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共有 1016 則文章
鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 [Day 3] 我的程式不失控!

如何讓你的程式不失控呢?當然就是要學好控制流程啦!今天我們來談談 Conditional statements,也就是如何改變程式執行的流程。其實就是像 if...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 DAY3 - Docker 在手,服務帶著走 - Docker 篇

2023/05/23 更新: 為了避免本文章散落在不同網站,之後統一由部落格更新,再麻煩從部落格查看~ 本文章同時發佈於: Github(包含程式碼)...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 30天就Go(13):資料結構 - Struct

Struct是一個可以給程式設計師自定義型態的功能。 概念 其實Struct就是有點類似OOP(物件導向)的概念。比如說我今天想要建立一個型態"人&...

鐵人賽 DevOps DAY 11

技術 PFCP 協定介紹

本文目標: 認識 PFCP 協定 使用三方套件構造 PFCP 訊息 進入正題 PFCP 主要用於 UPF 與 SMF 之間的 N4 Interface,任何...

鐵人賽 Software Development DAY 4
啥物碗Golang? 30天就Go 系列 第 4

技術 基本類別與自訂類別

雖然每種程式語言提供的變數類別大同小異,但如果仔細檢視,就會發現實作邏輯上會有些微的不同。掌握這些不同之處,正是學習新語言的「眉角」所在。接下來介紹go所用到的...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 Go的初心者(環境架設)for Mac

任何程式語言都需要架設基本環境才能夠開始初心試煉 今天就來說明如何架設環境 往勇者之路邁進吧! 首先必須前往 Go 的官方網站下載最新的 SDKStep 1 :...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 Day29 Drone (Install & Usage)

本系列文已經接近尾深,今天分享一個跟前面比較不一樣的主題,Drone CI/CD。分享這個工具的主因,是因為體會過 CI/CD 的美好就回不去了,剛好 Dron...

鐵人賽 DevOps DAY 18

技術 UPF 原始程式碼解說

本文目標: 介紹 UPF 如何處理 UL/DL packets 追蹤 UPF 專案的原始程式碼(本篇注重在 control plane 上) Recap:什...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 [Day 26] 以組合代替繼承?

老實說今天 Hackerrank 的主題讓我有點不想浪費一天的篇幅去講,因為是在講 Nested Logic,說穿了就只是要你練習兩層以上的 If Else 之...

徵才 「傑富資訊」專注研發,持續擴大招募中!

◆公司簡介【專注研發,追求創新】我們是一群致力於遊戲軟體開發,流著年輕活力血液的創新團隊,傑富資訊總部坐落於台中市北屯區,公園綠景與風格建築比鄰而居,星巴克、春...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 30天就Go(19):Channels

Channel Channel的中文應該就叫做通道,可以用來Send和Receive資料,使用起來頗抽象,我也是第一次接觸這種概念。似乎在Goroutine實作...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day 28 : Redis : 用 Golang 連接 Redis

在 Golang 要與 Redis 溝通,可以使用 Redigo, 使用 redis.Dial 進行連線,連接後,使用實體上的方法 Do,對 Redis 下指令...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day 24 : JWT - 在 Golang 中使用 JSON Web Token

在 Golang 中使用 JSON Web Token,透過套件 jwt package main import ( "fmt" &q...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 Day9 純、手工系列 Go (BeeGo Tool篇)

昨天介紹了beego這套golang的framework的安裝與測試,今天要更認真介紹他,由於這次的主要是要使用API實作,所以並不會使用到view,很貼心的b...

