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鐵人賽 Modern Web DAY 17
Javascript 從寫對到寫好 系列 第 17

技術 Day 17 - Error Handling 錯誤處理

前言 錯誤處理往往是最容易被忽略的一塊,因為 程式運行順利,那當然不用考慮 error case 程式被測出 bug,通常是程式碼裡面有問題,QA 會催著你趕...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
C# 雞礎觀念 系列 第 27

技術 [Day27]C# 雞礎觀念- 做錯事該怎麼辦呢?~錯誤處理

人總是會有犯錯的一天, 程式想必也是如此, 但犯錯之後該怎麼辦呢? 我們今天來探討C#的錯誤處理 異常(Exception) 程式不可能萬無一失,總會有出錯的...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 Chapter1 - 補充 CORS + autoplay政策 + requestAnimeFrame致命缺點

前言 事情是這樣的,其實我都是事先寫好code,當天才寫文章,本來昨天有三個重要的點要額外拉出來講的,就這麼被我忘了!擔心有人真的很認真照著步驟跟著做了,卻在上...

鐵人賽 AI & Data DAY 14

技術 【Day14】爬蟲執行時又又又崩潰了嗎?來點 try-catch 吧

你的絕望我懂! 回憶一下專案之前的應用場景 在 Day8 selenium-webdriver:爬蟲起手式 有使用到 try-catch 來解決抓不到 ch...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 改善程式的第十七天:Kotlin Null Safety 別名「消滅 Null Check Conditions 計畫」

儘管身上滿載補班日的疲累,我還是向老姐展示了這幾天的成果。 沒想到老姐露出不贊同的神情,她說:「現在很多人都有社交帳號,也不用特地為了註冊功能綁上 Keyclo...

技術 Week6 - 原來我Server錯誤處理本身的方案就是個錯誤(/゚Д゚)/ - 錯誤處理篇 [NodeJs轉Golang的爆炸之旅系列]

大家好,因為上次的Golang核心處理的文章需要study的部分非常多,所以我還得再花些時間了解,再請大家見諒((´д`)),本週會先介紹Golang與Node...

技術 [Java] finally Keyword

閱讀時間: 10分鐘 在學習Java時,相信都會看過finally這個關鍵字。 而它與final同樣也是屬於Java中的保留字,所以不能用作識別字(identi...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Day25-C#-凡事都可能有例外~出其不意就是人森阿(´_ゝ`)(例外處理try-catch)

凡事都可能有例外,當然自己的程式碼也是XD 有時候是自己的思慮不周寫了爛code,有時候是外部環境改變,有時候就是天時地利 加上人品不好(XD?) code就是...