前述 雖然用一般的 css 就可以完成進度條,但為了符合主題,用了 canvas 來完成! codesendBox import React, { useSt...
接下來時間真的很緊,也顧不上結構了,只能就目前想到的功能,先以直覺的方式編寫了,如果講不太清楚還多多包涵!昨天的一定要先看唷,今天是接著作下去的 轉場 玩家從進...
這個章節呢,同樣會以實作為主,在解決問題中帶大家學習,逐漸引入JS的語言特性,前面一樣會從簡單的開始,後面八成會開始越講越快,若有不明白的歡迎留言詢問! 路徑和...
前言 事情是這樣的,其實我都是事先寫好code,當天才寫文章,本來昨天有三個重要的點要額外拉出來講的,就這麼被我忘了!擔心有人真的很認真照著步驟跟著做了,卻在上...
話不多說先上圖 從左到右依序執行,最後該函式會再呼叫自己一次,圖中淡化的區塊是下個章節的主題 然後把它跟程式碼做對應: function Animatio...
前言 昨天我們成功從電腦那取得了時間,但是時間不會動...今天就繼續跟我一起勇闖時間城,把停滯的時間找回來吧哈哈哈!(天啊今天的開場白也太中二) setTime...
在昨天的移動點光源實作上,我們透過更改光源的位置來達到動畫的效果,今天讓我們深入動畫的操作並實際上透過讓苦力怕擺頭、走動、膨脹的動作來練習基本動畫。 P...
DAY 28. JavaScript Canvas 動畫 動畫其實就是把一張張靜態圖片連續播放,讓人看到感覺像是動畫我們可以每次繪圖時改變內容大小,形狀顏色等等...
在Canvas做動畫不難,其實只是重複兩個動作: 清掉舊畫面 繪製出目前的畫面 很久以前,在HTML中做動畫,大概都是透過setTimeout()或setI...