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共有 41 則文章
鐵人賽 DevOps DAY 7

技術 .NET Core 多環境佈署設定

DevOps 流程內會設置許多環境,像是 Development ,QA ,Staging, and Production,依據需求的不同分別提供給開發者、測試...

鐵人賽 DevOps DAY 2

技術 TeamCity 介紹與安裝

前言 TeamCity 是由 JetBrains 開發,一套 Java-Based 持續整合與管理的伺服器,能協助開發人員依據專案特性,從開發、編譯、整合、測試...

鐵人賽 DevOps DAY 3

技術 如何在 TeamCity 增加 Build agent

前言 TeamCity build agent 為負責執行整合流程的服務程序,負責執行各種持續整合工作,Agent越多,表示同時進行測試與部署工作越多,這在大型...

鐵人賽 DevOps DAY 4

技術 TeamCity Build Configuration 介紹

前言 前兩篇文章中,我們說明了安裝 TeamCity 與增加 Build Agent的設定步驟,而在這一篇我會簡單介紹 TeamCity 的操作介面與如何設定...

鐵人賽 DevOps DAY 6

技術 .NET Core 基本指令使用與整合 TeamCity

前言 前一篇,我們介紹安裝 .NET Core 相關檔案,並分別透過 Visual Studio 2015 與 Command line方式建立第一個 Web...

鐵人賽 DevOps DAY 25

技術 Skype Bot 與 TeamCity 整合 1 - TeamCity Restful API 介接

前言 上一篇我們簡單介紹了 Skype Bot C# 程式中如何傳送與回覆訊息,而在這一篇,我們將簡單介紹如何讓機器人觸發 TeamCity build con...

鐵人賽 DevOps DAY 22

技術 JMeter 與 TeamCity 整合

前言 前面兩篇我們簡單介紹 JMeter 安裝、基本使用、BeanShell 前/後至處理器與語法,透過這些基本的操作,您可以對於專案內的WebAPI開始撰寫測...

鐵人賽 DevOps DAY 29

技術 Docker 與 TeamCity 整合

前言 前面兩篇簡單的介紹,不免俗地還是要與TeamCity扯一點關係(笑)。 本篇文章將透過 TeamCity.Virtual 套件協助我們整合 docker,...

鐵人賽 DevOps DAY 26

技術 Skype Bot 與 TeamCity 整合 2 - TeamCity Notification

前言 上一篇我們簡單的介紹如何透過 Skype bot + TeamCity Restful API 對TeamCity 進行操作,但若要得知工作完成的情況,定...

鐵人賽 DevOps DAY 19

技術 TeamCity build scripts撰寫 (含範例專案架構)

前言 前面連續介紹 18篇有關 .NET Core 持續整合相關指令、gulp 件、IT架構與佈署流程介紹,在本篇文章,我們將彙整前面的文章,透過一個簡單的專案...

鐵人賽 DevOps DAY 1

技術 第一天:為什麼 CI/CD 對軟體開發來說是重要的?

日漸複雜的開發流程 還記得筆者第一個接觸的程式語言是 PHP,其直譯的設計、簡單不複雜的語法,任何人只需要準備一個副檔名是 .php 的純文字檔案,寫一小段混雜...

鐵人賽 DevOps DAY 9

技術 第九天:建立練習專案

接下來我們建立後續章節要使用的練習專案,我預想了一個「購物車及運費計算機」做為情境,整個流程會示範如何用 IntelliJ IDEA 寫程式並用 TeamCit...

鐵人賽 DevOps DAY 2

技術 第二天:什麼是 CI/CD?

雖然一講到敏捷開發、DevOps 時就很常聽到 CI/CD 這些詞彙,不過到底什麼是 CI?又什麼是 CD?當我們導入 CI/CD 後,又會有什麼樣的好處呢?就...

鐵人賽 DevOps DAY 23

技術 第二十三天:在 TeamCity 上產生覆蓋率報告

昨天介紹了測試覆蓋率的概念,也在 IntelliJ IDEA 裡將 ShoppingCart 類別的測試覆蓋率實際算出來給讀者們看。不過實際在團隊合作上,覆蓋率...

鐵人賽 DevOps DAY 4

技術 第四天:以 Docker 運行 TeamCity

雖然 TeamCity 軟體包已經將所有元件都打包成 Jar 檔,還寫了可以跨平台使用的 Launcher,但對於只是想用 TeamCity 卻不熟悉 JVM...

