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14th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
30 天線上自學前端 系列 第 5 篇

技術 [Day 5] [Node.js] 安裝 Node.js

OK,我知道這很奇怪,我說要 30 天自學前端,但比賽沒開始幾天就開始學後端了。我往後看了前端課程安排,看來這段了解後端的課程是沒法完全略過的,因為看起來都會用...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day5 Lonely Integer用Golang

題目 簡單描述一下題目, 從input 的array中, 找出唯一的一個數值 解題想法 func lonelyinteger(a []int32) int32...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 壹。hello world

久違的一年鐵人賽又來了,今年一樣要來參加阿阿阿阿照慣例第一篇來報告一下這次主題大概會寫什麼東西? 這次打算整理工作之後吸收到的一些新東西,然後應該不會講一些太深...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 SQL | NoSQL

在這資料爆炸成長的年代,多數系統都會使用到資料庫儲存資料 但漸漸市場的不確定性導致資料儲存更需具備彈性,故衍生了NoSQL 就我的認識整理了SQL 與 NoSQ...

鐵人賽 Agile DAY 5

技術 [DAY 05]有點像?不一樣!-比較WBS、User story Mapping、Product Backlog

本系列已出版《Agile一本通!敏捷新手入門導引》,增加了更棒更豐富的內容,都進來了不看一下嗎?了解一下這邊請>> https://www.boo...

鐵人賽 Agile DAY 1

技術 【Day 01】序: 敏捷是個假議題?一封敏捷沙龍的邀請函

「嗨嗨,要不要一起參加 ithome鐵人賽, 這次有agile的主題很適合妳吔!」一位以前一起經歷過各種敏捷火星開發的工程師在discord頻道@我,而且這次難...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 [Rust] 安裝教學與Hello, World!

環境 OS: Windows 10Editor: Visual Studio CodeRust version: 1.63.0 開篇廢話 不知不覺今年是參加鐵人...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
三十天,PG與我 系列 第 5 篇

技術 PostgreSQL特性介紹- WAL & checkpoint

概念說明 在PostgreSQL裡面,為了確保交易被提交之後其變更能夠確實套用在檔案系統上,因此設計了write-ahead log(WAL)的機制。當Post...

鐵人賽 Software Development DAY 3
C語言與C++語言 系列 第 3 篇

技術 C語言與C++語言第三天

C++技術控制循環的基本原理 計數控制循環需要下列條件,1控制變數的名稱(name of a control varible,或迴圈計數器),2控制變數的初始值...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
淺入淺出 Rails with Vue 系列 第 2 篇

技術 【Day 02】淺入淺出 Rails with Vue - Vue 的基本概念 - 1

前言 本系列將介紹 Rails with Vue 的基本概念,並且以一個簡單的專案 Todo 來說明如何使用 Rails with Vue。我將透過這一系列的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
[漫畫] 敏捷你個炒飯 系列 第 1 篇

技術 D1: [漫畫]敏捷你個炒飯

一開始就雜記 大家好,我是金山街文學社社長,上次以參加鐵人賽做為目標,畫了一篇小小短篇喜劇漫畫"工程師太師了"雖然在IT邦幫忙鐵人賽這邊沒有...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
30天JavaScript自學挑戰 系列 第 5 篇

技術 Day 5 數據的類型-Primitive data types

在每種程式語言中,值都可以有不同的類型,這取決於我們想儲存的數據類型,在JavaScript中,值有兩種類型,一種是object,其餘的則都是primitive...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 給桌面好好打扮下

從這裏開始,我們開始對桌面風格和需要的軟件進行配置和裝入。沒有好看的桌面也是不行的。 這裏選用了輕量化的XFCE作桌面環境,如果你使用過XFCE的話,你應該...

鐵人賽 AI & Data DAY 4
初學Python30天 系列 第 4 篇

技術 初學python第四天

今天學習了儲存容器的基本觀念,分別是tuple、list、set、dict。1.tuple用法:t=(1,2,3)print(t)其中的()為使用tuple儲存...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 [Day4] 用前端角度來聊聊~ 後端對前端來說是怎樣的存在?

