iT邦幫忙

鐵人賽相關文章
共有 12693 則文章
鐵人賽 學生 DAY 26
於是我e路向前 系列 第 26

技術 三言兩語談「程式」趴水

[上一篇在這]what's going on?? ----------承上---------- 【Part 3. 程式島上的建設】 建築需要建築、土木等工程,那...

鐵人賽 開發技術 DAY 18
連續30天,挑戰演算法 系列 第 18

技術 [Day18] 30 天挑戰演算法 - 尋找最大(乘)積

題目來源:Mximum Product Subarray 問題: 題目會給予一個陣列(最少會有一個元素),再從此陣列中尋找出含有最大(乘)積的相鄰子陣列。 例子...

鐵人賽 學生 DAY 19
學習技術筆記 系列 第 14

技術 Day19[C++]圈圈叉叉

第三十三屆,ITSA 第四題, 團隊:寫Code是一種表演的藝術 PS:平手也算是True, 程式碼: #include <iostream> u...

鐵人賽 開發技術 DAY 32
Sass3.3 & CSS設計模式 系列 第 33

技術 Sass教學 (32) - OOCSS - 提升CSS複用性

影片教學請點選下圖連結↓ 以下文章同步於Github。 程式碼連結 OOCSS An Introduction To Object Oriented CS...

鐵人賽 開發技術 DAY 18
初探網站自動化測試 系列 第 18

技術 Report (Geb Day 18)

測試報告 Geb提供了簡易的報表功能,每個測試步驟都會產出一個當前 HTML 原始碼和一個網頁畫面截圖png檔 設定 * report:設定報告標簽 rep...

鐵人賽 MIS技術 DAY 18
蠻可愛的指令與程式 系列 第 18

技術 sysstat介紹3

經過昨天變更HISTORY為30以後,大於原本default值的28. 我們來看一下 sysstat透過sa1蒐集資料與sa2產生日報表的存放目錄 /var/l...

鐵人賽 app開發 DAY 26

技術 寶寶生活記錄 App (Day26 Customized ArrayAdapter)

昨天筆者拋出了一個問題:我們能不能讓 ListView 的一個 Item,不只有一個 TextView,而是包含多個 Views 呢? (例如一個 ImageV...

鐵人賽 開發技術 DAY 20
我在前端 ng 時 系列 第 20

技術 開發 AngularJS 的工具 - gulp

簡單介紹一下目前開發 AngularJS 的工具 - gulp。 gulp 是幫助前端開發的工具,幫助我們 complie 語法或優化效能 (minify 或...

鐵人賽 開發技術 DAY 27
Chrome Extension 學習筆記 系列 第 27

技術 Chrome Extension 開發實戰篇 27 - tts 語音

[好讀版] 有了通知訊息之後,接下來要來實作這個專案最重要的語音部分了。 從通知訊息播放 通知訊息會告知使用者目前最新的 RSS 文章,既然有通知,當然就需要有...

鐵人賽 Cloud、Big Data DAY 18

技術 CSVKit 3

再接再厲,繼續研究csvkit這好東西. 找出我們想要的資料 一般的UNIX指令是grep;在SQL中是用where. csvkit中提供了csvgrep. 來...

鐵人賽 開發技術 DAY 18
蠻可愛的 Golang 系列 第 18

技術 Concurrent程式設計之 檢查channel是否已關閉

在昨天的例子中,有使用到close()來關閉channel. 那怎樣來判斷channel是否已經關閉呢. 我們把昨天的程式改寫一下,為了方便對照起見,有保留原本...

鐵人賽 開發技術 DAY 18
蠻可愛的 Erlang 與 Elixir 系列 第 18

技術 Concurrent程式設計之捕捉process離開信號 #2

今天接續昨天的捕捉離開信號,各processes之間的互動關係. process [B] 在今天的情境,都會以system_process的型態來互動. 情境4...

鐵人賽 開發技術 DAY 28

技術 Material Design - 自適應(RWD)鍵盤,有這種事?

今日目標: 拿計算機元件,組裝出RWD鍵盤 自適應(RWD)網站、(RWD)圖片相信大家都聽過,但是RWD鍵盤沒聽過吧....今日就讓我們用昨日計算機的key...

鐵人賽 IT人生 DAY 18
牙套人生之三十天雜記 系列 第 18

技術 Day18– 牙套人生之三十天雜記– 啊!!!好棒的水族館喔

今天是去沖繩的第二天, 我們去了海鹽博物館水族館還有水果樂園 水族館很好玩,可惜行程有點滿,玩的有點匆忙,覺得蠻可惜。 在水族館看到很多穿著制服的學生, 看...

鐵人賽 其他技術 DAY 18

技術 軟體工程の學校專題怎麼做-Leason(2.6)獲得靈感-概念簡報法

我們需要的就是要能將簡報的概念加以視覺化,建構出簡報中的資訊圖表! 把簡報中的概念很成功的視覺化,並建構出一目了然的資訊圖表的話,會讓觀眾覺得:「這個人真用心...

