昨天我們終於把主頁的焦點新聞頁面給完成拉,不過目前這些新聞卡片都只能顯示片面的資訊,理論上應該要有個專門用來閱讀新聞的頁面,如下圖:在 Cupertino UI...
Riverpod 是什麼?相信大家都已經有初步了解了,甚至大家都已經運用在自己的專案了對吧?它本身的使用方式很多樣,是個很靈活的框架,但在很方便開發的同時,也...
貳、Place a floating app bar above a list 參見: Place a floating app bar above a li...
大家好,今天我們要完成主頁的新聞瀏覽頁面,並加上無限捲軸的實作。畫面會如下圖:不過為什麼我們需要無限捲軸呢?試想一下,假設我們有 100 篇的新聞資料,這些新聞...
本文進入測試環節。適合對 Riverpod 有實際玩過且熟悉的朋友們,不會特別講解相關開發技巧,我們著重在於如何寫好一個基本的測試,穩固專案的品質。希望由這些...
參見: Flutter Scrolling 壹、Scrolling Overview 我們在前幾天的List&Grid中,介紹了不同的列表用法,其中...
寫到目前為止,我們一直都將一個畫面的內容寫在單一檔案中,也就是說頁面上看得到的 widget全都可以在 xxx_screen.dart 的程式碼中找到。 試想...
當我們在專案使用 Riverpod 後, 一定很長使用到 WidgetRef API,例如:ref.read()、ref.watch()、ref.listen...
肆、不同類型List處理---Create lists with spaced items 參見 List with spaced items 平時,我們可...
昨天我們把我們的探索頁面的樣貌做的差不多拉,不過 Flutter 提供了兩個強大的 widget FutureBuilder 與StreamBuilder 專門...
在 Flutter,狀態管理對於專案來說很重要,不是說一定要用,只是當開發者還不熟悉 Flutter 原理以及刷新觀念,很容易會造成不當開發的效能問題。狀態管...
參、不同類型List處理---Create lists with different types of items 參見: Create lists with...
今天我們將開始進行 API 串接,在開始講解之前請先開啟之前在 Day10 時建立的 api server。若你已將 server 部署至 vercel 上可以...
相信大部分 APP 都會使用到圖片,可能場景有貼文牆、大頭照、上傳圖片等等,在實作時大家是否有關心過記憶體的使用情況呢?或許在開發時、在自己的裝置上都運行的順...
壹、Lists 參見: Flutter Use lists 接下來,我們將針對 List&Grids 進行更詳盡的介紹!包含從基本的ListView...
延續上一篇的內容,本文繼續跟大家分享一些正確觀念,為了就是在開發時可以撰寫出品質好的程式碼,寫的任何一個元件都很重要,它們為何存在,使用的優缺點是什麼,都應該...
肆、Standard widgets 三、ListView 類似於Column的延伸,當大小超過顯示範圍時可提供自動滾動效果 ListView特性 相比起Co...
當我們開發 Flutter 一段時間後,想必都會有自己習慣的開發方式跟技巧,但有時候很方便、速度快的方式卻不代表是好的,有可能開發上很省時卻導致性能有缺陷,記...
參、Common layout widgets 接續在Basic Widgets後,我們將介紹一些常用於「佈局」的元件,主要分為兩種,Standard widg...
Pattern 在每個領域的軟體開發當中都會遇到,有時候大家很常使用但卻沒有實際了解為什麼要這樣設計,他們都是為了解決某件事,讓我們很方便的完成開發。而在開發...
貳、Nesting rows and columns: 行與列的嵌套 在頁面的建構上,時常會有行與列的嵌套、群組的需求,因此接下來我們會用星等評論的組件來說明。...
上一篇介紹了動畫的兩大分類,Explicit Animation 和 Implicit Animation,以及實作時會用到的幾個重要元素,包含 Animat...
參見: Layouts in Flutter程式碼參見:pavlova、sizing、row_column、grid_and_list、bottom_navi...
在 Flutter 中,動畫在大部分開發情境下不太常使用到,很多產品都以功能為導向,有時候有趣的體驗或是酷炫的效果都會被忽略甚至是排在後面,視為往後優化的部分...
貳、Building user interfaces with Flutter 我們會用一個購物清單的實作,來帶大家認識元件在Flutter中的相互使用與堆疊。...
為什麼在 Flutter 開發中很常會需要 Async 非同步操作?因為畫面的互動、繪製刷新都是在同步的狀況下運行,為了順暢運行,需要一秒快速進行多次的渲染處...
今天我們將開啟一個全新的專案,製作一款新聞 APP。如果你是有年年在關注 iOS 更新的人應該會知道蘋果曾經在數年前發表一款 Apple News 的內建新聞軟...
壹、Material/Cupertino 組件與手勢說明 參見: Building user interfaces with Flutter 一、Using...
每次執行 flutter create <name> 創建新的專案後,預設都會在主頁面看到很熟悉的計數器功能,在點擊 FloatingAction...
Stateless 與 Stateful widget 是在建構頁面之前,你應該要先仔細思考該頁面是否會有 state 變化的產生而去選擇應該使用的類型。 在...