前言 前幾天玩了一下 Chakra UI,是時候該來碰一下後端了XD?不過在正式接觸後端 API 之前,今天讓我們來聊一下前端跟後端的關係吧~ 本日正文 我不能...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Android 工程師如何用指令包版

前述我們討論了 Android 工程師的例行工作再加入 CI/CD,但如把手動的流程變成自動化呢? 先聊發版,對 Android 工程師在開發階段,發版的頻率可...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

技術 【day2】python基礎語法

在開始AI課程之前,我們要先學會如何使用python所以會來教點基礎語法今天的課程會有點難度,建議反覆閱讀並且通過實作來加深印象 0.了解變數與資料型態 在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Day10_ Golang

ubuntu22.04參考來源: https://www.cyberciti.biz/faq/how-to-install-gol-ang-on-ubuntu-...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day5-HTML元素介紹Table、Form。

#Table(表格)參見下圖說明(圖多)A B C A:<table>,表示表格數據,包含B:<thead>,表頭 及C:<tbo...

鐵人賽 Software Development DAY 1
30而Leet{code} 系列 第 1 篇

技術 D1 - [Array] 2 Sum 暖身操

前言 練習 Leetcode 是面試大公司必經的天堂路,即使沒有要面試,定期練習 Leetcode 也可以增加對 Coding 的熟練度,保持最佳手感,這樣平時...

鐵人賽 Software Development DAY 2
戀戀 Elixir 系列 第 2 篇

技術 二. Pattern Matching

紀錄 pattern_matching = "I am your friend" "I am your friend"...

鐵人賽 Software Development DAY 6
初學軟體開發 系列 第 6 篇

技術 Day06-Dart語言(函式、參數)

今日重點1.const建構子2.函式的格式3.宣告選擇性參數和必要參數4.用參數名稱傳入資料 const建構子使用const建構式,可以提升程式的執行速度,但有...

鐵人賽 Software Development DAY 1
戀戀 Elixir 系列 第 1 篇

技術 ㄧ. 慣例、語法入門

紀錄 慣例 一般來講,使用 snake_case 為所有內容命名,除了 module 名,會特別使用 CamelCase 語法 String - 使用雙引號 背...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 [Dot Net Core](圖解系列) 5. MiddleWare –UseEndpoint to Map Controller

在 Host運作總覽最後階段,有展示出HostBuilder.Run()的階段,其中一個task為 Host.StartAsync(),會先執行產生Appli...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
C語言與C++語言自學 系列 第 5 篇

技術 C語言與C++語言自學第五天

C語言的計算平均 計算數值的平均就會提到整數和浮點數的差別 #include <stdio.h> int main(){ int num1,...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 一天一套件,工作沒煩惱 - react-hook-form

今天要介紹跟昨天一樣的驗證,且最後會有筆者的小比較,所以千萬不要走開喔 什麼是 react-hook-form && 為什麼需要? react-...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 【Day03】Signal & Slot 續

今天我們延續昨天的話題, 把 Day 01 的 Hello world 加上酷炫的 Signal & Slot 吧! 這次因為希望能玩到 Signal...

鐵人賽 Modern Web DAY 1
淺入淺出 Rails with Vue 系列 第 1 篇

技術 【Day 01】淺入淺出 Rails with Vue - Before We Begin

前言 本系列將介紹 Rails with Vue 的基本概念,並且以一個簡單的專案 Todo 來說明如何使用 Rails with Vue。我將透過這一系列的...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 [Day 5] 微服務架構的八大謬誤

微服務架構是近幾年很流行的主題,過去有非常多研討會在談論如何部署、管理和實作微服務,但最近這個趨勢減緩了。取而代之的是,大家都開始討論微服務的複雜度。肇因於微服...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 軟體授權

軟體授權在security也是非常重要的一環,也是搞到我霧煞煞的一環。軟體的付費授權,有依主機CPU核心計費的,也有用連線數計費的,還有用訂閱數計費的……非常多...