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共有 9246 則文章
鐵人賽 影片教學 DAY 12
懶人寫寫 BOT 系列 第 12

技術 Day 12

嗨,我是 Fly,用 Ruby 寫 Chatbot 並挑戰30天分享心得為確保不會沒靈感每日含 Ruby 解題增加內容https://www.hackerran...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
前端工程師的30份套餐 系列 第 14

技術 Day14-ES6物件(二)

建構式(constructor) 建構式是特別的物件方法,它必會在物件建立時被呼叫一次,通常用於建構新物件中的屬性,以及呼叫上層父母類別(如果有繼承的話)之用。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
Python 30日自我學習 系列 第 16

技術 Day15-Python的流程控制(2)

說到流程控制,第一個令人想到的便是if/else的判斷啦~在Python中,if後面是加上條件,然後再加上冒號。要注意的是,下一行程式碼一定要記得縮排,否則就算...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
No Security No Sleep 系列 第 4

技術 0x04 Initiating Control-2

除了XSS各種靈活變化之外,還有其他能夠一起搭配的方法控制 使用遭受危急的Web應用服務 尋找已經有漏洞如被SQL注入或可遠端程式執行的服務,嘗試取得存取權,成...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 大二資工人-DAY4 -小筆記

HI! 我是Maple 剛滿20歲沒多久的小朋友 請ㄅ要欺負窩QAQ 正文 今天學到了一些物件導向的小觀念,來跟大家分享一下 Q:可以定義多個class在同...

鐵人賽 Cloud Native DAY 17

技術 Day17 - Elastic Beanstalk 操作說明(14)

Day17 - Elastic Beanstalk 操作說明(14) 19 今天主要來說 Events 與 Tags 並來為 Elastic Beanstal...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
探索區塊鏈 系列 第 20

技術 區塊鏈相關應用(2)

創作相關方面透過區塊鏈保護作品的智慧財產權。在創作上使用區塊鏈加密技術,用來註冊任何形式的智慧財產權,使其相關的認證服務變得更加普遍。除了普通的作品外,還能...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
Some thing with Reason 系列 第 17

技術 Reason 搭配 NPM 使用 bs-express 套件

建立 Semver 的類別 semver 在 Javascript 可以使用 new 關鍵字來產生物件 const s = new semver("1...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 第二十天 if else(2) &for 迴圈

昨天說了if else但只限於2種 ,如果要多種的話就要多一個叫 elif 的東西,用多個condition來做suite,最經典的範例莫過於bmi計算,所以以...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
30天的css animation修練 系列 第 11

技術 實作 css animation - pre load 動畫 part2

這次要寫的主題是頁面讀取中的動畫 part 2這個效果其實很簡單 針對區塊做高度縮放,然後讓縮放效果依區塊先後出現如截圖這樣的效果一樣設定好基本架構 <d...

鐵人賽 影片教學 DAY 7
懶人寫寫 BOT 系列 第 7

技術 Day 7

嗨,我是 Fly,用 Ruby 寫 Chatbot 並挑戰30天分享心得為確保不會沒靈感每日含 Ruby 解題增加內容https://www.hackerran...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Chrome Extension 27 - Youtube 在 option 頁面帶出影片資料

繼續利用 option 頁面做一個收藏所有影片的頁面,及簡易的刪除影片功能 : 使用 iframe 內嵌 youtube video : <iframe...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 [2019鐵人賽Day5]老蕭咖啡館-平淡無奇的基礎觀念說明(下)

可以不要這麼貼切嗎 ========== 那這則我們來提一下迴圈的部分吧,各位讀者撐著,這篇完基礎的部分就差不多了! Swift迴圈有:while、repeat...

鐵人賽 Cloud Native DAY 11

技術 Day11 - Elastic Beanstalk 操作說明(8)

Day11 - Elastic Beanstalk 操作說明(8) 14 Software 這個欄位關係到您效能與log服務 所以他是很重要的 Contai...

