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鐵人賽 AI & Data DAY 21
從 AI 落地談 MLOps 系列 第 21 篇

技術 Day 21 : 模型優化 - 剪枝 Pruning

如果說可以讓模型縮小10倍,精度還維持水準,這是什麼巫術? 延續 Day 20 的模型優化作法,本次再結合剪枝技術做到更輕量的模型效果。 什麼是剪枝 Pru...

鐵人賽 Mobile Development DAY 20

技術 Day 20:縣市鄉鎮小工具包(util)

本篇文章同步發表在 HKT 線上教室 部落格,線上影音教學課程已上架至 Udemy 和 Youtube 頻道。另外,想追蹤更多相關技術資訊,歡迎到 臉書粉絲專...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 用React刻自己的投資Dashboard Day5 - 多張圖表渲染(Rendering lists)

tags: 2021鐵人賽 React 上一篇只畫了一張圖表,投資怎麼可能只需要看一張圖呢?這邊就再加上兩張圖來看看吧! 更改資料放置位置 專案架構圖如下 這...

鐵人賽 Modern Web DAY 5
ZK 30天速成 系列 第 5 篇

技術 用元件建構符合需求的畫面

ZK 提供一個自訂語言 ZUL 讓你建構畫面,語法是標準 XML 格式。每個 tag 代表一個元件,用 attribute 來控制元件其行為、外觀與功能,tag...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
前端幼鳥三十天養成記 系列 第 15 篇

技術 this指向who(下)

調用function時,常會在function內的一堆動作中看到this關鍵字,而this就是記錄呼叫function的object。 昨天小複習:預設繫結,t...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 [Day 05] 部署模式 — 我的模型叫崔弟

常見部署情況 根據需求不同,有不一樣的部署模式,常見的情況如下: 提供新的產品/功能:常用的設計模式為先從少量的預測開始驗證,再慢慢增加流量 (traffic...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 [DAY 05]物品拍賣價格查詢功能(3/4)

接續昨天要做的功能,我們要在discord上直接輸入中文就能查詢到物品的拍賣價格網址,今天主要是介紹怎麼去串discord的chatbot API 建立Disc...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day#05 Storyboard

前言 今天的東西比較少程式,不過就是UIvs方法拉來拉去做連結,所以我盡量截圖讓開發過程能被描述的更具體。 Storyboard vs. SwiftUI sto...

鐵人賽 AI & Data DAY 5
機器學習與前端網頁 系列 第 5 篇

技術 Day 5 追加測試

為了方便之後丟多點圖進行測試,我將圖片放進了 img 資料夾,並使用 glob 獲得圖片列表。同時改了印出格式,方便轉換為 markdown 表格。 impor...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8

技術 Dungeon Mizarka 008

戰鬥實際製作Part02 承接昨天的攻擊功能製作。拿取到定位點後要轉換成Raycast再進行偵測。為了方便可以直接在場景裡可看整個Raycast的距離、大小、碰...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 【Day07】數據輸入元件 - Slider

元件介紹 Slider 是一個滑動型輸入器,允許使用者在數值區間內進行選擇,選擇的值可為連續值或是離散值。 這邊不免俗的來名詞解釋一下,在 Slider 上面...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29
ios 的小小實驗室 ! 系列 第 29 篇

技術 DAY 29『 從相簿選取照片( 有裁剪照片功能 ) 』ImagePicker - Part1

昨天介紹完使用相機拍照,今天會分享如何從相簿選取照片 成品: 拉一個 Button 、 ImageView 在 Info.plist 添加一個 key,描述訪...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
學渣的學習筆記 系列 第 20 篇

技術 Day20 javascript 陣列方法-2

今天繼續來談陣列中的方法,今天主要將重點聚焦在如何往陣列新增或移除元素,同樣的廢話不多說,咱們直接進入正題唄~ 1.pop() 方法用於刪除陣列的最後一個元素並...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 【Day20】比較Nodelist與HTML collection的差異

前面提到透過DOM API取得網頁節點的方法: //根據傳入的id 名稱,找到DOM裡面相同id名稱的節點。 document.getElementById...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 Day5 - 2D渲染環境基礎篇 II - 成為Canvas Ninja ~ 理解2D渲染的精髓

