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鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 Day 05:指令界的大師!談 man 指令

使用指令時,不管你有多久的開發經驗,總是希望在輸入時,身邊可以有一位大師可以請教。 多數時候,google 都會是你的好朋友,除非你的問題很少人知道答案 除了...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 Day 03:認識自己的指令工具

進到指令列環境之後,可能對有些人最棘手的,就是不知道可以做些什麼。 沒有問題!我們先用一些簡單的指令做為練習,讓讀者習慣怎麼透過指令操作電腦。 以下我們以 AW...

技術 Eclipse Go 3 [No Colorful Text...Java]

在 cmd 裡 可以看到 colorful text [前提] Java & Javac 版本需一致 / Oracle 帳號辦起來 [使用] 環境設定...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 Day09:魔法的限制——檔案權限:chgrp、chown

今天,我們來聊聊昨天沒有講完的檔案權限! 首先,我們注意到前面的符號。 根據 man 的說明,第一個符號的意義如下 The file mode printed...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 Day 08:列出資料夾內檔案的 ls,還有能看穿隱身斗篷的秘密指令

能到處進入資料夾以後,接著我們就希望能看到每個資料夾內的檔案了。 要能夠這麼做,我們可以使用 ls 這個指令 man ls NAME ls - l...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 Day 19:指令列的各種快捷鍵

上次提到了怎麼快速透過各種指令,組合出我們想要的功能。 不過有些讀者可能會有點疑惑:隨著我們的指令越輸入越長,那麼我們在編輯指令時,不就會很不方便嗎? 比方說輸...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 Day 22:進一步討論進程管理:top、kill、killall

使用 ps 看過作業系統運作中的進程之後,我們可能還會想知道更多系統的資訊,比方說記憶體用量、CPU 用量⋯⋯等等資訊。 這時候,我們可以使用 top 這個指令...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 Day 24:環境變數的操作:printenv、export、source

會了這麼多神奇的指令,要更深入的學習指令的應用 對於指令的環境,要有一定的認識才行 今天,我們就來跟大家分享怎麼認識自己運作的環境! 要看環境變數的話,可以使用...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 Day 06:指令裡面的永久記憶 history

在哈利波特的世界觀裡面,有一個記憶咒,可以用來抹去特定的記憶。當不會魔法的麻瓜們看到與魔法世界相關的事件、人物或物品時,他們的相關記憶就會被魔法師用記憶咒抹去。...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 Day 28:再談怎麼撰寫 bash: if、read

今天,我們繼續聊怎麼撰寫 bash script 昨天的文章,我們簡單的講了怎麼寫一個可以執行的檔案。 不過,有時候全部的邏輯寫在同一區塊,我們在閱讀時會有點難...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 Day 30:最後一天,來統整一下指令操作的秘密都有哪些

最後一天了,我們來看看這一陣子我們學了些什麼。 首先,在 Day 01。我們簡單的介紹了 linux 作業系統是什麼。 為了統一大家的環境,也為了使用 wind...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 Day 29:bash script 的迴圈,以及實際使用方式

會用 bash 撰寫 if 之後,接著我們來嘗試撰寫迴圈 bash script 的 while 迴圈範例寫法如下 count=1 while [[ &quo...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 Day 25:透過指令安裝需要的套件:yum、emacs

除了已經安裝好的工具,還有我們自己寫的 alias 之外。如果我們希望有其他的程式或者套件可以使用,該怎麼做呢? 今天,我們就來聊一聊怎麼管理套件! 在 lin...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 Day 11:另一種閱讀文字檔案的方式:more、less

除了一次看完全部文字,或者用 head tail 看前面幾行或者後面幾行,有沒有更加類似一般文字編輯器的方式,讓我們可以一頁一頁看文字檔案的呢? 有的!我們還可...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 Day 16:塑造我們自己的魔法捷徑:type、alias、unalias

講了這麼多指令了,可能有的讀者會開始好奇:所以指令的本質是什麼呢?背後是什麼東西在運作這些指令? 基本上來說,linux 內的指令有四個種類: 作業系統殼層的...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 Day 17:談資料的輸入輸出:>、>>、&>

會撰寫 alias 之後,今天我們來學習 linux 指令的輸出跟輸入概念。 前面我們使用很多指令時,有一些指令單純做事後沒有回應,像是 mkdir。也有些指令...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 Day 21:查看電腦的 process:ps

學會快捷鍵之後,接著我們要更深入一點,開始處理電腦效能的問題。 在視窗化的系統,當電腦慢的時候,我們通常會開啟「工作管理員」或者打開 mac 的「活動監視器」來...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 Day 20:善用 history :!!、!+數字、!+字串

除了利用 history 指令來協助我們操作之外,我們也可以用一些很短的指令,來善用我們的歷史紀錄。 首先,輸入 !!,可以重複輸入前一次輸入的指令 ls -a...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 Day 27:自己設計出獨有的魔法:談撰寫 bash script

知道怎麼透過網路安裝套件之後,或許有的讀者會想:除了網路下載別人寫好的工具之外,那我們不是可以自己撰寫自己的工具呢? 可以的!剩下的幾天,我們就來分享如何撰寫自...