鐵人賽 Software Development DAY 1
Hey! Go Design Patterns 系列 第 1

技術 DAY 1:Hey! Go Design Patterns

2023/04/05 更新: 為了避免本文章散落在不同網站,之後統一由部落格更新,再麻煩從部落格查看~ 大家好,本系列文章探討經典 Design Patt...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 Day10 純、手工系列 Go (BeeGo Routing概念篇)

有點開心寫到第十天,剩下三分之二了,迫不及待的想把這篇完成,越接近年底感覺就好像有做不完的事情,現在都會很怕鐵人賽寫不完,為了好好記錄整個開發的過程,真的是一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
Go劍復國-30天導入Golang 系列 第 18

技術 Golang 常用函式庫-3

進入到常用函式庫第三天,也是最後一天介紹一些 stdlib 的應用,後續章節還會有一些第三方 lib 的介紹 encoding/json 我想在這個萬物皆是...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
Go into Web! 系列 第 14

技術 Day14 | 透過 golang 實作一個簡單的使用者管理 API(一)

大家好,今天算是把前幾天提到的 i18n、log、orm、gin、RESTful 與 clean architecture 的概念做一個整理,簡單的做一個 使用...

鐵人賽 Software Development DAY 14
啥物碗Golang? 30天就Go 系列 第 14

技術 Post 表單

我們前幾天都一直在處理GET請求,今天我們來試著做一個POST表單範例,首先我們需要一個表單的HTML template。我們這次使用gtpl為副檔名,這是一個...

技術 [go]性能pprof/品質gosec工具檢測

本章介紹: 性能分析工具-pprof 查看CPU/memory等的瓶頸 檢視go的品質與建議-gosec 性能分析工具-pprof 先在程式碼插入以下程...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 DAY17 - Kompose!快速學習 Kubernetes 不是夢

2023/05/23 更新: 為了避免本文章散落在不同網站,之後統一由部落格更新,再麻煩從部落格查看~ 本文章同時發佈於: Github(包含程式碼)...

鐵人賽 開發技術 DAY 14
蠻可愛的 Golang 系列 第 14

技術 Golang與MySQL的應用

昨天安裝了MySQL Driver, 也做了基本的測試. 今天來看應用. 首先在MySQL 建立一個 ironman1014的Table,為了詳細測試起見, 我...

鐵人賽 DevOps DAY 16
遠離 DevOops 系列 第 16

技術 [Day 16] Oops!Golang - CI/CD with Data Race Detector

Data Race 是個非常難找的錯誤類型之一 Data races are among the most common and hardest to deb...

鐵人賽 Modern Web DAY 1
Go into Web! 系列 第 1

技術 Day1 | 萬事起頭難

參賽動機 Hi 大家好!我是阿翔,本次是我第一次參賽,主要的目的是要逼自己整理好以往學習開發的一些好用的工具、開發方法與經驗,剛好最近工作有使用到 Golang...

鐵人賽 Software Development DAY 8
啥物碗Golang? 30天就Go 系列 第 8

技術 Web Server

有了昨天的go程式經驗後,我覺得比起講觀念,還是直接寫程式比較好玩。今天我們來試著用go寫簡單的伺服器,先來看看程式碼: package main impor...

鐵人賽 Modern Web DAY 22
Go into Web! 系列 第 22

技術 Day22 | 結合 Redis 實作隨機一對一匿名聊天室

在昨天講完基本的 Redis 操作後,今天就讓我們修改 Day20 所做的公開匿名聊天室,結合 Redis 製作 隨機一對一匿名聊天室 吧! 設計概念 整體的概...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 Day13-Cookie & 登入 III(實作篇)

今日目標 看完前一天的分析之後會發現,其實登入就是把 cookie 傳來傳去而已,今天的目標就是要在 reverse proxy 中實作 把 cookie 傳來...

技術 [Golang]效能測試(Benchmark)簡介-心智圖總結

1. Benchmark,是GO語言用來做函數的效能測試。 2. Go語言對效能測試函數的名稱與函數的參數有什麼規定?a. 對於效能測試函數,其名稱必須以Ben...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 30天就Go(11):資料結構 - Map

從前人智慧進化的語言Golang,當然很多概念也是沿用舊的語言。今天要講的Map其實也不是甚麼新奇的東西,如果你有用過Python,那Map可能就是類似Dict...