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11th鐵人賽相關文章
共有 13480 則文章

技術 [Day 20] Google Cloud Text-to-Speech - 子系列最終章

今天是這子系列的最後一篇,因為Text-to-Speech沒有AutoML UI介面可以操作,無奈只好讓這邊結束這回合。 按照進度,這篇必須更深入介紹Text-...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 Day 13: 找出正確的DP方向可以節省一個二分搜尋!

今天來看兩個有趣的題目吧! Exercise 23: Leetcode 174 - Dungeon Game 題目連結 https://leetcode.com...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
30天學python 系列 第 16 篇

技術 [Day16] 圖像和文檔處理

操作圖像 計算機圖像相關知識 顏色:可以將紅,綠,藍三種色光以不同的比例疊加來組合成其他的顏色,通常會將一個顏色表示為一個 RGB 值或 RGBA 值,其中的...

鐵人賽 Modern Web DAY 11
淺談web 系列 第 11 篇

技術 鐵人賽DAY11- XML(一)

一、何謂XML可延伸標籤語言(Extensible Markup Language,XML)在1998年時被發布成為W3C的檔案描述標準。SGML是一種非常嚴謹...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
練習程式 系列 第 18 篇

技術 Android,grid view、camera

預計接下來學習的內容:Android Studio Tutorial - How to Show Images in Grid View | Gallery A...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 >>Day12《我的港式情人 My HK Lover 》

我的港式情人 八星餅乾-玫瑰曲奇 如果你的妹子,是在正常對話中,時不時會來一段港片台詞哏看到留妹妹頭的男性都歸類為八兩金買包子時都會很想唱"嘿~太極功...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 DAY[12]-機器學習(3)整體學習

介紹完機器學習最主要的兩種類型之後,接著就是對於模型更進一步改進的介紹了,本部分最主要解釋的是整體學習(ensamble learning)的想法。 弱學習器與...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
從門外漢到前端新手 系列 第 14 篇

技術 Day14 CSS:權重

在學選擇器時,不免會一直提到權重,權重是css的樣式聲明的套用比較級,當很多樣式被寫在同一個css檔時,它們的權重值會決定誰最後勝出,元素最終會以權重值最高的樣...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 AI + IoT = ?

定義: 當人工智慧AI與物聯網IoT的技術結合後,衍生出了AIoT,導入了人工智慧的技術後,恰巧解決了物聯龐大資料與數據的管理問題,有了更好的分析、處理能力,人...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 JS 以陣列 Array 的複製談型別(下)

拿到它,先看它是什麼?拿它來做什麼? 再決定。 在複製陣列之前,先理解了 JavaScript 會依資料型別 Primitive type(基本型別)和No...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
從門外漢到前端新手 系列 第 13 篇

技術 Day13 CSS selector (3)

介紹了基礎的選擇器,以及進階用組合子的方式選擇。今天我們要來介紹更近一步的選擇器應用,偽類與偽元素。 偽類 Pseuedo-classes 偽類之所以叫作偽,簡...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
網頁排版個人學習筆記 系列 第 28 篇

技術 RWD| 常見響應式選單-2

文章前提 固定式漢堡選單設計 固定式漢堡選單 範例 步驟固定式漢堡選單與上一篇文章漢堡選單步驟差不多,差在後方header與content處理方式,前段就當複...

鐵人賽 Security DAY 20
一起來霹踢 系列 第 20 篇

技術 [鐵人修煉_20]-TTL & NMAP到底在回應什麼!?

上一篇提到可以透過TTL來判斷設備的類型,甚至是可以用TTL來判斷是不是我們可以攻擊的距離,以下我們列出幾項常見的作業系統的TTL供大家參考: Linux (...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 [Day12] 羅馬競技場是一鍵造成的 (上)

指令裡面有一個我還算蠻常用的:/fill。這個指令可以讓你用特定的方塊填充指定的範圍,也可以填充指定範圍的外框但內部是空的。什麼意思?以下這個指令可以讓你建造...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 ES6 WeakSet介紹

WeakSet跟Setㄧ樣都是不重複值,可以接受陣列或類似陣列的iterable物件。 WeakSet不能遍歷,其成員是弱引用,隨時可能消失,因為垃圾回收機制...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 Day12-Laravel新手基礎訓-Restful Api

RESTful Representational State Transfer(REST),中文譯為「具象狀態轉換」,是植基於HTTP之上的一種提供全球資訊網路...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 EP.13 RE:從零開始的學習 JS 生活-第十三日

前言 轉生第十三日,這一篇將會來介紹 DOM,也就是所謂的文件物件模型。 DOM DOM 全名為 Document Object Model,簡稱 DOM 元素...

