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2022鐵人賽相關文章
共有 104 則文章
鐵人賽 Mobile Development DAY 12

技術 Day 12. Android Jetpack 是什麼 ?

這算是在介紹各個 jetpack library 之前的小前言,使用之前一定要先了解到 jetpack 是什麼!以下如有解釋不清或是描述錯誤的地方還請大家多多指...

鐵人賽 Modern Web DAY 10
Fastify 101 系列 第 10

技術 [Fastify] Day10 - Lifecycle

大家好,我是 Yubin 這篇文章講 Fastify 的生命週期,搭配 Fastify Hook 可以在各個階段做不同的動作。 Lifecycle Reques...

鐵人賽 Modern Web DAY 9
Fastify 101 系列 第 9

技術 [Fastify] Day09 - Hook

大家好,我是 Yubin 這篇文章會講 Fastify 的 Hook,可以監聽特定的事件,在事件觸發前呼叫自己想要的處理函式。 本文中的 server 指的...

鐵人賽 DevOps DAY 9

技術 D9 - 在 Gitlab CICD 使用 Build Cache 加速

我們在 D6 - Build Cache 時,說到了 Docker 可以在建置 Image 時複用已經存在的 Image 來加速,如果在同一台 Server 上...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 Day 11. 【Corountines】Coroutines 串接 API

這篇會加入新成員,也是就是我們這次會用到 retrofit 來進行串接 API 以及 Moshi 來解析資料,在實作之前會先來講講什麼是 retrofit,以下...

鐵人賽 Modern Web DAY 8
Fastify 101 系列 第 8

技術 [Fastify] Day08 - Fastify Server Methods

大家好,我是 Yubin 這篇文章要講的是 FastifyInstance 中定義的幾個重要 method。 大部分是用來設定伺服器的行為,以及註冊 plugi...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 Day 10.【Corountines】Coroutines Basic

以下要進入 Coroutines 時光,雖然現在還是只知道淺淺的,目前也只紀錄我理解的部分,以下如有解釋不清或是描述錯誤的地方還請大家多多指教: 什麼? 是一個...

鐵人賽 DevOps DAY 8

技術 D8 - Docker 玩具 — 團隊觀戰區爬蟲

鐵人賽的團體組,只要團隊中任何一位成員失敗,整個團隊就算挑戰失敗,所以我們今天的玩具,就來做個團隊觀戰爬蟲吧, 透過爬取鐵人賽的網頁,來拿到整個團體、及所有團隊...

技術 2022 鐵人賽|Day8 【CSS】排版寵兒 Flexbox - 下篇

附上為何鐵人賽文章會出現在這裡的說明:2022 鐵人賽|Day1 報名失敗,還是要開賽吧! 背景脈絡 接續上篇~~ 主題筆記 三、放在 Flex items...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9

技術 Day 9.【Classes and Objects】Delegate Properties

今天的筆記主要是以 kotlin 會透過什麼方式來實現委託,以下如有解釋不清或是描述錯誤的地方還請大家多多指教: 什麼? 先來淺談什麼是 delegate,De...

鐵人賽 Modern Web DAY 7
Fastify 101 系列 第 7

技術 [Fastify] Day07 - FastifyInstance and FastifyServerOptions

大家好,我是 Yubin 這篇文章介紹 Fastify server 在程式中的實體 (instance),Type 定義在 FastifyInstance。...

鐵人賽 DevOps DAY 7

技術 D7 - Docker 概念架構

至今為止,我們已經用到了至少三種 Docker 指令,不過對 Docker 還沒有很全面地講解過, 因此今天就來用比較高層次的角度,來聊聊 Docker 世界中...

鐵人賽 Modern Web DAY 7
Ruby新手村的礦工日記 系列 第 7

技術 [Day 07 ] Ruby - 10種陣列操作的方法

上一篇,已經知道陣列是甚麼了,這個單元將介紹10種陣列操作的方法。 新增 push 將元素新增在陣列後面。同append。 arr = [1, 2, 3] p...

技術 2022 鐵人賽|Day7 【CSS】排版寵兒 Flexbox - 上篇

附上為何鐵人賽文章會出現在這裡的說明:2022 鐵人賽|Day1 報名失敗,還是要開賽吧! 背景脈絡 Day 6 介紹了經典的三大 display,接者就來整理...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8

技術 Day 8.【Classes and Objects】Extensions

今天要來看看我們可以透過 Extensions 做到什麼,在開始前要先了解什麼是 Extensions ,以下如有解釋不清或是描述錯誤的地方還請大家多多指教:...

