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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
人生第一次的SideProject 系列 第 13

技術 [Day 13 ] 擲骰功能實作(二)

今天實作的是可選面數+骰數的元件,概念其實就是昨天的延伸,只是套版方式不太一樣,另外就是骰子random值的邏輯想滿久... 總之先上程式碼: HTML &lt...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
Python自主學習 系列 第 10

技術 Day10---Python的流程控制 : 迴圈進階

今天要介紹的是迴圈的break、continue、else 命令。 強制結束迴圈--breakwhile布林值:breakfor 變數名稱 in 列表或字串:b...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
穿戴物聯網 系列 第 12

技術 光線感測器

光線感測器光線感測器可以用來檢測當前環境光水平的東西,即它有多亮/暗,對於常忘記關燈的人來說,就可以自動幫你在窗線充足時關燈,光線不足時開燈。在手機中,光線感測...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
人生第一次的SideProject 系列 第 14

技術 [Day 14 ] 擲骰功能實作(三)

今天完善了擲骰功能,因為基本都是小修,就只上目前整體頁面圖了。 首先是修正了技能擲骰時,除了第一個技能的擲骰按鈕之外無法正常運作的問題,這部分因為 ngMode...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
資料處理以及視覺化 系列 第 16

技術 R語言-第十六天的鐵達尼 - 失敗的GGPLOT -2

library(titanic) #資料集 raw = titanic_train 進入ggplot的世界首先呢我想用圖表的方式表達出究竟是男生還是女生活下的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
AI & Data 系列 第 13

技術 AI & Data 第十三天 ai方面的教育

來到今天是第十三天,雖然是幾個月前的新聞,但只要沒看過或不知道,理論上是所謂的新知,所以今天我決定就要談到教育的問題,以下是有關的新聞報導片段。 放眼全球,AI...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
勇敢自學Python 系列 第 28

技術 Day28 實體物件(二)

接續昨天的話題,今天要來說說實體方法,實體屬性就是封裝在實體物件中的變數,而實體方法則是封裝在實體函數中的語法,基本語法跟昨天基本上差不多。呼叫實體方法:實體物...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 類別(Class)

一.建立、使用類別 class test: #建立類別 number1 = 100 def printhi(): print(&...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
Python自主學習 系列 第 12

技術 Day12---Python的函式進階

今天要講解的是函式的進階,參數預設值、名稱對應、任意長度參數。 一、參數預設值基本語法def函式名稱(參數名稱=預設資料):函式內部的程式碼 二、名稱對應基本語...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
程式香草的小旅行 系列 第 10

技術 入門就是要選自己喜歡的東西

現在大概不管從事什麼領域的工作或興趣,都有一股必須不停吸收新知的壓力。 假如在賣東西,一定會接觸到社群經營、數位行銷,甚至對品牌跟設計可能也需要有概念。 就算是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
Python自主學習 系列 第 19

技術 Day19---Python類別的定義與使用

封裝變數或函式封裝的變數或函式,統稱類別的屬性 定義 > 使用要先定義(建立)類別,才能使用類別中封裝的屬性 定義類別基本語法class 類別名稱:定義封...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
穿戴物聯網 系列 第 20

技術 LinkIt

什麼是LinkIt !?LinkIt是評估管理和數據分析工具。LinkIt技術平台是一套由三個核心元素組成的集成Web應用程序:1.評估創作平台和項目工具2.具...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
輕鬆Vue一下 系列 第 13

技術 Day13-監聽屬性watch

儘管在大多數情況下計算屬性就夠使用了,但有時也需要一個自定義的監聽器。它的使用方式如下:在watch中寫入監聽目標的變數,並定義當變數發生改變時,欲執行的函數。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
資料處理以及視覺化 系列 第 17

技術 R語言-第十七天的鐵達尼 GGPLOT-3 單一的繪圖

延續前日失敗沒關係,在想辦法就好了 這次我試著改變變數 , 用年齡和存活與否來繪圖 raw = titanic_train ggplot(raw,aes(x =...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
輕鬆Vue一下 系列 第 4

技術 Day4-條件渲染(2)