鐵人賽 Modern Web DAY 27
從基礎學習 ThinkPHP 系列 第 27 篇

技術 Day27-從基礎學習 ThinkPHP-分頁

前言 接下來讓我們講一個網站很常使用的功能,也就是分頁功能,本身 ThinkPHP 也有提供分頁功能,那該怎麼做呢?所以這一邊就會來介紹該如何使用分頁。 分頁...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13

技術 Day 13:簡單跳頁

2024 最新 Flutter 教學 - Flutter 終極指南: 連結從零開始學 Dart 程式設計: 連結Flutter 程式設計入門實戰 30 天: 連...

鐵人賽 IoT DAY 12

技術 [928教師節特輯] 我生命中最敬重的老師- Amos 老師謝謝你,教師節快樂~

★本系列文章已集結成冊,和系列文不同的是: 本書使用大量的圖解來說明LED系列、多種感測器等原理。 補足系列文程式碼的解說,增加逐行程式碼的詳細解說! 全...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15

技術 [Day 15] 透過Cucumber實作BDD

今天我們進入BDD實作的章節,首先我們把昨天準備好的Gherkin feature描述檔拿來應用,這個檔案可以不特別指定路徑但我建議放在我們這個系列一開始介紹過...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
iOS 新手開發的大小事 系列 第 12 篇

技術 Day 12: [Swift] 錯誤處理 (Error Handling)

前言 在開發的過程中,有些函數在使用的過程,會因為無法確定是否可以順利取得數據,而必須加入防止 crash 的語法,讓程式可以順利丟出錯誤訊息,例如:在做網路資...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 [JS30]DAY12 : Key Sequence Detection (KONAMI CODE)

[程式碼&DEMO] [HackMD完整筆記] 目標 當在頁面輸入了完整的“密碼”(一串預先定義好的字串)後,會顯示Cornify特效。 步驟流...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 Day12 .[正確資料篇] 不要用time.time型態的資料insert到MySql Datetime欄位

這篇分享的內容,比較像是遇到bug,使用mysql DB,程式寫資料進入再撈出所遇到的問題。 mysql DB 在欄位設計要記錄時間相關的欄位,我們便設定為Da...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

技術 Day30 Scraping from IMDb with Selenium 2/2 用Selenium爬取IMDb 2/2

本篇文章是使用Chrome瀏覽器搭配Selenium爬取電影評分網站IMDb資料,一些前置作業如下: 先進到這個網站確定目前所使用的Chrome版本。 到Ch...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
新手 R 語言學習紀錄 系列 第 11 篇

技術 Day 11- R語言 更多邏輯符號

Day 11- 更多邏輯指令(前言:那個,由於本人不是專業的程式設計師,寫的內容可能不是很正確,還請大家多多包含/指教 :D) 雖然前面已經提到很多R的邏輯運算...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 Day29 Scraping from IMDb with Selenium 1/2 用Selenium爬取IMDb 1/2

先來看電影評分網站IMDb資料長相,抓取需要的資訊存起來,程式碼是參考自這篇文章。Take a look at how IMDb save the movie...

鐵人賽 Modern Web DAY 26
成為 Modern PHPer 系列 第 26 篇

技術 Day 26:Profiling 概述

前言 通常來說,程式常常會有兩種問題:邏輯問題與性能問題。至於 Syntax Error 這種低級問題根本還算不上程式的問題 為了確定 PHP 程式中的性能瓶頸...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 DAY13 模組 (module)

什麼是 模組 (module) 昨天介紹完class後,今天來談談模組(module),不知道你們小時候有沒有玩過RPG類型的遊戲,如果有 你可以想像一下,當你...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
征服C# 系列 第 12 篇

技術 Day12 物件導向基礎-應用

這幾天學了物件導向的基礎了,那就來做一個小程式練習吧!我分為兩部分呈現一.程式外框二.程式 一、程式外框 目標:1.記錄自己跟朋友的借錢狀況2.用物件紀錄資訊最...