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共有 6 則文章
鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 沒程式基礎也能懂~淺談物件導向與SOLID原則

大名鼎鼎的oo (object-oriented),對沒有程式基礎或剛開始學寫程式的人來說,可能聽起來像是某種代號,但其實物件導向在程式設計領域非常重要! 而O...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 Day11 - [代名詞三] 參數

參數的命名規則。 基本上Parameters或Arguments的命名規則會跟者變數的命名規則走:用camelCase,在名稱上要突顯他的特徵,如果是array...

技術 物件導向設計原則:開放封閉原則,定義、解析與實踐

系列文章 淺談物件導向 SOLID 原則對工程師的好處與如何影響能力 再談 SOLID 原則,Why SOLID? 物件導向設計原則:單一職責原則,...

技術 物件導向設計原則:單一職責原則,定義、解析與實踐

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技術 再談 SOLID 原則,Why SOLID?

Why SOLID? 在前一篇文章中介紹 SOLID 對一個工程師的影響,這裡再稍微補充一下為什麼軟體開發會需要 SOLID 原則? 軟體複雜的本質 專案經常會...

技術 淺談物件導向 SOLID 原則對工程師的好處與如何影響能力

前言 為了感謝部落格一直以來都有人在閱讀,讓我一直有經營下去的動力。所以想寫一個系列 學習 SOLID 原則 2 年後的心得文章。這心得文章包含自己使用 SOL...