何謂路徑? 要介紹路徑繪圖相關的api之前,必須要先理解什麼叫做『路徑』。 有學過電腦繪圖軟體,例如Adobe Photoshop, Adobe Illustr...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 [Day5] Holt's Model 介紹

第四篇我們介紹了時間序列經典的統計預測方法 ARIMA,包含公式內的兩大模型 AR model、MA model,如何選擇參數 d, p, q,以及自動化的參數...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 [Day 6] Route group

當多條路由需要共用一些共同功能或性質時,就可以使用Route group將有關聯的路由一起包起來做攥寫 Route::group()寫法:Route::grou...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 D-25-迴圈 loop ? foreach ? while

迴圈 loop 昨天小光更進一步的認識了邏輯判斷式,也開始自己開發了一個心情顯示器,不過如果要表現10個人的心情該如何處理呢,請大家再看下去吧。 本文同步放置於...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Day-7:Rails Turbolinks

月圓之日,瓦力在這邊祝大家中秋佳節愉快!!雖然我仍在專案水深火熱寫扣!!聞夯罵乓~寫扣中!你說殘忍不殘忍!!(一旁哭去!沒被盜帳號!回來回來 Turbolin...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
Excel的統計分析 系列 第 24 篇

技術 DAY24-EXCEL統計分析:共變數介紹

共變數covariance 共變數是用來衡量兩個變數變動的方向及程度。若兩變數分別X跟Y,如果X的變動與Y的改變完全沒有關係,那共變數的值就會等於0,表示兩遍數...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
30天 Leetcode解題之路 系列 第 5 篇

技術 Day 5 - Remove Element

大家好,我是毛毛。ヾ(´∀ ˋ)ノ廢話不多說開始今天的解題Day~ 27. Remove Element Question Given an integer...

鐵人賽 IT管理 DAY 8

技術 Day 8 矛盾又掙扎揭弊者

我們仰望著同一片天空,卻看著不同的地方,即使同一片花瓣,我們也會因為不同季節,而有不同的感受,也許對你是春天的鮮紅的花瓣,但對我來說,卻可能是冬季裡不該出現的火...

鐵人賽 DevOps DAY 9

技術 EP09 - 建立 Django 專案和 EC2 環境 並手動部署到 EC2

前幾天的打底,把 Gitlab、Jenkins 建好,但是仍然少了最重要的主角,要部署的服務本身,今天我們終於要建立一個 Portal 來部署囉,以下 Port...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 Day 5. Compare × G1

The World of G1 G1 的編輯器在網路還沒進入到前端 framework 御三家(Angular、React、Vue)之前就已經存在了 在 W...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 DHT22 資料讀取與輸出

上次測試完DHT22可以使用後,接下來就要將數值輸出利用他們的範例程式可以看到利用#define DHTPIN 去定義他們腳位和 #define DHTTYPE...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 arduino函式庫的安裝與使用

大家好今天要繼續介紹arduino函式庫安裝與使用arduino IDE本身會有內建一些函式庫讓你使用,這是因為有些開發板會內建一些模組,但當我們要使用其他公司...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 [機派X] Day 9 - 玩轉 Bash:原來 Bash 還有這些妙用

引言 今天是機派X系列文章的第九天。昨天介紹了 Linux 的檔案系統與 Bash 的實際操作,大家都熟悉了嗎?今天要應用昨天介紹的 bash 指令寫一些小程式...

鐵人賽 Security DAY 5

技術 [Day5] 和應用程式有關的攻擊-例外處理,重播攻擊,請求偽造

今天繼續更新和應用程式有關的攻擊方式。 例外處理 例外處理是指軟硬體在執行程式的過程中發生非預期狀況的應對處理。若沒有處理例外情況的話會提高資源管理風險,或導致...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
Excel的統計分析 系列 第 23 篇

技術 DAY23-EXCEL統計分析:雙因子變異數分析實例

我們可以利用上次相同的題目來做此雙因子變異數分析。 某間麵包店的麵包師傅想研究不同配方做出的麵包所銷售出的差異,但依照部烤箱的不同溫度又會有所不同,故想利用單因...