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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
30天刷題大挑戰 系列 第 2

技術 第 01 天 小試身手由簡入深 ( leetcode 001 )

https://leetcode.com/problems/two-sum/description/ Two Sum JavaScript 解答...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day11 - this&Object Prototypes Ch3 Objects - Contents - Existence

作者說明了兩種確認 object 特定 property 是否存在的方式 in operator:property name 是否 in object使用...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 [Day1] 前言

各位朋友好! 這是第一次參加iThome鐵人賽~ 本次參加主要目標為完成挑戰後,有能力製作個人網站,在這之前只有在大學時使用筆記本製作簡易網頁,利用本次挑戰好好...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
開學之前.... 系列 第 1

技術 Day1-介紹與開始

嗨大家好~我是凱西!接下來是我開學的三十天實力增進計畫的紀錄 規劃上會刷leetcode加強我的python、學習一些機器學習的知識另外再分享一些其他我學到的東...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 JS Library 學習筆記:首先當然來試試 jQuery (三)

除了監聽事件外,jQuery也提供了定義好的動態效果函式,讓開發者直接使用,並透過傳入相關參數,去自訂自已的效果。主要分成Basic、Fading、Slidin...

鐵人賽 Kotlin DAY 5

技術 LeetCode 2. Add Two Numbers

模擬加法 解題思路 兩個鏈結串列的數字是從個位開始存儲的,所以我們可以直接按位相加。 我們同時遍歷兩個鏈結串列,把每一位的數字和進位值相加,得到當前位數的和。...

鐵人賽 Modern Web DAY 6
30天搞定CSS及切版 系列 第 6

技術 CSS選擇器

前言 CSS選擇器可指定你要對那些元素設定CSS屬性。 基本選擇器 Class 選擇器 使用「.」代表選擇CLASS例如要使用class="box1&...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 [DAY1]前言

前言 剛開始學習在docker架設環境,因此在練習製作image跟container的時候經常漏掉一些設定,仍然反覆的建立container又刪除,這次想透過鐵...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5

技術 Day 5 Tableview小實作2

繼續昨天我們回到新建的tableviewcontroller,寫一個變數陣列。這邊是介紹一些比較常看見的夜店,這個契機是剛好朋友們在討論因為疫情哪些夜生活的店關...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
30天刷題大挑戰 系列 第 14

技術 第 13 天 堅持刷題持續進步( leetcode 016 )

https://leetcode.com/problems/3sum-closest/ 3Sum Closest JavaScript 解答 v...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
追憶JS年華 系列 第 4

技術 Day-04 JavaScript資料型別(3)

常見的JavaScript資料型別,可概分為基本型別(primitives)與物件型別(object)。基本型別已為前文所述,而基本上,基本型別以外的型別,就是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
ProtoPie 摸一摸 系列 第 6

技術 連續 30 天 玩玩看 ProtoPie - Day 6

終於要從 Beginner 邁向 Intermediate 了。 這次的講者講話好清楚,轉 1.75 倍都還是可以聽得懂,讚。 從一開始 ProtoPie 就...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 Day01 - 目前才看到第三章 Object

this&Object Prototype Ch3 Object我的天,真的太久沒翻你,試著在紙上畫 Object 這章節的 mindmap (我好不容...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 [想試試看JavaScript ] 物件

Javascript 中將資料型態分成,基本型別(Primitive)與物件型別(Object)兩大類。基本型別又分成string、number、Boolean...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
初次接觸爬蟲的學習 系列 第 9

技術 不知道有沒有人可以幫我解答一下T_T

基於上一篇我認為要再多練習各網站的爬蟲,所以我再次挑戰上篇失敗的爬蟲,但是還是爬不出東西,不知道是我對於程式碼的運用、還是對於html的理解不夠通透。總之我本來...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day2

rules of operator precedence 簡單的小概念就是運算子(operator)是有優先級的,例如先乘除後加減,如要先加減就必須小括號包起來...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
JavaScript 核心觀念 系列 第 14

技術 【Day14】優先性及相依性

優先性(Precedence) 決定運算子彼此之間被語法解析的方式,優先序較高的運算子會成為優先序較地運算子的運算元 相依性(Associativity...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
30天刷題大挑戰 系列 第 7

技術 第 06 天 有甚麼事先練再說( leetcode 105 )

https://leetcode.com/problems/construct-binary-tree-from-preorder-and-inorder-...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
新手遇上Vue.js 系列 第 24

技術 Day24 動態組件 Dynamic Components

Keep-alive有時我們會希望資料狀態能夠保存下來,避免再次載入時資料消失,這時我們的外層就會放上 範例如下當放上了就會在first輸入並點下second重...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
ProtoPie 摸一摸 系列 第 14

技術 連續 30 天 玩玩看 ProtoPie - Day 14

Focus In 跟 Focus Out 到底是什麼 今天終於要來看講者解釋 Focus Out 的意思。 昨天有提到 Focus 可以作為 Trigger 也...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
30天每天寫網站 系列 第 15

技術 Day15-舊網站重寫成Vue_6_多圖片輪播

先寫時間輪播的部分一樣先做一個data預設 data: { time: [0, 3, 4, 2, 4, 4, 5] } 預設的數字是每一個"...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16
企劃實現 系列 第 16

技術 企劃實現(16)

去背景功能常常在做ui的同時會需要用到許多圖片,但是網路上找到的圖片往往都是有背景的,但是又不想額外下載修圖軟體,這樣了話windows10內建的小畫家3D就是...

鐵人賽 Software Development DAY 16
糟了!是世界奇觀! 系列 第 16

技術 DAY16 Run application in real life

乳提 昨天試過了在虛擬機上運行預設的 hello world 程式。 在虛擬機上很方便很快速,但其實, 直接在運行在手機上也是快速又方便呢。 在行動裝置上運行...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 D20 第十週 (回憶篇)

這禮拜在弄第九週作業,在 session 的部分花相對多的時間研究,主要是安全議題的關係。然後也開始有點介意自己進度落後的事情,有嘗試在尋找怎麼改善寫作業的速度...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 [Day 26] test

寫在前面 補字,晚點編輯補字,晚點編輯補字,晚點編輯補字,晚點編輯補字,晚點編輯補字,晚點編輯補字,晚點編輯補字,晚點編輯 補字,晚點編輯補字,晚點編輯補字,晚...

鐵人賽 Kotlin DAY 6

技術 LeetCode 1971. Find if Path Exists in Graph

破題 這道題目要求我們判斷是否存在從起點到終點的有效路徑。這可以轉化為求圖中兩個頂點是否連通的問題。我們可以使用廣度優先搜尋 (BFS)、深度優先搜尋 (DF...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
創作屬於自己的Apple App 系列 第 19

技術 創建App-簡單更改密碼&教師代碼

創建App-簡單更改密碼&教師代碼 由於App的簡單更改密碼&教師代碼的延伸界面沒有設計與排版,因此考慮到相關的資料來做簡潔的設定延伸界面。在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 [DAY 13] 李家宇航牛肉湯

李家宇航牛肉湯地點:台南市新營區中正路33-6號時間:11:00~20:30 來台南怎麼可以不喝一碗牛肉湯呢不過在新營的牛肉湯貌似也不多好像還是要往台南市區跑...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 DAY22 搞樣式--CSS Gird小進階(對齊)

前言 CSS Gird 給我們非常大的彈性,我們可以決定元件(item)要在容器(Container)中的哪個位置之外,還可以決定元件(item)要如何對齊。而...