鐵人賽 Modern Web DAY 6
Fastify 101 系列 第 6

技術 [Fastify] Day06 - Route

大家好,我是 Yubin 我們在開發網頁後端的時候,常常會需要定義一些 API。本篇講一下透過 Fastify 的 Route 來定義 API Endpoint...

鐵人賽 DevOps DAY 6

技術 D6 - Build Cache

Docker 的 Build Cache 機制,可以在 build image 的過程中得到加速,今天讓我們來對它做點研究,瞭解如何在實際應用上帶來幫助。 重...

鐵人賽 Modern Web DAY 5
Fastify 101 系列 第 5

技術 [Fastify] Day05 - HTTP Header

大家好,我是 Yubin 本篇文章會介紹 HTTP Header 的基本知識,以及透過 Fastify 要如何控制 HTTP Header。 當我們定義了一個像...

鐵人賽 Mobile Development DAY 7

技術 Day 7.【Classes and Objects】Enum Classes

今天的主題是前天有提到的 Enum class ,我們來看看 Enum 可以做到哪些事吧!以下如有解釋不清或是描述錯誤的地方還請大家多多指教: 什麼? 之前有提...

鐵人賽 Modern Web DAY 5
Ruby新手村的礦工日記 系列 第 5

技術 [ Day 05 ] Ruby 中的數字沒有你想得這麼簡單

數字 請記住在Ruby裡,幾乎所有東西都是物件,因為他是以物件導向去設計的語言。 你以為的四則運算可能沒有這麼簡單 當我們看到一個數字時,我們會覺得就是一個很普...

鐵人賽 DevOps DAY 5

技術 D5 - Hello World ft. Express

第二天時我們做了一個會印出 Hello World 的程式,並包進了 Docker,今天想要繼續延續這個主題,讓我們的應用程式更接近後端一些, 同樣都是 Hel...

鐵人賽 DevOps DAY 4

技術 D4 - Docker Installation

進入第四天了,接下來我預計每三天為一個主題上的循環,分別是第一天做講解或教學,第二天做點玩具來,第三天則對某個 Docker 議題深入研究, 於是,今天讓我們來...

鐵人賽 Mobile Development DAY 6

技術 Day 6.【Classes and Objects】Data Classes

今天會開始規劃每個頁面狀態的資料結構,並先理解 data class 使用情境與定義,以下如有解釋不清或是描述錯誤的地方還請大家多多指教: 什麼? 主要的目的為...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
Fastify 101 系列 第 4

技術 [Fastify] Day04 - Fastify-CLI

大家好,我是 Yubin 本篇介紹利用 Fastify 官方團隊的 CLI 工具: Fastify-CLI 來快速建立 Fastify 專案 安裝 npm i...

技術 2022 鐵人賽|Day4 【Javascript】關於 Hoisting

附上為何鐵人賽文章會出現在這裡的說明:2022 鐵人賽|Day1 報名失敗,還是要開賽吧! 背景脈絡 原本以為自己已經懂 Hoisting(提升),但今天再次接...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
Fastify 101 系列 第 3

技術 [Fastify] Day03 - Hello World

大家好,我是 Yubin 本篇文章會利用 Fastify 建立一個 Hello World 專案 npm npm, Node Package Manager,是...

技術 2022 鐵人賽|Day5 【Javascript】const 失靈? 關於 Data types

附上為何鐵人賽文章會出現在這裡的說明:2022 鐵人賽|Day1 報名失敗,還是要開賽吧! 背景脈絡 不知道大家有沒有產生過這樣的疑問.. const pers...

技術 2022 鐵人賽|Day6 【CSS】三大典型 display

附上為何鐵人賽文章會出現在這裡的說明:2022 鐵人賽|Day1 報名失敗,還是要開賽吧! 背景脈絡 接觸排版初期,總是苦惱於元素的換行、並排 ... 主題筆...

鐵人賽 DevOps DAY 3

技術 D3 - Docker Image ft. node image 差異

今天我們來深入做點研究, 以前就發現,一項官方的 docker image,總是會有很多不同的 image 版本,其中有什麼差異,一直都沒有仔細研究,今天就讓我...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
Ruby新手村的礦工日記 系列 第 3

技術 [ Day 03 ] Ruby 中的變數好奇妙~

昨天你已經學會了怎麼使用 print、puts、p 來印出 Hello world 了,但這僅僅只是礦坑給你的小小見面禮。今天要介紹在礦坑中常用的工具-變數,這...