離的方法並從中學習三角函數?

我在這篇文章中,分享如何藉由線上程式編輯平台Replit的AI助手,不用自己寫程式,也能製作出一個結合天文與數學學習的密室逃脫網頁小遊戲。你們對哪些天文主題感...