這算是在介紹各個 jetpack library 之前的小前言,使用之前一定要先了解到 jetpack 是什麼!以下如有解釋不清或是描述錯誤的地方還請大家多多指...
大家好,我是 Yubin 這篇文章講 Fastify 的生命週期,搭配 Fastify Hook 可以在各個階段做不同的動作。 Lifecycle Reques...
大家好,我是 Yubin 這篇文章會講 Fastify 的 Hook,可以監聽特定的事件,在事件觸發前呼叫自己想要的處理函式。 本文中的 server 指的...
我們在 D6 - Build Cache 時,說到了 Docker 可以在建置 Image 時複用已經存在的 Image 來加速,如果在同一台 Server 上...
這篇會加入新成員,也是就是我們這次會用到 retrofit 來進行串接 API 以及 Moshi 來解析資料,在實作之前會先來講講什麼是 retrofit,以下...
大家好,我是 Yubin 這篇文章要講的是 FastifyInstance 中定義的幾個重要 method。 大部分是用來設定伺服器的行為,以及註冊 plugi...
以下要進入 Coroutines 時光,雖然現在還是只知道淺淺的,目前也只紀錄我理解的部分,以下如有解釋不清或是描述錯誤的地方還請大家多多指教: 什麼? 是一個...
鐵人賽的團體組,只要團隊中任何一位成員失敗,整個團隊就算挑戰失敗,所以我們今天的玩具,就來做個團隊觀戰爬蟲吧, 透過爬取鐵人賽的網頁,來拿到整個團體、及所有團隊...
附上為何鐵人賽文章會出現在這裡的說明:2022 鐵人賽|Day1 報名失敗,還是要開賽吧! 背景脈絡 接續上篇~~ 主題筆記 三、放在 Flex items...
今天的筆記主要是以 kotlin 會透過什麼方式來實現委託,以下如有解釋不清或是描述錯誤的地方還請大家多多指教: 什麼? 先來淺談什麼是 delegate,De...
大家好,我是 Yubin 這篇文章介紹 Fastify server 在程式中的實體 (instance),Type 定義在 FastifyInstance。...
至今為止,我們已經用到了至少三種 Docker 指令,不過對 Docker 還沒有很全面地講解過, 因此今天就來用比較高層次的角度,來聊聊 Docker 世界中...
上一篇,已經知道陣列是甚麼了,這個單元將介紹10種陣列操作的方法。 新增 push 將元素新增在陣列後面。同append。 arr = [1, 2, 3] p...
附上為何鐵人賽文章會出現在這裡的說明:2022 鐵人賽|Day1 報名失敗,還是要開賽吧! 背景脈絡 Day 6 介紹了經典的三大 display,接者就來整理...
今天要來看看我們可以透過 Extensions 做到什麼,在開始前要先了解什麼是 Extensions ,以下如有解釋不清或是描述錯誤的地方還請大家多多指教:...
大家好,我是 Yubin 我們在開發網頁後端的時候,常常會需要定義一些 API。本篇講一下透過 Fastify 的 Route 來定義 API Endpoint...
Docker 的 Build Cache 機制,可以在 build image 的過程中得到加速,今天讓我們來對它做點研究,瞭解如何在實際應用上帶來幫助。 重...
大家好,我是 Yubin 本篇文章會介紹 HTTP Header 的基本知識,以及透過 Fastify 要如何控制 HTTP Header。 當我們定義了一個像...
今天的主題是前天有提到的 Enum class ,我們來看看 Enum 可以做到哪些事吧!以下如有解釋不清或是描述錯誤的地方還請大家多多指教: 什麼? 之前有提...
數字 請記住在Ruby裡,幾乎所有東西都是物件,因為他是以物件導向去設計的語言。 你以為的四則運算可能沒有這麼簡單 當我們看到一個數字時,我們會覺得就是一個很普...
第二天時我們做了一個會印出 Hello World 的程式,並包進了 Docker,今天想要繼續延續這個主題,讓我們的應用程式更接近後端一些, 同樣都是 Hel...
進入第四天了,接下來我預計每三天為一個主題上的循環,分別是第一天做講解或教學,第二天做點玩具來,第三天則對某個 Docker 議題深入研究, 於是,今天讓我們來...
今天會開始規劃每個頁面狀態的資料結構,並先理解 data class 使用情境與定義,以下如有解釋不清或是描述錯誤的地方還請大家多多指教: 什麼? 主要的目的為...
大家好,我是 Yubin 本篇介紹利用 Fastify 官方團隊的 CLI 工具: Fastify-CLI 來快速建立 Fastify 專案 安裝 npm i...
附上為何鐵人賽文章會出現在這裡的說明:2022 鐵人賽|Day1 報名失敗,還是要開賽吧! 背景脈絡 原本以為自己已經懂 Hoisting(提升),但今天再次接...
大家好,我是 Yubin 本篇文章會利用 Fastify 建立一個 Hello World 專案 npm npm, Node Package Manager,是...
附上為何鐵人賽文章會出現在這裡的說明:2022 鐵人賽|Day1 報名失敗,還是要開賽吧! 背景脈絡 不知道大家有沒有產生過這樣的疑問.. const pers...
附上為何鐵人賽文章會出現在這裡的說明:2022 鐵人賽|Day1 報名失敗,還是要開賽吧! 背景脈絡 接觸排版初期,總是苦惱於元素的換行、並排 ... 主題筆...
今天我們來深入做點研究, 以前就發現,一項官方的 docker image,總是會有很多不同的 image 版本,其中有什麼差異,一直都沒有仔細研究,今天就讓我...
昨天你已經學會了怎麼使用 print、puts、p 來印出 Hello world 了,但這僅僅只是礦坑給你的小小見面禮。今天要介紹在礦坑中常用的工具-變數,這...