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鐵人賽 Modern Web DAY 3
起步Go!Let's Go! 系列 第 3

技術 [ Day 03 ] 你的第一支 Go 程式

第一個程式 今天我們就來撰寫你的第一支程式吧!! 撰寫程式 昨天有提到 Go 的工作區,我們在 src 的資料夾添加 myProject 的資料夾,之後練習的檔...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
起步Go!Let's Go! 系列 第 2

技術 [ Day 02] 萬事起頭難,但是裝 Go 一點都不難!

Go 安裝與第一個程式 要入門一種程式語言,第一步就是要先到官方網站看一下要如何使用該語言。所以我們先到Go 官網來看一下唄! 安裝 這邊會以 Mac 來說明安...

鐵人賽 Modern Web DAY 1
起步Go!Let's Go! 系列 第 1

技術 [ Day 01 ] 用 Go 踏上程式之旅

開場白 嘿,大家好!我是 Go 語言初學者 Kacaw(嘎造)。緣分奇妙,去年我意外地踏入了程式開發的坑,而現在,我又發現了 Go 語言,正站在嶄新專案的起點,...

技術 Common mistakes with for loops in Go

2023-09-21時, IThome有篇文章Go 1.22將正式修改for迴圈作用域,減少開發者犯錯機會 這時剛最近公司專案, 有同事也不小心踩到這地雷,乾脆...

技術 Java 工程師學 Golang - func

func()可回傳多個回傳值,如果不接回傳值,可以用_ func main() { arr := [15]int{1, 2, 3, 4, 5, 6,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 # DAY 30 Go 語言 錯誤處理 error 值

昨天介紹程式錯誤的類型,今天再繼續介紹錯誤處理 error 值 Go 語言的 error 值 在 Go 語言中,一個 error 都算是一個 值 ,那既然他是一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 DAY 29 Go 語言 程式錯誤的類型

昨天終於將函式 (function) 介紹完畢,但當我們在執行函式,尤其讀取檔案、或是打 API 時,總會想知道是否有拿取或是送資料成功,這時便是錯誤處理登場的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 DAY 28 Go 語言 函式 (function) 用 defer 延後執行函式

用 defer 延後執行函式 defer 中文是推遲的意思,而在函式裡執行 defer 顧名思義就是延遲函式執行的時間,當使用 defer 的函式可以等到父函式...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 DAY 27 Go 語言 函式 (function) 匿名函式與閉包

昨天介紹到參數不定函式,今天立馬來繼續學習匿名函式~ 具名函式 目前為止我們的函式都是必須在套件層級宣告的 具名函式: func myFavorite() {...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 DAY 26 Go 語言 函式 (function) 參數不定函式

昨天介紹在 Go 語言中函式 (function) 的傳回值,那我們今天繼續學習參數不定的函式~~ 參數不定函式 參數不定函式(variadic functio...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 DAY 25 Go 語言 函式 (function) 傳回值

函式傳回值 前面我們練習的函式都沒有傳回值,但是正常函式會有輸入值,然後再執行函式完成後,會有傳回值,特別的是 Go 語言中的傳回值可以是 0 ~ 多個 (一直...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 DAY 24 Go 語言 函式 (function) 呼叫及參數

昨天了解在 Go 語言中函式 (function) 介紹及宣告函式,今天來了解如何呼叫函式及函式參數。 呼叫函式 當我們宣告好一個函式,要如何執行函式呢?那就是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 DAY 23 Go 語言 函式 (function) 介紹及宣告函式

昨天介紹了在 Go 語言中的型別檢查,今天要介紹其實前面章節的範例也經常出現的函式 (function)。 Go 語言中的函式 (function) 函式 (f...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 DAY 22 Go 語言 型別檢查

昨天將結構 (struct) 完整的介紹完畢,今天就來介紹如何檢查型別。 在本次的鐵人賽曾多次提到 Go 語言是強型別的語言,也就是遇到函式引數型別和實際叫用型...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 DAY 21 Go 語言 幫自訂型別加上自己的函式或方法(method)

昨天介紹完內嵌函式,今天繼續將結構的最後小部分完整介紹完! 幫自訂型別加上自己的函式或方法(method) 在昨天一開始我們便有說到可以幫自訂型別加上自訂的函式...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 DAY 20 Go 語言 內嵌結構 (embedding struct)