在條件渲染中,還有一個元素v-show,它的用法跟v-if大同小異,因此不多做說明,在這裡主要要說明它們之間的差別。如果使用v-if來隱藏網頁內容,那網頁加載時...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
輕鬆Vue一下 系列 第 15

技術 Day15-匯率計算機(css)

完成網頁的設計後,接下來就是網頁外觀的部分,在這裡就大概做一個簡單的介紹:1.利用rate_box、original、chang這三個類別將計算機顯示框的外觀進...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
輕鬆Vue一下 系列 第 6

技術 Day6-雙向綁定v-model(文字)

v-model屬性可以在表單input、textarea及select元素上創建雙向數據綁定,它會根據物件類型自動選取正確的方法來更新元素,但是它會忽略元素中的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 Day18 | or-equals ||= 是什麼

看到一篇文章在教學購物車,程式裡出現了一種長這樣||=or-equals的運算符 def current_cart @current_cart ||=...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
Python自主學習 系列 第 17

技術 Day17---Python亂數模組

載入模組import random 隨機選取import random#從列表中隨機選取1個資料random.choice([0,1,5,8])#從列表中隨機選...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
輕鬆Vue一下 系列 第 7

技術 Day7-雙向綁定v-model(單選&複選)

在數據的雙向綁定中,有時會遇到單選和複選的問題,而它們在初始值設定上不太一樣,前者就像一般的字串內容設定一個字串即可;後者則是需以一個陣列的型態來設定初始值,如...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 從零開始的學習之旅-Day4

特殊型別 - Any 由於昨天是介紹基礎型別,所以今天想要來順便介紹一下在Swift世界裡面的一個特別型別Any。 這個Any的強大之處在於昨天介紹的基礎型別...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
自我學習python 系列 第 10

技術 串列1

1.list第一個要介紹的就是list,list可以用來儲存一連串有順序性的元素例如我們製作一個五月天成員的list 如果想要知道這個 list 裡有幾個元素,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 從零開始的學習之旅-Day1

老實說我自己不認為自己有實力發表任何技術文章教導別人認識Swift其相關語法, 前言: 因為我總是覺得自己只能從翻譯或者是譯本的書籍上去認識別人所解釋的Swi...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
輕鬆Vue一下 系列 第 5

技術 Day5-迴圈v-for

v-for在vue中扮演著迴圈的角色,它的用法分為兩種:1.顯示出目標陣列:item in items表示著一個名為item的物件在items陣列中循環,再藉由...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 淺談有序列表(Collections)之二

一.Collections類別的共用方法 #取得物件長度 len(Collections物件) #list、tuple、set、dict皆可使用此方法 #確認...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
勇敢自學Python 系列 第 14

技術 Day 14 網站推薦

剛開始學程式難免會碰壁,不知道從何開始無處下手,開始到處找教材,沒錯!為了讓自己少走冤枉路,想起之前老師提到的codecademy,而且是免費的喔,可以讓你好好...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
輕鬆Vue一下 系列 第 8

技術 Day8-事件處理v-on:click

在vue中當然也有用來完成事件處理的屬性,那就是v-on:click。一般來說,它可以設定一些簡單的事件處理,而一些較為複雜的會透過vue中的method來進行...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
Go從新學 系列 第 15

技術 [DAY 15]GO 的 函式(一)

對於那些基礎的程式 我們通常只需要主函式就好(main function) 但隨著我們的程式碼變多 單靠主函式已經不夠用了 物件導向的方法 (method) 也...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
勇敢自學Python 系列 第 22

技術 Day22 錯誤處理(一)

今天要說的是錯誤處理,程式執行的時候可能會碰到很多造成程式出錯的事,可能由於對一些函數或是粗心造成錯誤的出現,像我就很常出錯,因此我們要了解為什麼出錯,然後把問...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
自我前端學習筆記 系列 第 2

技術 DAY2-學習筆記:JavaScript Hoisting

Hoisting JS跑程式碼時是由上至下,hoisting定義是把變項移到最前面先執行。 1.若未宣告變數,直接輸出 console.log(a) 結果:a...