鐵人賽 Cloud、Big Data DAY 19
建構自己的BigData 系列 第 20

技術 建構自己的BigData(18)-三層式架構

目前普遍用於各種系統的三層式(3-Tier)架構, 是為了提高應用程式的資料儲存及運算, 並要方便管理及提高系統執行效率, 將不同的運作適當的分散至不同的電腦上...

鐵人賽 開發技術 DAY 19
Java Web的設計與應用 系列 第 19

技術 Day19 Vaadin 探討 Mock Test

準備技術: Vaadin JUnit and Mock 為什麼會有Mock? 如果一個類別的建構子呼叫了外部物件,怎麼測這情況?該物件有可能是 Stati...

鐵人賽 IT人生 DAY 30
IT&民宿=旅人生 系列 第 30

技術 IT&民宿=旅人生_29

月落後日昇,日落後月昇...Allen和Maggie及三位小幫手,就這樣在每天日夜夜日交替當中,忙到了八月底...Allen瘦了快十公斤,因為他本來就胖,多瘦點...

鐵人賽 其他技術 DAY 18

技術 Day18– 前端小字典三十天【每日一字】– CDN

CDN 是什麼? 圖片來源1 圖片來源2 內容傳遞網路(Content delivery network或Content distribution netw...

鐵人賽 Cloud、Big Data DAY 18

技術 從最底層基礎建設到軟體開發,無所不包的雲端(Openstack Day 9)

這張圖可以詳細的看得出Nova-Compute相關專案是如何運作,中間又有用到哪些非OPENSTACK所提供的軟體與我們主要使用的Linux上頭的免費虛擬化軟體...

鐵人賽 app開發 DAY 18

技術 ionic 實作(7):歷史訂購(上)

說明 歷史訂購功能,主要是用來查看過去的訂購記錄,在這個部份會有master - Detail 的作法在裡面。 UI 畫面 設計的畫面如下 打開 tab-hi...

鐵人賽 Cloud、Big Data DAY 2

技術 春季清新的 OpenStack IceHouse 還沒摸完,成熟的 Juno 已悄然依約現身在秋天

( 最後更新:2014-10-18 Am 01:10 ) 在眾人群力的養成之下,OpenStack每一回出場就像新娘變裝一樣益加令人驚豔, 一直是開源的本質上,...

鐵人賽 開發技術 DAY 18

技術 Ruby on Rails實戰聖經 (18) - Action View Helpers方法

在Rails中,Action View的Helpers方法指的是在用在樣版(Template)中的輔助方法,用來將資料轉化為可輸出的HTML格式。例如在之前用到...

鐵人賽 IT人生 DAY 17
無止盡的MIS學習 系列 第 17

技術 Day -17.NAS的Raid異常

今天在定期每日的設備檢察 發現我們家的NAS 兩顆硬碟中 其中一顆竟然是Warning 在跟原廠色卡司的技術工程師確認過後 是真的硬碟掛點 再請示主管過後 就是...

鐵人賽 開發技術 DAY 29
JavaScript學習路 系列 第 29

技術 JavaScript學習路-(29)object-2

續「JavaScript學習路-(28)object-1」 建立物件後就需要提取物件的值。 現在想提取名字,直接把物件名稱以及裡面屬性鍵叫出來, 可以用 + 號...

鐵人賽 其他技術 DAY 17

技術 簡單小動畫的製作(二) - Flash(17)

接續昨天,我們來決定場景的大小,因為之後要放到手持裝置上... Google 了一下 i5 的解析度大概是 1136 x 640 ,或是要做 i6 的 1334...

鐵人賽 開發技術 DAY 26

技術 [Day 26]整理程式碼-01

看到好多前輩們鐵人練成了!我也得多多努力啊!不是只寫了三十天的文章,也要讓這個專案有個END~ 今天在搭車的途中,抽空整理一下,不過沒有網路,沒辦法測試,將就一...

鐵人賽 Cloud、Big Data DAY 17

技術 資料工程師第 16/28 課: 程式語言/系統程式

[修讀原因] 大多數的人還沒學程式語言時, 就開始學寫程式了, 這是無可厚非的, 事實上能夠多學幾種不同的語言之後, 在來學程式語言說不定是好的, 畢竟有寫過不...

鐵人賽 開發技術 DAY 17

技術 x86 android 設備與外部硬體溝通研究 - USB 概要 (17/30)

在開始拿Android來操作USB之前,我們先來複習一下 USB 裝置的一些設計方式。從 usb.org 的資料中我們可以知道,原先的 usb裝置,都是由 ho...

鐵人賽 學生 DAY 17

技術 文件上傳漏洞概述〈三〉

繞過文件檢查 Apache 1.x 2.x 文件解析特性: Apache解析時是由後往前的,直到遇到一個 Apache 認得的後綴名, ex: test.p...