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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 【第十天 - Two-pointer 介紹】

Q1. Two-pointer 是什麼? 我個人認為雙指標 ( Two-pointer ) 比較像寫題目的技巧,一些演算法也會用到雙指標的概念,例如昨天介紹到...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 【第十一天 - Two-pointer 題目分析】

先簡單回顧一下,今天預計分析兩個題目: Remove Duplicates from Sorted Array Two Sum II - Inpu...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 Day 12 Valid Palindrome

題目說明:給你一組字串,要你判斷移除掉非字元的字串(如''"":等)以及將這組字串改成小寫後是否為回文 Case 1Input: s = &...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day20 leetcode隨機挑題 (Stack、Two Pointer、String)

首先 844. Backspace String Compare (easy)https://leetcode.com/problems/backspace-s...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Day27 leetcode 隨機選題 (Array、Two Pointer、String)

首先是 334. Increasing Triplet Subsequence (medium) 給一個數列num,請找出是否存在三個索引值可以導致,num[i...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day 30 Is Subsequence

不知不覺中就來到了最後一篇了,終於可以告別一天解一題的壓力了!不過明天預計還是會寫一篇有關完賽後的心得,有興趣的話還是可以看一下喔! 題目說明:給你兩個字串s和...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 Day26 leetcode隨機選題 (String、Two Pointer、GCD)

首先是 1328. Break a Palindrome (medium)https://leetcode.com/problems/break-a-palin...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Day28 leetcode 隨機挑題 (Math、Two Pointer、Array)

首先是 976. Largest Perimeter Triangle (easy)https://leetcode.com/problems/largest-...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Day 28 - Array and String - Two Pointer Problem

344. Reverse String 題目 Write a function that reverses a string. The input string...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Day 27 - Array and String - Two Pointer Technique

雖然在Linked List Explore Card 中也有提及雙指針演算法,當時是直接講了快慢指針算法,我們為了要判斷鏈結陣列中是否有環狀結構,使用的兩個指...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15

技術 Day 15: SwiftUI 展示「Two Pointers」題目,利用動畫 withAnimation 播放

看完上一篇介紹,我們學習到 Two pointers 是 LeetCode 解題的重要關鍵,如果學會了,很多題目都可以迎刃而解,而我們今天要利用 SwiftUI...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14

技術 Day 14: 導讀 LeetCode 知識 - Two Pointers (Swift)

上篇我們了解陣列跟字串,再來就是最常見的觀念會在陣列與字串上操作,那就是 Two Pointers,關於這個主題的題目可以說是非常多,只是題目說明的時候並不會意...