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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Day 14 - Istio 安裝

前言 接下來講一下 Istio 如何安裝在一個 Kubernetes 的環境當中,首先要有一個 Kubernetes 叢集,在Day1~Day5有這部分的相關介...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 Day 13 - Istio 架構介紹

前言 接下來來介紹 Istio 的架構 架構 Istio 在邏輯上分為 Control Plane 和 Data Plane。 Control Plane 管理...

鐵人賽 Security DAY 12

技術 [Day 12] 業務流程應用與控制 (ATM)

前言 自動提款機Automated Teller Machine(ATM)透過機器自助辦理提款、存款、轉帳等銀行櫃臺服務 風險 金融卡盜刷 實體設備遭破壞、側錄...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 十一號坑,Socket連起來!

安裝socket 先來個socket.io官網 寫了老半天終於要來寫socket了很怕湊不滿30天 先在Terminal安裝套件 npm i socket.io...

鐵人賽 Security DAY 11
資安戰爭 三十六計 系列 第 11 篇

技術 資安戰爭 三十六計之第11計:李代桃僵

《原文注釋》:「勢必有損,損陰則益陽。」 《原文解析》: (1) 勢必有損:勢,事物的普遍規律。損,損失,減損。(2) 損陰:減損已經沒有作用的部分。(3) 益...

鐵人賽 Software Development DAY 12
python 自學 系列 第 12 篇

技術 python day12 (Functions)

function 主要有三個部分主成,input、function本體、output.開頭是使用 def 做宣告,input 就是 () 內的參數,return...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
JavaScript學習日誌 系列 第 13 篇

技術 學習日誌13-DOM練習1

DOM操作寫法 Html的id屬性可用來辨別DOM,也可使用class。 #id 整個Html一個id 只能對應唯一一個 DOM .class 整個Htm...

鐵人賽 Security DAY 26

技術 [駭客工具 Day26] XSS漏洞利用 - BeEF

這次要探討的是關於XSS攻擊的工具!先前已經有一篇文章講了關於SQL Injection漏洞利用的工具,[駭客工具 Day17] SQL Injection漏洞...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 Day 12 - Kubernetes Istio 簡介

前言 接下來來介紹一下Kubernetes中,Service Mesh 的一個開源解決方案 "Istio" 為什麼要使用Istio Isti...

鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 【Day 13】開始寫程式拉!第三站:重要函式庫-Pandas (2/2)

昨天介紹了Pandas的兩個重要的資料型態,昨天有提到Pandas可以處理許多類型的資料檔案,如csv、excel、json、html等等,而今天會著重在Pan...

鐵人賽 Blockchain DAY 16

技術 DAY16 Solidity的投票例子

上一篇我們介紹Solidity中的地址(address)、映射(mapping)和消息(msg),今天我將帶大家看看Solidity中的voting例子,我們一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 Day 11 - Service Mesh 簡介

前言 接下來五天會介紹一下Service Mesh,並介紹在kubernetes上Service Mesh的應用,以下是針對Service Mesh做一個筆記...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 DAY11 --- Eloquent: 關聯

今天要做的是建立模型之間的關聯。 介紹 資料庫的資料表通常會互相關聯。例如,部落格文章可能有許多評論,或是訂單會與下單的使用者有關聯。Eloquent 使這些關...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 Day13-來了解 Set 並實作它吧!

集合是一種資料順序沒有意義而且其資料不會有重複值的一種資料結構,在 JavaScript ES6 的規範中,我們可以透過 new Set() 來建立一個 set...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 ES6 Map介紹

Map類似物件但提供了一個更有彈性的資料結構,物件的key欄位是字符串格式當key,而Map則是可以用各種類型甚至物件當key欄位。 Map有以下方法與屬性:...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 【Day 23】useMemo

昨天 React.memo 比較像是針對 component 做 memorization,今天要介紹的 useMemo 這個 hooks 則是可以對函式實作...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 用 Flutter 開發一個 Android App 吧 - Day 21. 趨勢頁面(改)、切換趨勢區間

本系列同步發表在 個人部落格,歡迎大家關注~ 經過兩天的努力,終於能來修改頁面拉~ 趨勢頁面 - 改 第二部份的更改頁面我想大家應該可以猜得到,一樣用 Fu...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12

技術 [Day-12] Android HIDL (7) 實作 (上)

Guide: Treble 是什麼? Treble 架構 HIDL 概述 HIDL 編碼規範 HIDL 中的 hidl-gen 使用 HIDL interf...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 JS 原力覺醒 Day12- 傳值呼叫、傳址呼叫

一路上感謝各位讀者們的支持和回饋。本 30 天系列文目前已經將篇幅重新整理、編纂成冊。《JavaScript 概念三明治》在天瓏書局上架囉!喜歡這個系列,想閱...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 用 Flutter 開發一個 Android App 吧 - Day 20. 自己建造 GitHub Trending API 輪子與測試

本系列同步發表在 個人部落格,歡迎大家關注~ GitHub Trending API 唷西(よし),昨天花了很大的力氣將 JSON 序列化的物件模板建立完成...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
網頁服務開發之路 系列 第 13 篇

技術 MySQL query

工具: HeidiSQL 小知識區 count(...) CRUD: Create Read Update Delete ws: select權限wi: i...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 用 Flutter 開發一個 Android App 吧 - Day 19. JSON 序列化 及 如何應用在 App 中

本系列同步發表在 個人部落格,歡迎大家關注~ 好了,經歷了一天 Hacker News API 和四天 GitHub API ,藉著 hnpwa_clien...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 Day 12 Ohara 的 Cluster 在 Kubernetes 平台上執行 (一)

Ohara 的 Workspace 會建立 Zookeeper Cluster、Broker Cluster 和 Worker Cluster。這些 Clust...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 [Day 12] React 保衛戰 - 集合!建立「元件」軍隊

讀者進入以下網址:https://codesandbox.io/s/new,就能進到由 CodeSandbox 提供的線上開發環境以及使用 create-re...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 Day12:介紹開啟頁面、改用Class形式的組件

今日目的 今天把昨天React下載的檔案丟入編輯器,我個人使用Vscoed,然後先點開src資料夾底下的App.js的檔案。如圖 更改開始的程式頁面 首先頁面,...

鐵人賽 DevOps DAY 11

技術 Continuous Integration 持續整合

What is CI? Continuous Integration 持續整合,簡稱CI,我覺得是一種概念,也是一種流程上,主打建議一天應該整合超過一次,以及對...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
python30天自學筆記 系列 第 12 篇

技術 Day 12. 函式參數詳解:參數預設值、名稱對應、任意長度參數

今天要來介紹Python 函式參數詳解:參數預設值、名稱對應、任意長度參數 參數預設值 基本語法 def函式名稱(參數名稱=預設資料):函式內部的程式碼 名稱對...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
Leetcode新手挑戰30天 系列 第 26 篇

技術 #1108 Defanging an IP Address

寫在開頭 今天用Acceptance排序,挑了一個有#Easy,也很前面、答對比例很高的題目,叫"Defanging an IP Address&qu...