iT邦幫忙

2019鐵人賽相關文章
共有 9246 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
易讀程式之美學 系列 第 16

技術 認識註解--3

註明可能的陷阱 有個寄送電子郵件給指定使用者的函數: void SendEmail(string to, string subject, string body...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
學習 canvas 日記 系列 第 18

技術 第 18 天 setInterval、clearInterval

setInterval 執行後就會不斷的重覆 setInterval(function, milliseconds, param1, param2, ...)...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 15. 深度學習甜點系列:偽造大師

Generative model:之前我們所談的多半是 Discriminative model,亦是訓練一個分類器,判別輸入影像是否是屬於某一類的物件,或是輸...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
教練我想學 JavaScript 系列 第 15

技術 Day 15 By Value 與 By Reference

現在我們來談談 by value 以及 by reference瞭解這個觀念是很重要的讓你在 debug 時能夠比較順利 先來看看 by value我們直接來看...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
React 30天 系列 第 23

技術 Day 23-使用redux-thunk處理News API

前情提要:昨天暫時把todos告一段落,今天要開始新建news內容,計畫很簡單就是使用News API取得新聞內容。剛好這個API很貼心可以選擇國家,所以就想說...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

技術 目錄:AI無法一步登天,讓我們先從專有名詞定義開始。

Day01:前言Day02:基本框架 Day03:資料匯入(Data EL)Day04:資料清洗(Data Cleansing)Day05:資料採礦(Dat...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
我的資訊雜學日記 系列 第 15

技術 長照2.0一 什麼是長照2.0

最近在查資料時,看到「長照2.0」這個名詞,頓時有種懷念感。第一次聽到這個詞是在2、3年前的一次演講,因此對於這個詞有點淡忘了,而當時的主題是資訊可以為醫療產業...

鐵人賽 AI & Data DAY 30
跟著Google學ML 系列 第 30

技術 [Day 30] Machine learning crash course最後的總結

Yap, 這篇沒有Reference,而是要總結我這個月所學的Machine learning crash course(MLCC)。 Machine lear...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 遊戲中的神獸的意象(一)

隨著《軒轅劍七.蒼之曜》即將在今年問世,據說製作卡司是歷代最大,中日臺三方全體動員在這次的合作上,筆者也很期待,新一代的故事主軸又彈回到《軒轅劍.蒼之濤》的時代...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 [Day16] 資料庫( SQL ) 基礎語法

2022 Medium 新版傳送門 SQL 基礎語法 - SIUD 資料庫的語言,是非常有通用性的,基本上學會一種後,就可以遨遊各個不同千奇百怪的資料庫,只是細...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

達標好文 技術 Day15-淺談JS版本差異!ES5、ES6

本文已搬家到筆者自己的部落格嘍,有興趣的可以點這個連結~ 前言 大家在查 JavaScript 相關文章的時候不曉得有沒有看過所謂的 ES5 以及 ES6...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 Day 15 AngularTri專案架構配置 - Share Dialog

今天來講如何寫一個共用的Dialog 並包成一個service來呼叫 因為Angular Material-dialog 需要建一個component並藉dia...

鐵人賽 Software Development DAY 17
iOS APP開發學習筆記 系列 第 17

技術 DAY17 UserDefaults

今天來介紹iOS中一個簡單的儲存資料的方法UserDefaults,如果只是想要儲存一些簡單的資料,像是使用者登入狀態、名稱、是否使用某項功能或是開啟APP的次...

鐵人賽 影片教學 DAY 15
懶人寫寫 BOT 系列 第 15

技術 Day 15

嗨,我是 Fly,用 Ruby 寫 Chatbot 並挑戰30天分享心得為確保不會沒靈感每日含 Ruby 解題增加內容https://www.hackerran...

