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共有 5672 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day.04 到底要放哪裏?JavaScript你搞得我好亂啊!

本日閱讀進度:第一章 JavaScript 快速導覽(22~42頁) 重點摘要: JavaScript和使用者溝通的4種介面: alert:可以透過一個...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Day 18. 機動藍圖・類別宣告 X 藍圖設計 - TypeScript Class

閱讀本篇文章前,仔細想想看 複合型別 union 與 intersection 的功能與意義代表為何? 如果還沒理解完畢的話,可以先翻看前一篇文章喔! 今...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 Day 04:Console Mode 還能怎麼玩,開發與 Debug 技巧

前面第二篇「Bot 開發起手式」中有講到要怎麼樣設定一個新的專案,如果還沒看過記得先去看一下,才能接著看懂這篇的內容喔~ Console Mode 玩的熟,不但...

技術 7天搞懂JS進階議題: 目錄

寫在前頭(iT邦幫忙) 這是我參加7日寫作松自我挑戰的文章目錄。 因為原本目錄沒有參賽系列連結,所以補上這段 ps. 原本的tag我打錯,懶的改了。 本文同步...

技術 js型態轉換與查詢js型態筆記記錄

toString():轉換為字串 parseInt():轉換為整數 parseFloat():轉換為浮點數 Number():物件轉換為數值 typeof():...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 [ D3.js ] Why D3.js: D3.js 是什麼?

學習完 Vue 之後,想要透過單元測試守護你的專案,但又不知道從何起手?別擔心,快來訂閱作者最新系列文 《小白也能輕鬆瞭解的 Vue3 單元測試!》讓你的 V...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 【React.js入門 - 07】 function component

(2024/04/06更新) 因應React在18後更新了許多不同的語法,更新後的教學之後將陸續放在 新的blog 中,歡迎讀者到該處閱讀,我依然會回覆這邊的...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 Day4-來了解鏈結串列(Linked List)並實作它吧!

Linked List 鏈結串列是一種常見且基礎的資料結構,我們可以基於 Linked List 去建立 Queue、Stack 等資料結構。 Linked...

鐵人賽 Modern Web DAY 17
JavaScript 初心者筆記 系列 第 17

技術 JavaScript 初心者筆記: 迴圈 + JSON 練習

今天這篇比較偏我個人練習心得,不過既然我的鐵人主題本來就是定位成個人學習筆記,所以我就心安理得地放進來了~ 什麼是 JSON? 一種共通性資料交換的格式,用來...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
刷題記錄與人生分享 系列 第 17

技術 DAY17 Binary Tree Inorder Traversal

題目: https://leetcode.com/problems/binary-tree-inorder-traversal/中序排序法訪問順序為左節點-&g...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 DAY17- 元件的生命週期

svelte component lifecycle svelte component lifecycle 是今天要分享的主題,在分享svelte的複合式元件...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 新手村03 - CSS Variables

03 - CSS Variables 俗話說的好,一天一蘋果,醫生遠離我 一天一 JS,What the f*ck JavaScript? small step...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 JS 陣列 Array 可以做什麼、裝什麼有差嗎?

Day 3 一列隊伍可以變千手觀音,也可以變海浪。 陣列是最早期和重要的資料結構之一,有許多程式都會用到陣列。我們也會拿陣列來實作許多其他的資料結構,像是列...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 【Day 14】Form in React

今天要來介紹在 React 中如何建構最基本的 form。 重點可以歸納出這幾項: 建立 state 變數,且與 input value 做綁定 設定 onC...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 Day 03:快速學會 Bottender 基礎概念

初期在打造 Bottender 時,經過累積了非常多的實戰經驗並參考了許多不同領域的概念,漸漸地衍伸出許多具體的概念與模組。了解這些概念與設計模式後,就能充份的...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 EP.3 RE:從零開始的學習 JS 生活-第三日

前言 轉生第三日,這一篇要來認識該如何選取 HTML 的元素,所以將會來介紹選取器。 選取器 選取 HTML 元素的方式有很多種語法,但是最常見的方式有兩種,一...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 [Vue.js][日記]指令V集合!(2)

超緊繃!30天Vue.js學習日記 指令V集合!(2) 大家好,我們終於來到第7篇了…咳咳昨天有講了一些指令,但是沒講完,所以今天要介紹的是其他指令:主要分別...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Day 17. 機動藍圖・複合型別 X 型別複合 - TypeScript Union & Intersection

閱讀本篇文章前,今天什麼都不用想! 直接進入正文,快看下面! 筆者就直接讓油門繼續摧下去~正文開始! 筆者 O.S.:今天又是數學時間,要學好程式可真不...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 Day3-創造(creation)和提升(hoisting)、undefined

javascript 在創建執行環境時做的其中兩件事是做創造和提升 先來看看示範: // app.js var a = 'Hello world!' func...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 [ Vue.js ] 插槽 slot

學習完 Vue 之後,想要透過單元測試守護你的專案,但又不知道從何起手?別擔心,快來訂閱作者最新系列文 《小白也能輕鬆瞭解的 Vue3 單元測試!》讓你的 V...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 [JS30]DAY2 : JS and CSS Clock

[程式碼&DEMO] [HackMD完整筆記] 目標 用JS與CSS製作出一個時鐘。 步驟流程 學習筆記 :after new Date()...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 DAY16- 插座的屬性

slot props 元件如何傳遞變數給子節點 slot props 是什麼是今天的主題,在分享完 svelte slot 的基本內容後要來告訴大家插座元件怎麼...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 Day 16. 機動藍圖・介面與型別 X 混用與比較 - TypeScript Interface V.S. Type

閱讀本篇文章前,仔細想想看 TypeScript 的型別系統與介面之間在語法上的差別與介面或型別的使用有何共通點呢?但意義上又會差在哪? 如果還沒理解完畢的...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 Day16【ES6 小筆記】// javascript 怎麼下個好註解?

今天來介紹 ESLint airbnb 中對於註解的建議,好的註解除了可以增加程式碼的可讀性之外,對於團隊間的開發,如果有培養下註解的默契,在維護上也會有幫助歐...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 Day 03 - Client 與 Server 的溝通 - 同時處理多個連線

在上一篇的範例中,我們會發現無法「多人連線」,這是因為 Ruby 的程序會因為有一個連線進入後就呈現了阻塞(Blocking)的狀態,為了處理這樣的問題在大多數...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 Day 15: 物件原型

物件是 JavaScript 另一個大主題,光是 “almost everything in JavaScript is an object” 這句話就知道物件...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Day17【ES6 小筆記】Array.reduce() - 陣列累加 / 比大小 妙招

上次練習了 airbnb 推薦的 map() 語法,我們再來複習一次 ESLint airbnb 的規則怎麼說的: 11.1 不要使用迭代器。更好的做法是使用...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 Day 15. 機動藍圖・功能多樣性 X 多樣性介面 - More on TypeScript Interface

閱讀本篇文章前,仔細想想看 到目前為止對於 TypeScript Interface 介面的理解到什麼程度呢? 你認為 TypeScript 和第三方套件...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 【Day 13】Conditional Rendering

大家好,經過兩篇 style 的介紹,今天總算要回到處理邏輯的部分了。 一般在開發應用時,常常會需要根據特定 condition 做邏輯判斷,除了一般我們熟知的...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 【React.js入門 - 06】 JSX (下)

(2024/04/06更新) 因應React在18後更新了許多不同的語法,更新後的教學之後將陸續放在 新的blog 中,歡迎讀者到該處閱讀,我依然會回覆這邊的...