鐵人賽 影片教學 DAY 14
懶人寫寫 BOT 系列 第 14

技術 Day 14

Day 14: URI.extract info_link = URI.extract(place_name)place_name = place_name.g...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 (第八天)自我學習 - 綁定標籤上的 Class

標籤上面的 Class 如何來控制呢? 這一次我們會使用的是 v-bind:class 這個屬性,為什麼需要這個呢?像是在使用樣式的轉換的時候很好用直接可以判...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
Go to 放棄 系列 第 9

技術 go note4=>宣告

永久開機時,GOPATH就是自己的設定 vim ~/.bashrc 修改export GOPATH=$HOME/.go => export GOPATH...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 [蛻變事實/D20] 設計師勇闖前端城-(求解文:關於SASS存檔自動有空白行問題)

這回用scss愈來愈上手,但是對於VSCode在編寫存檔時,就會自動出現空白行問題。 起初覺得這樣子挺好的!把每個功能自動幫我區開來!但現在愈來愈習慣SCSS架...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
vim不m 系列 第 22

技術 Day22 - visual or normal

初始內容<span>one</span><span>two</span><span>three&lt...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
做點設計 系列 第 6

技術 【第0天就失敗】Day6- UI主視覺《Kaohsiung》-旅遊篇

《Kaohsiung》以昨天的主視覺作為延伸,發展出旅遊篇,在當地旅遊時最關心的可能是天氣、交通、自己的位置、景點怎麼到…等,因此特別將這些重點做成3個主要按鈕...

鐵人賽 影片教學 DAY 15
懶人寫寫 BOT 系列 第 15

技術 Day 15

嗨,我是 Fly,用 Ruby 寫 Chatbot 並挑戰30天分享心得為確保不會沒靈感每日含 Ruby 解題增加內容https://www.hackerran...

鐵人賽 影片教學 DAY 25
懶人寫寫 BOT 系列 第 25

技術 Day 25 Classes - Clean Code Ruby

嗨,我是 Fly,用 Ruby 寫 Chatbot 並挑戰30天分享心得為確保不會沒靈感每日含 Ruby 主題文章增加內容https://github.com/...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
開源組織生態觀察筆記 系列 第 21

技術 [Day21] GSoC 專案有哪些類型?

今天補充 day1-Day3 的內容缺少 GSoC 專案類型 依照性質劃分共有 Cloud Data and DataBase End User appl...

鐵人賽 Everything on Azure DAY 24
LAMP系統營運者 on Azure 系列 第 24

技術 Day24 - 常用服務 4.mysql與postgresql(3)

Day24 - 常用服務 4.mysql與postgresql(3) 03 建立完成後的畫面 04 在設定面上面來說其實沒什麼特別 主要要注意的地方是「連線安全...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
做點設計 系列 第 12

技術 【第0天就失敗】Day-12-UI主視覺《Plant Diary》

《Plant Diary》 在種植植物的過程中,從種下種子那一刻起開始記錄他的點點滴滴,結合植物百科除了可以隨時查到種植的方法、了解我們所種植的植物,如果詳細記...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
資料分析之路的雜談 系列 第 29

技術 Should AI need laws?

科技的發展有一部分是來自於軍事需求,此次AI的浪潮在軍事領域上也不缺席。優良的AI圖形辨識系統剛好提供了軍隊更精準的砲彈準確率,令許多學者擔憂AI的技術讓殘酷的...

鐵人賽 Modern Web DAY 22
挑戰 Daily UI! 系列 第 22

技術 挑戰 Daily UI! Day_22-Search

快脫離期中考月囉~ 沒有聽錯,就是期中考月qq今天很快速地通過了早上的數位邏輯,下午狂嗑電子學(?)之後才發現原來都是考古題的部分啊(ˇωˇ人)而且總分120,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 大二資工人-DAY22-考前複習

HI! 我是Maple 剛滿20歲沒多久的小朋友 請ㄅ要欺負窩QAQ C語法 開檔 FILE *file = fopen("檔名",...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 [2019鐵人賽Day16]老蕭咖啡館-實作篇,簡易查看相簿

呃~有拍照了,那來個簡易的查看相簿功能吧其實,真的很簡易簡易簡易,落漆落漆落漆,只是我這新手的練習品 Step1. 新增個Button「查看相簿」 Step2....

鐵人賽 Cloud Native DAY 16

技術 [Day 16] 軟體循環經濟 (Invalid and Missing Data Identification)

經過前幾日的實作發現,業務端短短一句的客戶需求,在軟體世界裡可不能等閒視之,再做到軟體循環經濟的程度,更是要細看才能分解出箇中奧妙。今天我們就開始來著眼於資料科...