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共有 8 則文章
鐵人賽 Arm Platforms DAY 0
AI應用 系列 第 6

技術 【Day 6_ Arm的開發者友善工具組Arm Mobile Studio】

前幾篇文章中提到Arm除了推出許多專為優化遊戲體驗而生的解決方案外,也致力於協助遊戲開發者在製作遊戲時不斷突破、創造新的可能,Arm Mobile Studio...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 0
AI應用 系列 第 3

技術 【Day 3_ 關於Arm與袋狼的那些事】

製作出Candy Crush的遊戲開發商King在今年3月時宣布推出擁有25年豐富歷史、陪伴全球許多玩家長大的經典遊戲《袋狼大進擊》的行動裝置版本《袋狼大進擊:...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 0
AI應用 系列 第 2

技術 【Day 2_ 高傳真手遊的未來到底是?】

延續昨天提到Arm對於手遊趨勢的分享,今天來聊聊Arm在手遊市場的耕耘。根據Arm與遊戲市場調查機構Newzoo合作的手遊趨勢報告,高傳真手遊在全球遊戲市場熱度...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 25

技術 Day 25 埠映射與記憶體映射

輸出與輸入設備是在嵌入式系統裡面,佔有一個很重要的位置,所有的輸入輸出系統都必須透過設備控制暫存器,在運算的期間,會再次存取設備控制暫存器,並設定資料傳輸的請求...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 0
AI應用 系列 第 1

技術 【Day 1_ 來聊聊Arm選出的2021七大手遊流行趨勢】

想了想....還是決定換題目主攻gaming這塊!第一篇文章就決定從分享Arm生態系資深經理Steve Winburn選出的2021年七大手遊流行趨勢開始!其中...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 0

技術 Cotex-M55 首篇

ARM技術聽前輩說是包山包海,想了好久才塵埃落定,決定下筆來寫寫去年才發布、有Helium向量處理技術的處理器,且號稱在數位訊號處理(DSP)與機器學習能力皆有...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 12

技術 Day12.進入 ARM 世界: ARM Cortex-M Exception Behavior

Nested Interrupts Cortex-M3 和 NVIC 在硬體架構上支援(Nested Interrupt)巢狀中斷。 當處理器正在處理一個Ex...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 9

技術 Day.9 進入 ARM 世界: ARM Cortex-M 暫存器介紹

ARM Cortex Overview ARM Architecture 從第七代開始,分為三種配置(Profile) Application:AXI,VMS...