昨天我們對於結構有基礎的了解後,今天繼續來學習結構還能怎麼變! 內嵌結構 雖然說 Go 語言不是物件導向程式設計語言,所以沒有跟 class 一樣可以繼承,但是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 DAY 19 Go 語言 匿名結構 (anonymous strut) 與比較結構

昨天了解了自訂型別以及結構的定義,今天就來了解結構中還有哪些其他種用法! 匿名結構(anonymous strut) 結構型別正常來說會在套件的層級就宣告,因為...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 DAY 18 Go 語言 自訂型別 (custom types) 及結構 (struct) 的定義

自訂型別 (custom types) 在 Go 語言中,我們可以使用核心型別作為基礎,來建制自訂型別,且自訂型別擁有本來核心型別的零值,也可以跟同型別的資料做...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 DAY 17 Go 語言 的複合型別 - 映射表 (map)

昨天介紹完切片 (slice) 不同的複製方式與隱藏陣列的關聯,今天繼續來介紹有點類似的映射表 (map) 吧! map 是什麼以及怎麼取得 map 內元素 G...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 DAY 16 Go 語言 的複合型別 - 切片 (slice) 不同的複製方式與隱藏陣列的關聯

昨天介紹了切片的內部運作及隱藏陣列的存在,今天會使用各種範例來複製切片,一起來看看用不同的複製方式與隱藏陣列的關聯吧! 複製一個跟本來切片指向不同隱藏陣列的切片...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 DAY 15 Go 語言 的複合型別 - 切片 (slice) 的內部運作及隱藏陣列

昨天瞭解了切片的使用方式,但光會使用而不了解切片的原理,絕對會在未來吃一些不明所以的虧,所以我們立馬來了解一下切片到底從何而來以及怎麼運作! 切片 (slice...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 DAY 14 Go 語言 的複合型別 - 切片 (slice) 使用方式

昨天學習在 Go 語言中的陣列 (Array) ,但是因為陣列需要在定義陣列時就要賦予陣列長度,若是今天陣列長度有變化,那就需要重新定義一個新的陣列,這樣嚴格的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 DAY 13 Go 語言 的複合型別 - 陣列 (array)

昨天學習完 Go 語言中的核心型別,但若想要建立更複雜的資料,那就需要搭配複合型別,今天就先來介紹第一個複合型別- 陣列 (array) 。 今天我想要把水果分...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 DAY 12 Go 語言 的核心型別 - 布林值 (Boolean) 、字串 (String) 及 nil 值

昨天介紹了在 Go 語言中的數字型別,今天來一口氣學會剩下三個型別吧! 布林值 (Boolean) : true 或 false 在 Go 語言中我們把布林值...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 DAY 11 Go 語言 的核心型別 - 數字

不知道大家會不會有跟我一樣的問題,為什麼還要特別介紹型別?鐵人賽都第八天了,我多少也知道有 string (字串)、bool (布林值)、int (數字)等,還...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 DAY 10 Go 語言 迴圈的使用

昨天學習在 Go 語言中 if ... else 及 switch...case 的條件判斷,今天就進入到迴圈的懷抱吧! 迴圈是什麼? 我之前曾做過秘書,每個月...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 DAY 9 Go 語言 條件判斷 - switch 敘述

switch 敘述 如果今天我們有很多情形需要判定,除了可以使用 else if 敘述外,還可以使用 switch 敘述來讓程式碼更精簡好閱讀些,先來看看他是怎...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 DAY 8 Go 語言 條件判斷 - if ... else 敘述

昨天我們學會了常數 (constants) 、列舉 (enums) 與變數作用範圍 (scope),今天繼續來學習寫程式一定會遇到的 if ... else 條...

鐵人賽 DevOps DAY 11

技術 PFCP 協定介紹

本文目標: 認識 PFCP 協定 使用三方套件構造 PFCP 訊息 進入正題 PFCP 主要用於 UPF 與 SMF 之間的 N4 Interface,任何...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 DAY 7 Go 語言 常數 (constants) 、列舉 (enums) 與變數作用範圍 (scope)

昨天我們學到了Go 語言 值與指標 (pointers) ,今天繼續來了解常數 (constants) 、列舉 (enums) 與變數作用範圍 (scope)...