鐵人賽 Modern Web DAY 16
Vue.js套件介紹及範例 系列 第 16

技術 iView - Cascader

iView - Cascader 一套基於 Vue.js 的高質量UI 組件庫,此篇介紹Cascader(級聯選擇器) Github iview/iview...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
DApp 開發 - 使用 web3.js 系列 第 15

技術 開發 Dapp - 實戰練習「Rinkeby Faucet」(Day15)

Demo: https://alincode.github.io/rinkeby-faucet/ Github: https://github.com/al...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
Go劍復國-30天導入Golang 系列 第 16

技術 Golang 常用函式庫-1

接下來的單元,我會分為幾天,來介紹幾個常用的標準函式庫的使用方式,讓大家能很快地進入 golang 的世界 strings 字串的處理,我想應該是基礎中的基礎...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 Days 15: 垃圾回收器系列:初步測試

▌第一次閱讀本系列的,可以先看: 本系列的大綱 傳送門 ▌第一次閱讀垃圾回收器系列,可以先看: 垃圾回收器系列 開始第一篇 傳送門 ▌前文提要: 釋放、標記...

鐵人賽 Blockchain DAY 23

技術 開發智能合約 - 實戰練習「Rinkeby Faucet」 (Day23)

目前 Rinkeby 測試網的水管,只有 https://faucet.rinkeby.io/ 水管,每次需要拿測試幣,都要在社群平台貼文夾帶自己的位址 (ad...

鐵人賽 Modern Web DAY 16
前端「設計」聖光之路 系列 第 16

技術 SVG 輸出注意事項

向量工具、Adobe XD、Sketch 也都能夠輸出 SVG 圖片,但在輸出時有些小地方也需要注意一下,避免在本地端看似沒有問題,但用戶卻看到的卻與預期不同。...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 [Day30] 0->Android->Kotlin 尾聲

嗨!各位讀者:感謝你們的閱讀~筆者這次臨時決定開始鐵人賽,連續三十天的寫作,覺得累的一踏糊塗xD但有沒有什麼好處呢?筆者覺得是有的,這是一個逼迫自己面對自己,對...

鐵人賽 Security DAY 22

技術 三十篇資安實例分享及解析DAY 22--內政部舉辦「身分證明文件再設計徵選活動」,遭對岸駭客攻擊

(1)事件:內政部舉辦「身分證明文件再設計徵選活動」,遭對案駭客攻擊(新聞來源: http://news.ltn.com.tw/news/politics/br...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 Day 15: 將我們的 Storyboard 切割吧!

使用多個 Storyboard 來開發你的專案吧! 前言: 在我們開發過程中,我們會經常在 Storyboard 上拖拉許多 ViewControlle...

鐵人賽 AI & Data DAY 18
MongoDB 初學者的筆記 系列 第 18

技術 新增語法(18)

新增紀錄新增一筆紀錄,內容是2330台積電的基本資料.藍色線是資料, 綠色線是欄位. 2.MongoDB執行INSERT語法 查看資料, 要到(1)Doc...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 14. 變聲器

接續昨天的話題,今天我們要透過 ScriptProcessorNode 來實作變聲器。 如果讀者您不知道什麼是變聲器的話,可以參考: 這篇會涉及訊號處理的部分...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 Day15-HTTP Redirect II(實作篇)

今日目標 如昨天所說,因為我們自己的 Phish Github 沒有把正確的 status code 傳給瀏覽器(下圖),所以沒辦法重新導向,而今天就是要解決這...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
arduino物聯網 系列 第 30

技術 webduino有支援的傳感器

韌體清單簡介目前 Webduino 公開釋出的 Arduino 韌體裡面包含了下列傳感器與電子元件 ( 只要檔名有包含,就是具有這個傳感器或電子零件,舉例來說:...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
關於你關於我關於phaser 系列 第 15

技術 Day 15 塔防遊戲 ~ 建立炮塔

接下來我們要加入我們的炮塔,這邊用的方式比較簡單,使用棋盤式的排列方式,將地圖畫成一格一格的,並加入一個二維陣列,然後會將滑鼠點下去的位置轉換成一個數列,並且去...

鐵人賽 Software Development DAY 29
Emacs 來寫程式 系列 第 29

技術 [Emacs-29] 用 Emacs 來寫 Angular

Emacs 對於 typescript 的設定 其實在前面寫 javascript 設定時,已經將後端 tsserver 設定完畢了,這裡只要加入 (add-h...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
Experience of a backend novice 系列 第 15

技術 git revert: 你在看我嗎? 你可以在近一點!

Day fifteengit revert: 你在看我嗎? 你可以在近一點!Git revert: Are you looking at me? You cou...