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17th鐵人賽相關文章
共有 19759 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
AI Agentu相關研究 系列 第 20 篇

技術 AutoGen 概念與架構

AutoGen 是什麼? AutoGen 是一個由微軟研究院提出的開源框架,主要目的是 讓多個 AI Agent 可以高效互動,並且能 融入人類的回饋(Huma...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12

技術 Day 12 - 從靜態畫面到功能實現:核心行程 UI 宣告完成

今天的重點是把 資料模型 跟 狀態管理 串起來,然後透過 UI 驗證 時間區塊防呆設計,確認資料流與使用流程是否順暢。今天主要目標頁面: 添加行程頁 行程總覽...

鐵人賽 DevOps DAY 13

技術 Day.13 中場休息:城牆外的風景,回顧與展望

前言 鐵人賽跑到第 13 天,有點像走在一條長長的街道。前面幾天,我們一直在拆解工具、實作流程,像是在拼城牆的磚塊。但今天,先別急著砌下一塊磚。把手裡的工具放下...

鐵人賽 生成式 AI DAY 25

技術 (Day 25)把單字學習變成挑戰:AI 協助的親子實驗

在這段收集使用者回饋的時間裡,除了平台使用上的一些小問題之外,孩子的媽也提出了一個新的需求: 能不能在平台裡加入單字學習的功能? 確實,既然孩子每天都會透過任務...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 用 Python 做一個信用評分小工具

今天要解決什麼? 把常見信貸觀念(收入、負債比、繳款紀錄、信用卡動用率…)變成簡單規則 計算分數(Base 600 分起),輸出 分數、等級 與 扣分原因 這...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 Day 17 – 檔案與 IO 測試:使用 System.IO.Abstractions 模擬檔案系統 - 實現可測試的檔案操作

前言 前一天學會了如何處理時間相依性的測試問題,現在要面對另一個常見的測試挑戰:檔案系統相依性。 實際開發中,經常需要處理檔案操作: 讀取設定檔 處理上傳的檔...

鐵人賽 Security DAY 26

技術 Day 26 - 暴力破解攻擊:駭客如何猜測你的密碼

在我們的網路生活裡,密碼就像是大門的鑰匙。駭客如果拿不到鑰匙,就會嘗試「硬闖」,而這種硬闖的方式就是所謂的暴力破解攻擊(Brute Force Attack)。...

鐵人賽 AI & Data DAY 24
AI初學者入門 系列 第 24 篇

技術 Day24 HyDE(Hypothetical Document Embeddings)

一、HyDE 的基本概念 HyDE 的全名是 Hypothetical Document Embeddings,直譯為「假想文件嵌入」。基本概念是:在檢索之前,...

鐵人賽 Vue.js DAY 18
遊戲活動關卡查詢網站 系列 第 18 篇

技術 遊戲活動關卡查詢網站Day18-我的最愛1(LocalStorage)

在做這個主題之前,想到不久前爆紅的歌曲 你最喜歡的是什麼呢?你最愛的是什麼呢?何が好き?みんな! 何が好き? 讓我們將喜歡的資訊存起來,下次打開時能看到...

鐵人賽 Rust DAY 11

技術 Day 11: 特徵 (Traits):定義共享行為 - Rust 的多型與介面系統

嗨嗨!大家好!歡迎來到 Rust 三十天挑戰的第十一天! 昨天我們學習了泛型,掌握了如何寫出彈性且抽象的程式碼。今天我們要來探討一個與泛型緊密相關,且同樣重要的...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 【Day 11】- 入門 JavaScript 網頁架設:篩選

摘要Day 10 我們能依照時間、任務或原因來排序清單。今天要進一步加入「篩選」功能(只顯示特定原因的紀錄),並補上排序與篩選的「多分頁同步」,讓不同分頁的排...

鐵人賽 生成式 AI DAY 14

技術 Day 14 :打造第一份 AI 投資報告(終端機版展示)

在前面幾天,我們已經完成了新聞即時抓取(NWSAPI)、技術指標分析(RSI、MA)、以及 AI 的解讀。今天,我們要將這些資訊整合起來,產出一份「AI 投資報...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 Day 16 - 卷積神經網路(四)Grad-CAM

雖然我們學會了怎麼用各種不同 CNN 模型來進行圖像辨認,但對他的認識仍停留在黑盒子的階段。模型在做出「這是一隻貓」的決斷時,還是不知道它是依據什麼做判斷的,而...