鐵人賽 DevOps DAY 3

技術 第三天:以軟體包安裝 TeamCity

在對 CI/CD 有基本瞭解後,接下來就要把我們的主角 TeamCity 安裝起來。TeamCity 提供 3 種安裝方式,在接下的幾天會逐一介紹,讀者可以依據...

鐵人賽 DevOps DAY 10

技術 第十天:在 TeamCity 上完成第一個建置工作

在前一天的練習裡,我們雖然只寫了一個非常簡單的 Hello World 程式,但只要能在 Run 面板裡看到 Hello, world 字串的輸出,就表示我們已...

鐵人賽 DevOps DAY 7

技術 第七天:加裝 Build Agent

簡單來說,TeamCity 的運作方式是 Server + Agent 的架構。平常我們看到的 TeamCity 操作畫面是 Server 端,它負責提供 UI...

鐵人賽 DevOps DAY 6

技術 第六天:首次啟動設定

若是您選擇以軟體包或 Docker 這種 On Premises 的安裝方式安裝在本機電腦的話,那首次啟動時還有一些設定工作要做,今天就來看一下這些首次啟動設定...

鐵人賽 DevOps DAY 19

技術 第十九天:用 Gradle 做 Build Scan

對 Kotlin 這種編譯式語言來說,為了方便每次更新後的編譯工作,都會搭配 Gradle 這種自動建置工具使用。而 Gradle 在編譯的過程中會經過很多手續...

鐵人賽 DevOps DAY 8

技術 第八天:安裝 IntelliJ IDEA

為了在後續章節裡示範 TeamCity 可以怎麼協助我們建置專案及一系列的自動化,我們需要有一個可以建置、可以跑測試、可以產生覆蓋率報告、可以產生 API 文件...

鐵人賽 DevOps DAY 25

技術 第二十五天:用 dokka 產生 API 文件

當我們在寫函式庫或框架的時候,通常表示這段邏輯很常用到,希望藉由抽取成函式庫或框架來重複使用,減少重造輪子、也更好維護。而身為函式庫或框架的作者,當然會希望有愈...

鐵人賽 DevOps DAY 30

技術 第三十天:為 TeamCity 設計的 Kotlin DSL

一直以來,我們使用 TeamCity 時都是透過 Web UI 來設定,不論 Project 的 VCS、Build Configuration 都是。雖然 W...

鐵人賽 DevOps DAY 5

技術 第五天:使用 TeamCity Cloud

前面兩天我們討論了兩種安裝 TeamCity 的方式,雖然步驟不難,但假如要正式對外上線的話,還有一些額外的安全性防護要做,比方說主機的防火牆設定、為了走 HT...

鐵人賽 DevOps DAY 18

技術 第十八天:用 Plugin 擴充 TeamCity

昨天提到 TeamCity 支援幾個不同的通知頻道,可以在建置任務成功或失敗的時候通知我們。不過現在的通訊平台愈來愈多,每個團隊的偏好也不一樣,TeamCity...

鐵人賽 DevOps DAY 16

技術 第十六天:在 TeamCity 上執行靜態分析

昨天我們在專案裡導入了 detekt 靜態分析套件,只要執行 $ gradle detekt 就可以掃描整個程式碼庫,及早找出淺在問題。我們也介紹了如何在 In...

鐵人賽 DevOps DAY 15

技術 第十五天:用 detekt 做靜態分析

在現代開發工具的輔助下,大多數的編輯器或 IDE 都已經程式碼自動完成的功能,寫程式已經變得相對輕鬆些。不過我們還是得注意一個事實,就是程式寫完跟寫好還是有一段...

鐵人賽 DevOps DAY 21

技術 第二十一天:TeamCity 技術名詞回顧

經過 20 天的練習,我們已經大致掌握了 TeamCity 的基本功能,剛好是一個很好的機會來回顧一下這一段時間我們學習到的觀念、流程、動作以及接觸到的技術名詞...

鐵人賽 DevOps DAY 11

技術 第十一天:用 TDD 實作購物車類別

有了前面的基礎,今天我們要在專案裡實作一個「購物車(ShoppingCart)」類別。為了確認實作符合預期的規格,我們將會以 TDD(Test-Driven D...

鐵人賽 DevOps

技術 終章:TeamCity 進階學習路徑

之前有幸在一次機會裡,與幾位在 DevOps 領域深耕多時的前輩對談。那時前輩曾提到,在帶新人時都會要求他們先「手動」的把整個工作流程的每個環節都做過一次,然後...