鐵人賽 Security DAY 7

技術 【Day 07】Memory Forensics 01:Chrome 面具下的惡意軟體 - Ramnit Lab

前言 今天要打的是 Cyber Defenders 的 Ramnit Lab,這題的分類是 Endpoint Forensics,難度為 easy。 Ramni...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 Day 02 - 認識斷言(Assertions) 🚀

今天要做什麼? 昨天我們成功建立了測試環境並寫下第一個測試,今天要深入了解測試的核心 —「斷言(Assertions)」。 想像一下,你正在開發一個使用者註冊功...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 Day 12:Java GUI (一)

我學習的Java GUI是Swing的內容 今日內容:JFrame, JLabel JFrame 用來開啟一個視窗,是整個GUI設計的核心 import...

鐵人賽 AI & Data DAY 6

技術 【Day 5】App 評論爬蟲設計與實作(2/5)

前言 在上一篇文章中,我們已經記錄了「PChome 24h購物」的 App ID。本篇將聚焦在 App Store 的評論資料爬取。 由於 Apple App...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 中場總結與挑戰:打造一個完整的作品集單頁

已經完成 20 天的挑戰,目前學會了 Flexbox 和 Grid 兩種現代排版方式,為網頁加入了轉場和變形效果,並對響應式設計和 JavaScript 有了初...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

技術 一起來參加Kaggle競賽-提升實戰經驗2(認識比賽+資料前處理)

繼昨天說的,下載完比賽資料後,第一步最重要的並不是立刻開始建模,而是先充分理解比賽的任務目標、評分方式以及資料型態。今天這篇文章,我會帶大家一步步認識 Bina...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 在奶茶店被綁架了

「你怎麼又在資料結構課睡著了!」室友對我恨鐵不成鋼。 「沒辦法啊。資料結構不就只存在電腦裡面,生活中又沒用到,我這個普通人類哪能理解啊?這次的作業也拜託你了,我...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 Day 02 - 認識斷言(Assertions) 🚀

今天要做什麼? 昨天我們成功建立了測試環境並寫下第一個測試,今天要深入了解測試的核心 —「斷言(Assertions)」。 想像一下,你正在開發一個使用者註冊功...

鐵人賽 DevOps DAY 15

技術 Devops 嚴謹的把關手 - 自動化測試

大部分 PM 會接觸到的測試,是手動模擬真實使用者的使用流程,看看畫面、功能上有沒有與原來的設計有不一樣的地方,但如果到了快上線的階段,才做最後的大驗收,修復的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 關不掉的電腦

解密級別:極機密 「你這次要面對的挑戰十分艱鉅。他無影無形,卻又無所不在。光是要弄清楚他的真面目,就會傷透你的腦筋」小雨端起了茶壺,熱茶倒滿兩個小杯子。起霧的...

每天一點點資安黑魔法 系列 第 26 篇

技術 Day26 | 雲端服務模式:IaaS、PaaS、SaaS 到 QaaS 是什麼?

雲端運算(Cloud Computing)是現代資訊系統發展的主流,iPAS 考試也常出現「雲端服務模式」的比較與應用情境。本篇帶你一次搞懂常見的雲端服務類型(...

鐵人賽 Modern Web DAY 7
後端攻略筆記 系列 第 7 篇

技術 Day 7 : Go 指標基礎 範例:選舉計票系統入門

從零開始學 Go 指標與結構 — 篇一:Go 指標基礎與選舉計票系統入門 為什麼需要指標?從選舉計票談起 想像一下,你正在負責一場社區主席選舉的計票工作。傳統...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 Day 01 - 環境設置與第一個測試 🚀

今天要做什麼? 歡迎來到「React TDD 實戰:用 Vitest 打造可靠的前端應用」系列! 想像一下,你是一位新手開發者,剛加入一個重視程式品質的團隊。主...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 Day 5 | 限流系統實作前導:微服務架構下 RequestContext 基礎管理

前言 到了第五天終於把前面開頭幾個限流算法介紹並實作完了,其實實作到一半時有點心虛,覺得是不是應該要把重點放在系統架構的設計,而不是太 Detail 的算法邏輯...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 Day 01 - 環境設置與第一個測試 🚀

今天要做什麼? 歡迎來到「Laravel Pest TDD 實戰:從零開始的測試驅動開發」系列! 想像一下,你是一位新手開發者,剛加入一個重視程式品質的團隊。主...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
打造自己的Medium 系列 第 22 篇

技術 Day22 雜談

今天想要討論其他網站的機制,跟這裡的主題比較不相關,所以先放雜談吧 購物車 數量顯示 一般為了促銷,會在畫面上顯示剩餘數量,來表達稀缺性,近期在使用網站下訂單時...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 Day 5: Prototype Pattern - 抄襲有理

老闆語錄 💬 "我們要開發跟 Google 一樣的搜尋引擎,但要比它快!" 災難現場 🔥 週五的技術會議上,老闆神秘兮兮地打開投影機,螢...